သန်းနဲ့ချီတဲ့ သံသယလူလိမ် သန်းကြွယ်သူဌေး
--
Discover more on TapTapAvailable on Initial release Jan 08, 2016
လူလိမ်သန်းကြွယ်သူဌေးနှင့်အတူ အဆုံးစွန်သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစစ်ပွဲကို ခံစားလိုက်ပါ။ Million Doubt သည် သန်းကြွယ်သူဌေးများနှင့် သံသယများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အွန်လိုင်းတိုက်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် 3 မိနစ်အတွင်း တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် လှည့်စားခြင်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများကို သင်ခံစားနိုင်သည်။ အခြေခံစည်းမျဉ်းများကိုလေ့လာရန် 1 မိနစ်ခန့်ကြာသော်လည်း ၎င်းသည် ကျွမ်းကျင်ရန် အဆင့်မြင့်ဗျူဟာမျက်လုံးများနှင့် စူးစမ်းမှုမျက်လုံးများလိုအပ်သော ဦးနှောက်တိုက်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် သင့်ပြိုင်ဘက်နှင့် အလိုအလျောက် ယှဉ်ပြိုင်ပါ။ သင်၏ လိမ်လည်မှုနှင့် သံသယအဆင့်အပေါ် အခြေခံ၍ သင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို စစ်ဆေးသည့် "Million Doubt Personality Diagnosis" လုပ်ဆောင်ချက်လည်း ရှိပါသည်။ ◆ စည်းမျဉ်းများ၏ လွယ်ကူရှင်းလင်းချက် အခြေခံအချက်များသည် သန်းကြွယ်သူဌေးများနှင့် အတူတူပင်။ သန်းကြွယ်သူဌေးတွေနဲ့ ကွာခြားချက် ၃ ခုရှိပါတယ်။ 1. ကတ်အားလုံး သို့မဟုတ် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို မှောက်လှန်နိုင်သည် 2. သံသယဒြပ်စင်တစ်ခု ရှိသည် 3. သင့်လက်ထဲတွင် 11 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကတ်များရှိနေပါက၊ ၎င်းသည် "ပေါက်ကွဲ" သွားပြီး သင်ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ poker ကြိုက်သူများသည် နှင့် လူဝံဝံပုလွေများကို နှစ်သက်ပြီး အချင်းချင်း လှည့်စားတတ်တဲ့ သူတွေက ဘုတ်ဂိမ်းတွေကို နှစ်သက်ပြီး စည်းကမ်းအသစ်တွေနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အမြန်လုပ်တတ်သူတွေ အနိုင်ရတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဆော့ကစားကြသည်၊ ၎င်းတို့ကို အမြဲတမ်း မျက်နှာလှည့်၍ ရွေးချယ်ပြီး ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စားပွဲပေါ်တွင် K ရှိပြီး သင့်လက်၌ A နှင့် 3 ရှိပါက၊ အောက်ပါနည်းလမ်းသုံးမျိုးကို ခွင့်ပြုသည်။ 1. မျက်နှာပေါ်ကိုဖွင့်ကစားပါ 2. မျက်နှာအောက်သို့ဖွင့်ကစားပါ 3. မျက်နှာအောက်သို့ 3 လှည့်ပါ သံသယများအကြောင်း မျက်နှာအောက်သို့ 3 လှိမ့်ကစားပြီး ကတ်များအတွက် (နောင်ကတ်များအဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်)၊ အခြားကစားသမားများသည် သံသယများကို ကြေညာသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်၊ သင်စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။ ကျောကတ်။ နောက်ကျောကတ်သည် တရားမဝင်ပါက (အထက်ပါဥပမာတွင် ဖြစ်ရပ် 3 ပါ)၊ သံသယရှိသောကစားသမားသည် ပြစ်ဒဏ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး သံသယရှိသူကစားသမားသည် ပြစ်ဒဏ်ကို ခံရမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ကတ်သည် တရားဝင်ဖြစ်ပါက ၎င်းကို ပြောင်းပြန်ဖြစ်သည်။ ● ပင်နယ်တီအကြောင်း ပြစ်ဒဏ်ချမှတ်သူသည် ကွင်းအတွင်းရှိ ဖဲချပ်များမှ မည်သည့်ကတ်အရေအတွက်ကိုမဆို (နောင်တွင် ပုံသေပုံဟု ရည်ညွှန်းသည်) ပင်နယ်တီရရှိသည့် ကစားသမားထံသို့ ပေးပို့နိုင်သည်။ ပြစ်ဒဏ်အတွက် အသုံးမပြုသောကတ်များကို လွှင့်ပစ်သည်။ ● ကျောထောက်နောက်ခံကတ်များ ထုတ်နည်းအကြောင်း (ယခုနောက်ပိုင်းတွင် နံမည်ပြားများအဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်) နှင့် ကျောထောက်နောက်ခံကတ်များ ပေါင်းစပ်နည်းအကြောင်း ကတ်များကို ကစားသည့်အခါ ကစားသမားသည် ကျောထောက်နောက်ခံကတ်များအဖြစ် ကတ်အရေအတွက်ကို ထုတ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စိန် 4 လုံး၊ 4 spade၊ 4 clovers များကိုကစားသောအခါကစားသမားသည် back cards အရေအတွက် 0 မှ 3 ကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ နှလုံးသား 3 ခု၊ 3 spade၊ 5 စိန်၊ 7 စသည်ဖြင့်၊ အကယ်၍ သင်သည် နောက်ကျောကတ် 2 ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ထည့်ထားလျှင် တစ်ချိန်တည်းတွင် သင်သည် ဖဲချပ်များကို ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းတွင် ကျောကတ်ပါရှိပါက ကစားသမားသည် နောက်ကျောကတ်ကို ကစားနိုင်သည်။ မိမိအဆင်ပြေသောကတ်တစ်ခုအနေဖြင့် ဥပမာအားဖြင့်၊ နောက်ကျောစိန် 5 တွင်၎င်းကိုစိန် 3 စိန် 4 စိန် 5 သို့မဟုတ် clover 5 spade 5 စိန် 5 ဟုအဓိပ္ပာယ်ရနိုင်သည်။ သို့ရာတွင်၊ ယခင်က သတ်မှတ်ထားသောကတ်သည် ကျောကတ်အားလုံးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းကို နောက်ကျောကတ်များမရှိဟု သဘောထားသည်။ # ဤနေရာတွင် "ကတ်သတ်မှတ်" သည် တစ်ကြိမ်တည်းထည့်သွင်းထားသည့် ကတ်များကို ရည်ညွှန်းသည်။ #Joker ကို အရိုင်းကတ်အဖြစ် ကျောကတ်နှင့် အတိအကျ တူညီသည်။ ● သံသယများနှင့် ဖြတ်သန်းမှုများအကြောင်း နောက်ကျောကတ်ကို ကစားသည့်အခါတွင် သံသယတစ်ခုကို သင်ကြေညာနိုင်သည်။ ဘယ်ကစားသမားမဆို သံသယရှိမှုကို ထုတ်ဖော်နိုင်ပါတယ်။ သံသယမဖြစ်အောင် ပြတ်ပြတ်သားသား ကြေညာတဲ့အခါ “pass” နဲ့ ခွဲခြားပြီး “တဆင့်” ကြေညာပါ။ ◆အခြားစည်းမျဉ်းများ ●တော်လှန်ရေးတစ်ခုကို ထူထောင်ရန်အတွက် အခြေအနေများ- အောက်ပါတို့ထဲမှ တစ်ခုကို လိုက်နာပါ။ 1.1 တစ်ကြိမ်လျှင် 4 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ဖဲချပ်များ ရှိ၍ သံသယမ၀င်ပါ။ 2. ကတ် 4 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကတ်ပြားများ တစ်ကြိမ်တည်းတွင် ပါဝင်လာပြီး သံသယဝင်သောအခါတွင် သံသယရှိသော ဘက်မှ မအောင်မြင်ပါ။ အကျိုးသက်ရောက်မှု- ကတ်၏အစွမ်းသတ္တိသည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်ပြီး 3 သည် အပြင်းထန်ဆုံးဖြစ်ပြီး 2 သည် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည် ( 2 သည် အင်အားအကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး 3 သည် တော်လှန်ရေးအရေအတွက်ညီပါက အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည် )။ #သို့သော်၊ ရိုင်းကတ်အဖြစ် မခံယူပါက Joker သည် အမြဲတမ်း အသန်မာဆုံးကတ်ဖြစ်သည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှု- ပုံသေပုံများအားလုံးကို စွန့်ပစ်ပြီး လှိမ့်သူ၏အလှည့်တွင် 8 ကိုစတင်ပါ။ ● 11 နောက်ကျောဖွဲ့စည်းမှုအခြေအနေ- တံဆိပ်ပြားပေါ်တွင် 11 ပါရှိသော ကတ်အစုံကို စတင်ကစားသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှု- အကွက်များ စီးဆင်းသွားသည်အထိ ကတ်၏ အင်အားကို ယာယီပြောင်းပြန်လှန်ပါ။ ●Suite binding အခြေအနေများ- ယခင်ထုတ်ထားသည့် ကတ်အစုံ၏ နံမည်ပြားကဲ့သို့ တူညီဝတ်စုံ၏ နံမည်ပြားတစ်ခုပါရှိသော ကတ်အစုံကို စတင်ကစားသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှု- ပစ်မှတ်ဝတ်စုံပါ၀င်သည့် ကတ်အစုံကိုသာ ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ #ဂျိုကာများနှင့် အမြီးကတ်များကို ဝတ်စုံမရှိဟု သတ်မှတ်သည်။ ● Burst အခြေအနေ- ကစားသမားတိုင်း၏လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်အရေအတွက်သည် 11 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှု- ရမှတ်မပြီးသေးသော ကစားသမားအား လက်နှင့်တန်းတူရမှတ်ပေးပြီး ဂိမ်းတစ်ဝက်တစ်ပျက်မှ ထွက်သွားပါ။ ◆ရမှတ်တွက်ချက်မှု အမှတ်တွက်ချက်မှုမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။ အနိုင်ရသောအခါ ရမှတ်- ပြိုင်ဘက်၏ လက်အရေအတွက် အချိန်ကန့်သတ်ချက်မှာ 1 မိနစ်ဖြစ်ပြီး လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီအတွက် 10 စက္ကန့်ကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ အများဆုံးကိုင်ဆောင်ချိန်သည် 1 မိနစ်ဖြစ်သည်။ ◆ အခြေခံစည်းမျဉ်းများ 1. 7 ကတ်များကို ကစားသမား 2 ဦးထံ ကျပန်းဖြန့်ဝေပါ။ ဂျိုကာနှစ်ယောက် ပါဝင်သည်။ 2. ဂိမ်းသည် မိဘမှ စတင်သည်။ ပထမမိဘက ပထမကတ်ကို သူတို့လက်ထဲက ထုတ်လိုက်ပြီး နောက်ကစားသမားက ကတ်တွေကို အစီအစဥ်ထုတ်ပါတယ်။ 3. ကတ်များတွင် အပျော့ဆုံး၊ 3၊ 4၊ 5၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9၊ 10၊ J၊ Q၊ K၊ A၊ 2 (တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း ပြောင်းပြန်ဖြစ်ပြီး 11 နောက်ပြန်)။ Joker သည် Revolution တွင် သက်ရောက်မှုမရှိသဖြင့် သာမန်အချိန်အတွင်း 2 ကတ်နှင့် Revolution တွင် 3 ထက်ပိုမိုအားကောင်းသောကတ်အဖြစ်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ 4. နောက်ကစားသမားသည် လက်ရှိကစားနေသည့်ကတ်ထက် ပိုအားကောင်းသောကတ်များကိုသာ ထုတ်နိုင်သည် (ဥပမာ- ကစားရာတွင် 9 -> 10 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အင်အားရှိသော ကတ်များကိုသာ ထုတ်နိုင်သည်)။ ထို့အပြင် သင်သည် အတိတ်ကို ဖြတ်သွားသည်ဖြစ်စေ ကတ်ပြားကို ထုတ်နိုင်သည်။ 5. ကစားရန် ကတ်များမရှိသည့်အခါ သို့မဟုတ် ဗျူဟာကျကျ မကစားချင်သည့်အခါ (ဥပမာ၊ ဂိမ်း၏ဒုတိယပိုင်းအထိ သင့်လက်ထဲတွင် ကတ်ပြားများကို ခိုင်ခိုင်မာမာထားလိုသည်)။ ထို့အပြင် လက်မှတ်အရေအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ 6. အခြားကစားသမားအားလုံးကျော်သွားကာ ကွင်းအတွင်းကတ်ပြားကို ထပ်မံထုတ်သည့်ကစားသမားထံ အလှည့်ရောက်လာသောအခါ၊ ထိုကစားသမားသည် မိဘဖြစ်လာသည်။ ကွက်လပ်ရှိကတ်များကို (ဘေးဘက်သို့) လွှင့်ပစ်လိုက်ပြီး မိဘသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ထုတ်ယူနိုင်သည်။ 7. မိဘများသည် တူညီသောနံပါတ်ဖြင့် ကတ်များစွာကို ယှဉ်နိုင်သည် (ဥပမာ- Spades 4 Diamonds 4၊ Diamonds 10 Hearts 10 Clover 10 စသည်ဖြင့်)။ ကတ်များစွာထွက်ပါက၊ ကစားသမားသည် ထိုနံပါတ်ထက် ပိုကြီးသောကတ်များကို အကွက်နှင့်တူသောနံပါတ်တွင် ထုတ်ပေးရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင့်တွင် 5s နှစ်ခုရှိပါက၊ သင်သည် 6 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုမိုအားကောင်းသော ကတ်နှစ်ခုကို တွဲချိတ်ရန် လိုအပ်သည်။ ဂျိုကာများကို အသုံးပြုသည့်အခါ ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည် (ဥပမာ၊ "7 နှစ်ခု" အစား "7 နှင့် ဂျိုကာတစ်ခု") (သို့သော်၊ ထိုအခြေအနေတွင် ဂျိုကာသည် အခြားနံပါတ်ကို တူညီသောကတ်တစ်ခုအဖြစ် သဘောထားသောကြောင့် ၎င်းကို ဂျိုကာကစားလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ အသန်ဆုံးကတ်)။ 8. အထက်ဖော်ပြပါတို့ကို ပြန်လုပ်ပါ၊ ကတ်များမပြည့်သော ကစားသမားသည် အနိုင်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ရမှတ်ကို တွက်ချက်မည်ဖြစ်သည်။ စည်းကမ်းရှင်းပြချက်အတွက် ဒါပါပဲ။ ◆မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ ● ဘာကြောင့် 3 return၊ emperor၊ 5 jump၊ 7 pass အစရှိတဲ့ အထူးစည်းမျဉ်းတွေ ဘာကြောင့် မရှိတာလဲ။ 8 cut၊ revolution၊ 11 back နှင့် shibari တို့သည် လူသိများပြီး သင်ယူမှုစရိတ်နည်းသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို လက်ခံခဲ့သည်။ ● ဂျိုကာကို နောက်ကျောကတ်နှင့် ရိုင်းကတ်အဖြစ် တူညီစွာ ဆက်ဆံရသည့် အကြောင်းရင်း နှစ်ခုရှိသည်။ 1. နောက်ကျောကတ်များနှင့် ရိုင်းကတ်များကို တူညီပါက ကစားသမား၏ သင်ယူမှုကုန်ကျစရိတ် သက်သာပါသည်။ 2. အသုံးပြုသူရွေးချယ်ထားသော အဆင့်များကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏ tempo ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ●အလားသဏ္ဍာန်တူပါသလော၊ သို့ဆိုလျှင် ကွာခြားချက်မှာ သံသယနှင့် သန်းကြွယ်သူဌေးများကို ရောနှောရန် အခြားအယူအဆများ ရှိသေးသည်။ ၎င်းတို့ကြားက ခြားနားချက်မှာ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့ကို မှောက်လှန်နိုင်သည်၊ ဂိမ်း၏ tempo ကိုလိုက်၍ ရမှတ်တွက်ချက်မှုပင် သတ်မှတ်ခံရခြင်း ဖြစ်သည်။ ●ကတ်အားလုံးကို အဘယ်ကြောင့် မကိုင်တွယ်ရသနည်း။ ၎င်းသည် ဂိမ်းတစ်ခု၏အချိန်ကို တိုစေကာ tempo ကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ● ဘာကြောင့် ဆက်တိုက် စည်းမျဉ်းတစ်ခု ရှိတာလဲ။ အဲဒါက ဂိမ်းတစ်ခုရဲ့ အချိန်ကို အတိုချုံ့ပြီး tempo ကို မြှင့်တင်ဖို့ပါပဲ။ ● ဤဂိမ်းသည် လိမ်လည်သန်းကြွယ်သူဌေးမဟုတ်ပါလား။ အရင်တုန်းကတော့ အဲဒီနာမည်ကို ခေါ်ပေမယ့် အရွယ်ရောက်ပြီးတဲ့ အခြေအနေတွေကြောင့် Million Doubt ဆိုတဲ့ နာမည်ဖြစ်လာတယ်။ ဒီဆောင်းပါးရှည်ကြီးကို အဆုံးထိဖတ်ပေးလို့ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ကျေးဇူးပြု၍ Million Doubt ကို သင့်နှလုံးသား၏ အကြောင်းအရာကို ခံစားလိုက်ပါ။ developer များအားလုံးသည်မည်သည့် playstyle player များမွေးဖွားလာမည်ကိုအမှန်တကယ်မျှော်လင့်နေကြသည်။ မင်းငါ့ကို အချိန်အကြာကြီး အဆက်အသွယ် လုပ်နိုင်ရင် ငါ ကျေးဇူးတင်မယ်။ စာရင်းသွင်းမှုနှင့်ပတ်သက်၍ သင်သည် ၎င်းကို အခမဲ့ခံစားနိုင်သော်လည်း "Monthly Aristocrat" ကို တစ်လလျှင် ယန်း 500 သို့မဟုတ် "Monthly Royalty" ကို တစ်လလျှင် 980 ယန်းဖြင့် ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် အကန့်အသတ်မရှိဂိမ်းများကို ကစားနိုင်ပါသည်။ - ဤစာရင်းသွင်းမှုသည် အလိုအလျောက်သက်တမ်းတိုးခြင်းဖြစ်ပါသည်။ - ငွေပေးချေမှုကို သင်၏ iTunes အကောင့် (AppleID) တွင် ကောက်ခံပါမည်။ - ကာလမကုန်ဆုံးမီ 24 နာရီထက်ပို၍ ပယ်ဖျက်ပါက၊ နောက်တစ်ကြိမ် သက်တမ်းတိုးခြင်းကို လုပ်ဆောင်မည်မဟုတ်ပါ။ - အက်ပ်မဟုတ်ဘဲ စက်ဆက်တင်များတွင် Apple ID ဆက်တင်မှ ပယ်ဖျက်ပါ။ - သက်တမ်းတိုးပြီးနောက် 24 နာရီအတွင်း လစဉ်ကြေးကောက်ခံပါမည်။ ◆ အသုံးပြုမှုစည်းမျဉ်းများ http://www.watchgames.jp/milliondoubts/riyoukiyaku.html ◆ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒ http://www.watchgames.jp/milliondoubts/privacy_policy.html ◆ [email protected] သို့ စုံစမ်းမေးမြန်းမှုများ What’s new
မျက်နှာပြင် အပြင်အဆင်ကို ပြောင်းပါ။
FAQ
When was this game updated?
Million Doubt Liar Millionaire is updated at 2019-06-27.
what's new in the latest version of Million Doubt Liar Millionaire?
Change screen layout
Which studio developed this game?
The provider of Million Doubt Liar Millionaire is Watch Games.
Can I play Million Doubt Liar Millionaire on Android/iOS?
Now Million Doubt Liar Millionaire is available on iOS.
View desktop site