- ယူနစ်နှင့် ပိတ်ဆို့ကုန်ကျစရိတ်များပြားခြင်း စည်းမျဉ်းများဖြင့် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် - ပျက်ကျမှုများစွာကို ပြုပြင်ပြီး - ရန်သူ့တုံးများကို ဖြတ်၍မသွားနိုင်ဘဲ လမ်းကြောင်းကို ပြုပြင်ထားသည် - တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကုန်းတွင်းသို့ လမ်းကြောင်းရှာရန် ကြိုးစားနေသော ရေတပ်တပ်များ - နေရာလွတ်နောက်ခံရှိ ရေကွက်လပ်များကို ခင်းထားသည် အနက်ရောင်နောက်ခံ - လော့ဂျစ်အဆက်မပြတ်ဖြစ်နေသော အတွင်းပိုင်းအတုံးများကို ပြုပြင်ပြီး - ပုံသေပါဝါ node ကို နှစ်ချက်နှိပ်၍ အပြန်အလှန်နှုန်းကန့်သတ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည် - ပုံသေယူနစ်များသည် တခါတရံတွင် ဖယ်ရှား၍မရနိုင်ပါ - ရှည်လျားသောလမ်းကြောင်းများပါရှိသည့် တခါတရံ ပြန်လည်တွက်ချက်ထားသော ပုံသေယူနစ်များ - အချို့သောမြေပုံများတွင် ပလေယာယူနစ်များ ချို့ယွင်းသွားသည့်အတွက် ပြင်းထန်သောပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် ဗွက်ပေါက်များနှင့်အတူ - Fixed Neoplasia ဓာတ်ပေါင်းဖိုသည် တစ်ခါတစ်ရံ မပေါက်ကွဲတော့ပါ - ထောင့်များထိမိသည့်အခါ ကျပန်းသေသွားသည် - ပုံသေ အပေါက်ဖောက်ထားသော ကျည်ဆန်များသည် တုံးများကို "အောက်" ကျည်များအတိုင်း အချိန်မကုန်ဘဲ ထိမှန်သည် - ယူနစ်များကို နှစ်ဆပျက်စီးစေသော ဒုံးကျည်များ - FPS တိကျစွာ ကန့်သတ်မထားဘဲ Fixed - အလင်းရောင်အားလုံးကို ပိတ်ရန် ထပ်လောင်းဆက်တင်များ - Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding) - logic unbind command ကို `@unit` တွင် null အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး - sandbox ပြင်ပတွင် ဝင်ရောက်နိုင်သော "မည်သည့်" ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပြုလုပ်ထားသည် - payload loaders များသည် payload unloaders များမှ inputs များကို လက်မခံတော့ဘဲ - ဒိုင်းများအတွက် logic sensors များကို ပေါင်းထည့်ထားသည်၊ အကြောင်းအရာ ID (ရှာဖွေမှု၏ ပြောင်းပြန်) - ထည့်သွင်းထားသော ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ အမှုန်အမွှားအကျိုးသက်ရောက်မှု ညွှန်ကြားချက် - လော့ဂျစ်ထပ်တူကျခြင်း ညွှန်ကြားချက်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည် - စက်ရုံထုတ်အထွက်မှတ်များ သတ်မှတ်ခြင်းကို ယခု "နောက်ဆုံးဝင်ရောက်ခဲ့သည်" ကို အပ်ဒိတ်လုပ်သည် - sandbox/PvP အပြင်ဘက်တွင် ကစားသူအများအပြားရှိနေသည့် အဖွဲ့ပြောင်းခြင်းမီနူးကို ပိတ်ထားသည် - ကင်းဗတ်ပိတ်ဆို့ခြင်းဆီလီကွန် ကုန်ကျစရိတ် အနည်းငယ် လျော့ကျသွားသည် - Scathe ကျည်အသုံးပြုမှု - Buffed Precept ယူနစ် 15 သို့ လျော့ကျသွားသည်။
What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?
The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.
what's new in the latest version of Mindustry?
- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit
Which studio developed this game?
The provider of Mindustry is Anuken.
Can I play Mindustry on Android/iOS?
Now Mindustry is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mindustry supports 1 languages including English etc.
TapTap looks better
on the app