ကမ္ဘာပေါ်ရှိ သက်ရှိများ၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတွင် တုနှိုင်းမယှဉ်နိုင်သော လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပေါင်း 30,000 မှ 40,000 အတွင်း လူသားမျိုးနွယ်၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည် အရှိန်မြှင့်လာခဲ့သည်။ ဒီအပြောင်းအလဲကို ဘယ်အရာက အစပြုခဲ့တာလဲ။ မျိုးရိုးဗီဇပြောင်းလဲခြင်း? မဖြစ်နိုင်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးနှောက်နှင့် ခန္ဓာဗေဒသည် နှစ်ပေါင်း 4 သန်းကြာအောင် မပြောင်းလဲသေးပါ။ မတူကွဲပြားသော မျိုးစိတ်များနှင့် ကြုံတွေ့ရပါသလား။ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်... စက်တွင်းရှိအခြားသူများနှင့် AI ကိုဆန့်ကျင်သည့်တစ်ကိုယ်တော်ကစားပါ။ ဘုတ်ဂိမ်း Neanderthal ၏ ဒီဂျစ်တယ်ဗားရှင်းတွင်လည်း Neanderthal ကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာလေ့လာနိုင်စေမည့် ဂိမ်းအတွက် နိဒါန်းသင်ခန်းစာတစ်ခုလည်း ပါဝင်ပါသည်။ အက်ပ်ကိုကစားရန်နှင့် ဂိမ်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဗားရှင်းကို ကစားလိုသည့်အခါတွင်ရော အသုံးဝင်သည်။ ၎င်းသည် သင်ကစားသမားတစ်ဦးအနေဖြင့် ဤပြောင်းလဲမှုဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည့် အရေးကြီးသောအချိန်ကာလတစ်လျှောက်တွင် ကစားမည့် အကြောင်းအရာအလိုက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ နှစ်သန်းပေါင်းများစွာ အနှောက်အယှက်ကင်းကင်း၊ ကျိုးနွံသော ခြေသလုံးခြေသလုံးများ တည်ရှိလာပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ ရုတ်တရက် ရှုပ်ထွေးသော ဘာသာစကားကို တီထွင်ခဲ့ပြီး မျိုးနွယ်စုများ ဖွဲ့စည်းကာ ရွာများကို စတင်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ သင်သည် ထိုအချိန်က ရှိပြီးသား လူသားမျိုးစိတ်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ကစားသည်။ ဂိမ်းစနစ်သည် သင့်မျိုးနွယ်စု၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် သင်နေထိုင်သည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို လိုက်လျှောက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ သင်ကိုယ်စားပြုနိုင်သောကစားသမားသုံးမျိုးမှာ လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပေါင်း 45,000 မှ 35,000 အတွင်း ဥရောပတွင်ရှင်သန်ရန်တိုက်ပွဲဝင်နေသည့် Archaic Man (ကစားသမားအစိမ်း)၊ Neanderthal (အဝါရောင်) နှင့် Cro-Magnon (ကစားသမားအနီရောင်) မျိုးစိတ်များဖြစ်သည်။ သင်သည် ဂိမ်းကို အသံသွင်းခြင်း (ဆိုလိုသည်မှာ စကားပြောဆိုရန် စိတ်ကူးများမဟုတ်) နှင့် လိင်စိတ် (ညစ်ညမ်းသော၊ ဟာရမ် သို့မဟုတ် တွဲနှောင်ခြင်း) ဖြင့် စတင်ပါ။ NEANDERTHAL ဂိမ်း၏အဆင့် (အလှည့်တစ်ခုလျှင် အဆင့်ခြောက်ဆင့်)[ 1. ပွဲနှင့်ယဉ်ကျေးမှုလေလံပွဲ။ အလှည့်ကျစတင်ရန် သမီးကတ်ကို ထုတ်ပြပါ။ ၎င်းသည် ပထမဆုံးကစားသမားကို ညွှန်ပြပြီး အလှည့်၏ဖြစ်ရပ်အိုင်ကွန်များသည် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အပေါ်မှအောက်ခြေသို့ သက်ရောက်သည်။ 2. မုဆိုးတာဝန်။ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ ဇီဝကမ္မများကို အမဲလိုက်ရန်၊ သက်ကြီးရွယ်အိုများ ဖြစ်လာစေရန် သို့မဟုတ် ရည်းစားထားရန် တာဝန်မပေးသေးသော မျိုးနွယ်စုများကို တာဝန်ပေးသည်။ 3. စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများ၊ တိုက်ခိုက်မှုများ၊ စုစည်းမှုများ။ လာဘ်ပေးလာဘ်ယူ။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းရေးမှူးတစ်ဦးတွင် အကြီးအကဲတစ်ဦးရှိသရွေ့ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏သမီးများ (F1) နှင့် လက်ထပ်ခြင်းအပါအဝင် အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်နေသော မုဆိုးများထံမှ မုဆိုးများကို ငြိမ်းချမ်းစွာနုတ်ထွက်ရန် အခြားသူများကို လာဘ်ထိုးနိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်လိပ်။ ကစားသမားများသည် တူညီသောကတ် (F2) ပေါ်တွင် အခြား Hunters များကို တိုက်ခိုက်ရန် ၎င်းတို့၏ Hunters ကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။ မျိုးစိတ်များ စုဆောင်းရာတွင် ၎င်းတို့သိမ်းပိုက်ထားသော biome (F3) တစ်ခုစီအတွက် Baby တစ်ခုစီ ထည့်ပါ။ 4. အမဲလိုက်ရန် လှိမ့်။ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏တာဝန်ပေးထားသောမုဆိုးတစ်ဦးစီအတွက် အန်စာတုံးတစ်တုံးကို အမဲလိုက်အမဲလိုက်လုပ်ကြသည်။ 5. အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ။ သင့်ဇယားကွက်ရှိ အရွယ်ရောက်သူတိုင်းသည် သင့်အား ကလေးများအား ပေးဆောင်ပြီး သတ်မှတ်ထားသော disk များကို အခမဲ့ပေးသည်။ 6. မျိုးစိတ်လုပ်ဆောင်ချက်များ။ သင်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုလုပ်ဆောင်နိုင်သည်- Portal Action (အသံဖြင့်သာ) သည် သင့်ဝေါဟာရမှပေါ်တယ်ဒစ်တစ်ခုကို သင့်ဦးနှောက်မြေပုံသို့ ပေါင်းထည့်သည်။ Neolexia Action (အသံဖြင့်သာ) သည် သင့်ဝေါဟာရအတွက် သီးခြားဒစ်တစ်ခုကို ထုတ်ပေးသည်။ သက်ကြီး အက်ရှင် (လူမျိုးစုသာ)။ သက်ကြီးရွယ်အိုလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် သင့်လျော်သောအဆင့်ရှိ အကြီးအကဲတစ်ဦး လိုအပ်သည်။ အမျိုးအစား- ကတ်ဂိမ်း၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်းမတင်မီ ပင်မယန္တရား လေလံ/လေလံဆွဲခြင်း၊ အန်စာတုံးများ လှိမ့်ခြင်း၊ ပွဲများ၊ ညှိနှိုင်းခြင်း၊ သရုပ်ဖော်ခြင်း၊ အလုပ်သမားနေရာချထားခြင်း
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)