အရေးကြီးသော အကောင့်ဝင်ခြင်းလမ်းညွှန် & Ai Kwaza Games သည် အီးမေးလ်ဒိုမိန်းအတွက် @hermes ကိုအသုံးပြုသည် ဤအရာမှာ exampleemail@hermes ဖြစ်ပြီး exampleemail@yahoo သို့မဟုတ် @Aol အစား ၎င်းသည် ဂရိနတ်ဘုရား Hermes ကဲ့သို့ Hermes လင့်ခ်ဟုခေါ်သည်- ၎င်းသည် ဂရိနတ်ဘုရား Hermes ဖြစ်သည်။ NeverRage တွင် frontend GPU/hardware processing units ပေါ်တွင်မမူတည်သော AI စနစ်ပါရှိသည် - ထို့ကြောင့် Generative AI နှင့်မတူပါ။ ၎င်းသည် ပုံမှန်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် Avatar Identity ကို ဖန်တီးရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ကျပန်းဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများ ပါရှိသည်။ ဤအဆင့်နိမ့်စနစ်သည် chatbot သို့မဟုတ် ဝဘ်ရှာဖွေရေးဘော့တ်မဟုတ်ပါ (မျိုးဆက်သစ် 'ရှာဖွေရေး' ဘော့တ် - သင်မေးခွန်းတစ်ခုမေးမည့် ဘော့တ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို အဖြေများအဖြစ် ကူးထည့်ရန်အတွက် နောက်ခံတွင် ဝဘ်မှဒေတာများကို ရှာဖွေမည်ဖြစ်သည်။ .) NeverRage Ai သည် Cloud Infrastructure တွင် အလုပ်လုပ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် frontend/processor-intensive/generative application မဟုတ်ပါ။ - ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များနှင့် သင့် Avatar နှင့် Hermes လင့်ခ်များသည် Kwaza Games' Services ၏ ပုံတွင် မည်သို့ကိုက်ညီသည်ကို ကြည့်ရှုရန် Linkedin တွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကျေးဇူးပြု၍ လိုက်နာပါ။ ကီးဘုတ်ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်- C:C ကိုနှိပ်ခြင်းသည် MMORPGs များမှ ဇာတ်ကောင်စာရွက်ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် အသုံးပြုသည့် ယေဘုယျကီးဖြစ်သည်။ ဤ C မီနူးသည် Bloodline နှင့် Trade dropdown တို့ကို အစားထိုးပေးမည်... -The Human Bloodline သည် တစ်ခုတည်းသော Synced option -A Trade - Barbarian, Bard, Cleric အစရှိသည်ဖြင့် သင့်ဇာတ်ကောင်သည် မည်သည့်ကာတွန်းကိုမဆို လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် ရွေးချယ်ရပါမည်။ ဝိသေသ။ -----------Spoiler---------- NeverRage ကိုဝင်ရောက်နည်း ဤဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်စဉ်တွင် လိုအပ်ပြီး အခြားသူတိုင်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်သည်- -သင်ခန်းစာကို သင်ပြီးသောအခါ၊ - ရတနာသေတ္တာကိုဖွင့်ပြီး မုခ်ပေါက်တစ်ခုပေါက်လိမ့်မည်။ - သင် portal ကိုမြင်သောအခါ - ၎င်းကိုသွားပါ၊ ၎င်းသည်သင့်အားပထမနှင့်ဒုတိယလေယာဉ်များကြားရှိတံတားတစ်ခု၏အလယ်သို့ရောက်ရှိလိမ့်မည်။ - တံခါးဆီသို့ ရွှေ့ပြီး အောက်ကို ငုံ့ကြည့်လိုက်ပါ (Spoiler - စူးစမ်းမှု က အေးမယ်လို့ ငါတို့ ထင်ထားပေမယ့် ဒါကို လူတိုင်း မနှစ်သက်ဘူးဆိုတာ ငါတို့ သိပါတယ်) - မင်းအနားကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ရွှေ့ပြီး အောက်ကို ငုံ့ကြည့်လိုက်ရင် ဒုတိယ မုခ်ပေါက်ကို တွေ့လိမ့်မယ် - ခုန်မနေနဲ့၊ ကြောက်ရွံ့ပါ၊ ၎င်းသည် သင့်အား နောက်လေယာဉ်သို့ ပို့ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ -အဲဒါက NeverRage ရှိတဲ့နေရာ- အရှေ့တောင်ကိုရွှေ့ခြင်းအားဖြင့် Cottages, Academies, နဲ့ SoulSight Crystal Field/Battleground နေရာကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပြီး သင့်ဇာတ်ကောင်ရဲ့ညာဘက်လက်မောင်းကို ကြည့်လိုက်တဲ့အခါ - အဲဒီဦးတည်ချက်ကို လိုက်နာပါ - Skylight Cycle ပေါ်မူတည်ပြီး ဖြစ်နိုင်ပါတယ်၊ အလွန်မှောင်နေပါက စောင့်နိုင်သည် - သို့မဟုတ် ရွှေ့ကြည့်ပါ၊ မြေပုံသည် အနည်းငယ်ကျယ်သည်။ NeverRage သည် မျဉ်းဖြောင့်ဖြင့် အစပြုထားသော Open World အွန်လိုင်း အခန်းကဏ္ဍ-ကစားသည့် ဂိမ်းလေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့် 1- Settle Into NeverRage (စိန်ခေါ်မှု စတင်မည့် ဇန်နဝါရီ 30 ရက်) အဆင့် 2- အဆောက်အအုံများ ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် နိုင်ငံသားများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း အဆင့် 3- ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း၊ စုဆောင်းခြင်းနှင့် တီထွင်ခြင်း၊ အဆင့်တက်ခြင်း၊ NPC နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပြီး Quests များကို လုပ်ဆောင်ပါ။ အဆင့် 4- Lobby (နိုင်ငံရေးအရ) နှင့် NPC များနှင့် အခြားသော Avatar များနှင့် ချဲ့ထွင်ရေးမူဝါဒများကို ညှိနှိုင်းပါ၊ Sides (ရန်သူ၏အိမ်ရဲတိုက်၊ တပ်သားတစ်ဦးအနေဖြင့်) ဘေးများကို ရွေးချယ်ပါ။ အဆင့် 5- အဖွင့်ကမ္ဘာ့ပြိုင်ပွဲများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း (PVP ကဲ့သို့ Moba) အဆင့် 6- နယ်မြေအသစ်များကို ဖွင့်ပြီး အလိုအလျောက်စကေးချဲ့ရခက်ခဲသော ဂိမ်းလောကရှိ ပလ္လင်-ရှင်သန်ခြင်း-တိုက်ပွဲ-စကရီကွင်းအတွေ့အကြုံကို ပြန်လုပ်ပါ။ ရက်စွဲကို အမှတ်အသားပါ- 1/30/2024 $15 ပေးချေပြီး အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် (အနည်းငယ်နှောင့်နှေး) -Awaiting Review Read Our Early Access Release Post- https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7152219944301056000 Read Our နောက်ဆုံးထွက် Ai စမ်းသပ်ပို့စ်- https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7145693576402780160 - ရဲတိုက်များကို သိမ်းပိုက်ခြင်း၊ စီးနင်းခြင်း၊ ထုတ်ယူခြင်း၊ ဖုတ်ကောင်များနှင့် ညဘက်တွားသွားခြင်းတွင် ပါဝင်ခြင်း၊ ကိုယ်ပျောက်မစ်ရှင်များ၊ နိုင်ငံရေးနှင့် အခြားအရာများ နိမ့်သောပိုလီဂရပ်ဖစ်ကမ္ဘာ။ NeverRage သည် metaverse ဝဘ်ပရောဂျက်တစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ၎င်းသည် Web3 ပရောဂျက်တစ်ခုမဟုတ်ဘဲ သရုပ်ဖော်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ NeverRage တိုက်ပွဲတွင် အပြင်ထွက်ကစားသမားအမျိုးအစားနှစ်ခုအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် တက်ဘ်ပစ်မှတ်ထားရွေးချယ်စရာများ ပါဝင်သည်။ ၎င်းအပြင်၊ ၎င်းတွင် ပွင့်လင်းကမ္ဘာရှာဖွေရေး၊ လက်မှုပညာ၊ အဆောက်အအုံ၊ နိုင်ငံရေးပဋိပက္ခများ၊ လှုံ့ဆော်မှု၊ ဝိုင်းရံမှု၊ ထောင်များနှင့် စီးနင်းမှုများပါရှိသည်။ ၎င်းသည် အင်ဒီဝါသနာပါသော ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် (တီထွင်သူ 1 ဦးမှ) အလုပ်အသွားအလာသည် ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းအစား ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းအပေါ် အဓိကအာရုံစိုက်သည်။ ဟုတ်ကဲ့၊ NeverRage သည် နိမ့်သော poly၊ ဂရပ်ဖစ်နည်းပါးသော၊ ပုံစံကျကျ သရုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာပါမည်။ ဤဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကစားသမားများအတွက် လတ်ဆတ်ပြီး ဆုလာဘ်များရှိနေစေရန် Real World Player Housing Simulated Randomly Generated Content ကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုများ (ပရိုဂရမ်အခြေခံအကြောင်းအရာ) ကို developer မှ အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Arenas 0pen-World PVP (& ရာဇ၀တ်မှုစနစ် - PvP အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးကို အလံပြမည့်) Open World Boss Fights Trading Sailing World Size- -NeverRage သည် နယ်ပယ် 20 တွင် ရှိပြီး Avatar အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Home Castles များစွာထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Landmass တစ်ခုစီတွင် စစ်မြေပြင်တစ်ခုဖြင့် ပိုင်းခြားထားသော Castle Land Plots 2 ခုရှိသည်။ ကမ္ဘာ့တည်ဆောက်မှုစည်းမျဉ်းများ- ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားအချင်းချင်း မကြာခဏတွေ့စေလိုပါသည်။ အချို့သော အဖြစ်အပျက်များသည် နှင်းဘောလုံးများနှင့် ရဲတိုက်အုပ်စိုးရှင်၏ ဒေါသကို အစပျိုးခြင်းမှလွဲ၍ ရဲတိုက်များသည် စစ်မဖြစ်ပါ။ Newer Realms များသည် အိမ်နီးချင်းနယ်ပယ်တွင် စိုးမိုးမှုအဆင့်အတန်းရှိသော Castle ကိုသာမြင်နိုင်သည်။ တိုးတက်မှု- NeverRage တွင် ၎င်းတို့၏ ထိန်းချုပ်ဆော့ကစားသူ/စက်ပစ္စည်း-အသုံးပြုသူသည် လုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြီးမြောက်သောအခါ Avatar သည် အတွေ့အကြုံကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤဒေတာသည် တည်မြဲနေပြီး ကျွန်ုပ်တို့ဒီဇိုင်းထုတ်နေသည့် virtual reality တွင် ကစားသမား၏တိုးတက်မှုကို ထင်ဟပ်စေလိမ့်မည် (နည်းပညာသတင်းအတွက် LinkedIn တွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို လိုက်ကြည့်ပါ)။ လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်အကြောင်းအရာများကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်အတွက် အတွေ့အကြုံရမှတ်များကို Avatar မှ ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ လူမှုအဆင့်အတန်းတိုးတက်မှု - စက်ပစ္စည်းအသုံးပြုသူများသည် Charisma ကို 1 မှတစ်ဆင့် Charisma ကိုရရှိခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ Avatar တွင်လူမှုရေးအဆင့်အတန်းကိုရရှိစေရန်ကူညီနိုင်သည်- 1-Guilds သို့လှူဒါန်းခြင်း 2- လိုအပ်နေသော NPC များကို ကျွေးမွေးခြင်း 3- Castle ညွှန်ကြားချက်များကိုလုပ်ဆောင်စဉ်တွင်ရှုံးနိမ့်ခဲ့သောကစားသမားများ / NPC ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခြင်း ( -Command/King's Order) 5- အထက်တန်းစားအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးကို စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း (NPC အတွက်သာ - ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ virtual reality platform မှတ်ပုံတင်ခြင်း/အတည်ပြုခြင်းအင်္ဂါရပ်ဖြင့် အသက်ဘေးကင်းသော အသက်ဘေးကင်းမှုကို မထည့်သွင်းမချင်း) 6- Castle သီးသန့်လုပ်ဆောင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်း ... ကျွန်ုပ်တို့လာပါမည်။ နောက်မှ တခြားနည်းလမ်းတွေနဲ့ ဆက်လုပ်ပါ။ သီးသန့်လူမှုရေးလူတန်းစားအကျိုးခံစားခွင့်များ--အကြောင်းအရာမျိုးဆက်-အဆင့်မြှင့်တင်မှု-အသက်သွင်းခြင်း (ဥပမာ၊ စာရေးဆရာတစ်ဦးအနေဖြင့် သင့်အဆင့်ကိုအခြေခံ၍ အောင်မြင်မှုနှုန်းတိုးမြှင့်မှုကို 100%) မြှင့်တင်နိုင်သည် - မိသားစု-သီးသန့်ကုန်သွယ်မှုတာဝန်များ (Paladins လိုအပ်နိုင်သည် Crusades Sieges ကို ဦးဆောင်ရန် တာဝန်ရှိသည်)။ -NPC အသိအမှတ်ပြုမှု (AI သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြည်နယ်များကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် Avatars နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် AI ဖြင့် virtual reality ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် စီစဉ်ထားသည် -Ai သည် ၎င်းတို့၏အိမ်ရဲတိုက်ရှိ အထက်တန်းစားအဖွဲ့ဝင်များကို ဦးညွှတ်သွားနိုင်သည်။ Ai မိသားစုများက နှုတ်ဆက်နိုင်သည်/ ဖိတ်ကြား-Avatars-to-launch အသုံးပြုသူများအား ဤအတွေ့အကြုံတွင် မျှဝေရန် ရွေးချယ်ခွင့်ပြုသည်) Weapon Mastery- လက်နက်အမျိုးအစားတစ်ခုနှင့်စပ်လျဉ်းသည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်တွင် အသုံးပြုရမည့် အမှတ်များရရှိစေသည့် အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်သည်။ အမှတ်များ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သို့မဟုတ် ကစားသမားများ၏ Avatar လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ဆုံးရှုံးသွားပါမည်။ လက်မှုပညာ- ဖန်တီးရန်အတွက် ကစားသမားများသည် NeverRage ကမ္ဘာတွင်ရှိသော နေရာအမျိုးမျိုးမှ အရာဝတ္ထုများနှင့် သတ္တုများကို စုဆောင်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အသက်အရွယ်ကြီးရင့်ခြင်းစနစ်- NeverRage တွင်တွေ့ရသည့်အရာတိုင်းတွင် ၎င်းကိုအသုံးမပြုပါက သို့မဟုတ် စားသုံးခြင်းမရှိပါက မည်မျှကြာကြာဆက်လက်တည်မြဲနေနိုင်သည်ဆိုသည့်အချက်ကိုပေးဆောင်သည့် အသက်အရွယ်အချက်တစ်ချက်ရှိသည်။ Arenas- 1v1 Duels နှင့် 1v1 Arena ပွဲစဉ်များကို ညှိနှိုင်းနိုင်သည် 3V3 Matches Castle Battles & Politics- အထက်တန်းစား NPC များနှင့် NeverRage ကစားသူများ၏ ဒီမိုကရေစီနည်းကျ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ပဋိပက္ခကို Siege၊ Infiltration သို့မဟုတ် Raid အဖြစ် ဆောင်ရွက်နိုင်ပါသည်။ Siege- ရဲတိုက်များ၏အဆင့်ပေါ်မူတည်၍ တစ်နာရီမှ တစ်ပတ်အထိ ကြာနိုင်သော ကြီးမားသော အွန်လိုင်းတိုက်ပွဲ Arena ပွဲ။ စိမ့်ဝင်မှု- Sieges ကာလအတွင်းနှင့် Castle နှစ်ခုလုံး၏ နိုင်ငံရေးသမားများက ဆုံးဖြတ်ခဲ့သော ပဋိပက္ခပုံစံပေါ်မူတည်၍ တိုက်ပွဲဝင်သူများသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ရဲတိုက်၏ အထက်တန်းစား နိုင်ငံသားတစ်ဦးကို စိမ့်ဝင်ပြီး ဖမ်းဆီးရမည်ဖြစ်ပါသည်။ စီးနင်းမှု- ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ၊ ၎င်းတို့၏အုပ်ထိန်းသူထံမှ အရင်းအမြစ်အနည်းငယ်မျှသာရှိသော အိမ်နီးချင်းရဲတိုက်ကို ဝင်ရောက်စီးနင်းရန် Castle ၏ Guild ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ စီးနင်းမှုများသည် ပုံစံမကျဘဲ၊ မအောင်မြင်သောစီးနင်းမှုသည် NeverRage ကမ္ဘာရှိ Guild ၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ PVE- ---နယ်မြေတိုက်ပွဲများ- ကစားသမားတစ်ဦးသည် သတ္တဝါအစုအဝေးတစ်ခုကို ရှုံးနိမ့်ပါက၊ ကစားသမားသည် ယှဉ်ပြိုင်ပြီး ချန်ပီယံကို တံဆိပ်တပ်နိုင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်ကို ချိုးဖျက်ပြီး ပြန်လည်အသုံးချရန်အတွက်၊ ပြိုင်ဖက်ကစားသမားသည် သတ္တဝါများကို အနိုင်ယူရန်၊ ထုပ်ပိုးမှု၏ချန်ပီယံကို အနိုင်ယူကာ၊ ယခင်က ချန်ပီယံတံဆိပ်တပ်ခဲ့သော Avatar နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် တောင်းဆိုရမည်ဖြစ်သည်။ ---World Boss ပြိုင်ပွဲ- Guild များသည် NeverRage နတ်ဘုရားများ၏ Emissary တစ်ဦးကို မည်မျှမြန်ဆန်ထိရောက်စွာ အနိုင်ယူနိုင်သည်အပေါ် အခြေခံ၍ Guild များသည် အချင်းချင်း စိန်ခေါ်နိုင်ပါသည်။ Guild တစ်ခုစီသည် ပွဲတစ်ပွဲဖြစ်လျှင် Guild တစ်ခုစီမှ Gladiator တစ်ဦးသည် ပြိုင်ပွဲကို Gladiator ပွဲစဉ်တစ်ခုတွင်၊ site ပေါ်တွင် အတည်တကျဖြေရှင်းမည်ဖြစ်သည်။ --- Hunts: အမဲလိုက်ခြင်းကို တတ်နိုင်သမျှ အကောင်အမြောက်အမြားကို အနိုင်ယူရန် အထူးပြုသော ကစားသမားများက အမဲလိုက်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်သည်။ Avatars သည် packs များကို အနိုင်ယူသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် 'Hunts Ticket' ကို ရယူရန် အခွင့်အရေး ရရှိပါသည်။ Ticket ပိုင်ဆိုင်သော ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ Avatar ကိုအနိုင်ယူပြီး ပိုမိုအားကောင်းသော Creature/Emissary ၏ နေရာကို ကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခွင့် ရမည်ဖြစ်သည်။ အနုပညာတန်ဖိုး ဘီလီယံပေါင်းများစွာ ကုန်ကျသောကြောင့် ဤဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခြားအရာများအားလုံးသည် developer ၏ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းစွမ်းရည်အပေါ် အခြေခံမှသာ ဖြစ်နိုင်ပါမည်။