TapTap

Games worth discovering

Banner of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 1 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 2 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 3 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 4 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 5 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 6 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 7 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 8 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 9 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Screenshot 10 of Projek Berani (pelayan ujian) 0.2.5
Projek Berani (pelayan ujian)
icon
Dev live

Projek Berani (pelayan ujian)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- Permainan fantasi dengan unsur Roguelike klasik! - Permainan strategi yang boleh dibawa keluar untuk bermain pada bila-bila masa, di mana sahaja, dan juga boleh ditutup pada bila-bila masa, di mana sahaja! - Permainan kasual di mana anda boleh melawan raksasa dan menyegarkan peralatan semasa rehat anda! - Permainan yang menggembirakan penuh dengan slot yang boleh anda adu gila-gila! - Pengenalan plot - Seribu tahun yang lalu, syaitan yang sedang tidur tiba-tiba bangun. Raksasa itu mengamuk, dan dunia tiba-tiba jatuh ke dalam kegelapan yang tidak berkesudahan dan pembunuhan. Tujuh pahlawan terkutuk muncul, dan mereka mengalahkan dewa syaitan bersama-sama, dan tanah Arnodia memulihkan keamanan buat sementara waktu. Walau bagaimanapun, "miasma jahat" yang ditinggalkan oleh tuhan syaitan masih melanda benua itu, dan raksasa yang terjejas oleh racun itu akan menjadi sangat ganas, membahayakan manusia yang datang dan pergi. Kota lama Kared terletak betul-betul di tengah-tengah wilayah itu, dan tidak lama kemudian diduduki oleh raksasa. Sebilangan besar penduduk bandar kehilangan tempat tinggal dan merayau-rayau. Salah satu daripada Tujuh Berani, "Gluttony" - Maud O'Grien, seorang pahlawan heroik, menubuhkan sebuah bandar baru "Steel City - Aderito" di selatan, dan kesatuan tentera upahan yang terkenal "Aylan" "Si" juga berpindah ke bandar itu, menjaga kota dengan Morde. Seratus tahun kemudian, kota Khaled yang dahulunya aman damai telah menjadi kota syaitan paling berbahaya di benua Arnodia. Peramal hebat Sibyl meramalkan bahawa tuhan syaitan baru akan dilahirkan di kota ajaib itu tiga tahun kemudian, jadi kota lama Kared mesti diambil semula sebelum itu. Jadi raja semasa, Timon O'Grien, bersama-sama dengan presiden "Airance", Percy, membentuk "Kumpulan Mercenary Knight Penaklukan" dan melancarkan rancangan pengambilan wira. Lelaki berani yang menyelesaikan laluan percubaan akan diupah dengan banyak wang untuk menyertai pasukan upahan. Kor menjadi pasukan tempur (kabus) yang penting dalam rancangan untuk berperang melawan kota sihir itu setahun kemudian.
What’s new

penting! ! Jika skrin kad muncul selepas kemas kini, anda boleh cuba menyahpasang dan memasang semula. Kemas kini ini adalah kemas kini sementara berdasarkan versi lama, versi yang disemak sepenuhnya masih dalam pembangunan, sila tunggu dengan sabar! ---------------------------------------------- 0.2.6 Kemas Kini Versi - Nama permainan telah ditukar kepada Project Brave, dan antara muka tajuk juga telah disemak. BUG FIX - Cuba selesaikan isu beg galas yang hilang. Versi 0.2.0 (9) 2018-10-28 Penting! ! Jika skrin kad muncul selepas kemas kini, anda boleh cuba menyahpasang dan memasang semula. Kemas kini ini adalah kemas kini sementara berdasarkan versi lama, versi yang disemak sepenuhnya masih dalam pembangunan, sila tunggu dengan sabar! ------------------------------------------------ 0.2.0 Kemas kini versi - 1 kedai dibuka. - Teleskop dan Treasure Hunting tersedia (boleh dimuat semula untuk pembelian di kedai). - Membuka pemain gramofon. - Selepas menyahpasang dan memasang semula, anda boleh mendapatkan percubaan teleskop dan pemain terus dalam beg galas. BUG FIXED - Memperbaiki pepijat yang menyebabkan peningkatan tanpa had dalam beberapa kes. Beberapa pepijat yang tidak dikenal pasti cuba diperbaiki - cuba betulkan pepijat yang beg galas tidak dapat bernafas selepas kematian dan mulakan semula. Versi 0.1.41 (8) 2018-9-21 Penting! ! Jika skrin kad muncul selepas kemas kini, anda boleh cuba menyahpasang dan memasang semula. ---------------------------------------------- 0.1.4 Kemas kini versi - Tingkatkan ketahanan asas perisai. - Mengurangkan ketahanan asas senjata. - Kini had tindanan bagi barangan boleh guna yang biasa digunakan dinaikkan kepada 99. - Mekanisme penalti kewarasan berubah, kini apabila kewarasan = 0, kerosakan yang ditangani dikurangkan sebanyak 75%. - Mekanisme penalti fizikal telah diubah. Kini apabila kekuatan fizikal 0, lebih sukar untuk memukul musuh dan tidak boleh mengambil sumber. - Kotak raksasa tidak lagi mempunyai atribut [Pengerasan], dan HP telah ditingkatkan. -Kesihatan telur parasit berkurangan separuh. - Beg galas awal telah menambah item pemulihan stamina dan kewarasan serta buku [Kisah Pahlawan]. (Penyahpasangan dan pemasangan semula berkuat kuasa) -HP asas Boss [Golden Nile] dikurangkan sebanyak 50%. BUG FIX - Benih kini dimasukkan dengan betul. -Memperbaiki pepijat bahawa terdapat kemungkinan tertentu antara muka maklumat tidak boleh dipanggil keluar apabila menyeret item dalam beg galas. -Memperbaiki pepijat yang mengklik ikon buku sintesis telah disambungkan kepada formula yang salah. - Menyelesaikan masalah beberapa peta kosong benih. -Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan ralat beg galas semasa menjual beg galas. -Memperbaiki pepijat yang bos berbilang minggu tidak dapat muncul. -Memperbaiki pepijat yang menggunakan skrol rawak pada BOSS berbilang minggu menyebabkan memberus BOSS yang tidak terhingga. -Memperbaiki pepijat bahawa baris ketiga tab mungkin muncul dalam beg galas 32 slot. -Memperbaiki BUG bahawa mata naik taraf akan ditambah kepada kewarasan. - Memperbaiki masalah dengan kad unggun api dalam beg galas. Cuba betulkan beberapa pepijat yang tidak dikenal pasti - cuba betulkan pepijat bahawa terdapat halaman tambahan pada halaman beg galas. -Cuba perbaiki BUG kematian mengejut apabila terdapat darah. Versi 0.1.4 (7) 2018-9-21 Penting! ! Jika skrin kad muncul selepas kemas kini, anda boleh cuba menyahpasang dan memasang semula. ---------------------------------------------- 0.1.4 Kemas kini versi - Tingkatkan ketahanan asas perisai. - Mengurangkan ketahanan asas senjata. - Kini had tindanan bagi barangan boleh guna yang biasa digunakan dinaikkan kepada 99. - Mekanisme penalti kewarasan berubah, kini apabila kewarasan = 0, kerosakan yang ditangani dikurangkan sebanyak 75%. - Mekanisme penalti fizikal telah diubah. Kini apabila kekuatan fizikal 0, lebih sukar untuk memukul musuh dan tidak boleh mengambil sumber. - Kotak raksasa tidak lagi mempunyai atribut [Pengerasan], dan HP telah ditingkatkan. -Kesihatan telur parasit berkurangan separuh. - Beg galas awal telah menambah item pemulihan stamina dan kewarasan serta buku [Kisah Pahlawan]. (Penyahpasangan dan pemasangan semula berkuat kuasa) -HP asas Boss [Golden Nile] dikurangkan sebanyak 50%. BUG FIX - Benih kini dimasukkan dengan betul. -Memperbaiki pepijat bahawa terdapat kemungkinan tertentu antara muka maklumat tidak boleh dipanggil keluar apabila menyeret item dalam beg galas. -Memperbaiki pepijat yang mengklik ikon buku sintesis telah disambungkan kepada formula yang salah. - Menyelesaikan masalah beberapa peta kosong benih. -Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan ralat beg galas semasa menjual beg galas. -Memperbaiki pepijat yang bos berbilang minggu tidak dapat muncul. -Memperbaiki pepijat yang menggunakan skrol rawak pada BOSS berbilang minggu menyebabkan memberus BOSS yang tidak terhingga. -Memperbaiki pepijat bahawa baris ketiga tab mungkin muncul dalam beg galas 32 slot. -Memperbaiki BUG bahawa mata naik taraf akan ditambah kepada kewarasan. Cuba betulkan beberapa pepijat yang tidak dikenal pasti - cuba betulkan pepijat bahawa terdapat halaman tambahan pada halaman beg galas. -Cuba perbaiki BUG kematian mengejut apabila terdapat darah. Versi 0.1.31 (6) 2018-9-19 Penting! ! Sila kosongkan fail (nyahpasang dan pasang semula) sebelum kemas kini ini! ! Jika tidak, mudah untuk memasukkan kad permainan! Kemas kini versi 0.1.3 - Kini mod purgatory tidak menambah bilangan raksasa, tetapi meningkatkan hayat raksasa, dan nilai pengalaman serta penilaian juga akan digandakan. - Kadar sintesis telah diselaraskan, terutamanya meningkat kira-kira 20%. -Mengubah suai beberapa formula sintesis dan menambah formula beg galas, yang kelihatan lebih munasabah sekarang. - Item yang tidak boleh disintesis tidak lagi digesa, dan kini selagi tiada gesaan, ia tidak boleh disintesis. -Pelarasan kapasiti beg galas, kini tiga beg galas masing-masing mempunyai kapasiti 16/24/32, apabila kapasiti melebihi 16, butang potong halaman akan muncul di sebelah kanan beg galas, jika anda perlu menyeret item dari halaman A ke halaman B, selagi item melepasi semasa menyeret Butang potong halaman yang sepadan akan bertukar secara automatik. (Ia akan berkuat kuasa selepas membersihkan fail) - [Kisah Hero] Kini meningkatkan tahap sebanyak 5 selepas digunakan. - Had kewarasan meningkat sebanyak 50 mata. - Sekarang benih sebelumnya akan disimpan apabila anda mati, tidak lagi rawak, ia akan secara automatik rawak hanya apabila anda menang. BUG FIXED - Kewarasan tidak lagi menjadi negatif selepas diracuni. - Mod Purgatory bukan lagi bos kad. - Kadar pengumpulan sumber nadir kini berada dalam julat normal. - Kewarasan tidak lagi salah melebihi had. - Mengumpul sumber kini tidak akan mendapat [] item secara salah. - [Bee Steak] kini akan memperoleh kesan istimewa [Kepuasan] dengan betul selepas menggunakannya. - [Kisah Pengembara] Sekarang tingkatkan nilai pengalaman dengan betul sebanyak 50%. Cuba betulkan beberapa BUG yang tidak dikenali - cuba betulkan pepijat yang tidak wujud dalam tahap. Versi 0.1.3 (5) Kemas kini 2018-9-19 Versi 0.1.3 - Kini mod api penyucian tidak meningkatkan bilangan raksasa, tetapi meningkatkan hayat raksasa, dan nilai pengalaman serta penilaian juga akan digandakan. - Kadar sintesis telah diselaraskan, terutamanya meningkat kira-kira 20%. -Mengubah suai beberapa formula sintesis dan menambah formula beg galas, yang kelihatan lebih munasabah sekarang. - Item yang tidak boleh disintesis tidak lagi digesa, dan kini selagi tiada gesaan, ia tidak boleh disintesis. -Pelarasan kapasiti beg galas, kini tiga beg galas masing-masing mempunyai kapasiti 16/24/32, apabila kapasiti melebihi 16, butang potong halaman akan muncul di sebelah kanan beg galas, jika anda perlu menyeret item dari halaman A ke halaman B, selagi item melepasi semasa menyeret Butang potong halaman yang sepadan akan bertukar secara automatik. (Ia akan berkuat kuasa selepas membersihkan fail) - [Kisah Hero] Kini meningkatkan tahap sebanyak 5 selepas digunakan. - Had kewarasan meningkat sebanyak 50 mata. - Sekarang benih sebelumnya akan disimpan apabila anda mati, tidak lagi rawak, ia akan secara automatik rawak hanya apabila anda menang. BUG FIXED - Kewarasan tidak lagi menjadi negatif selepas diracuni. - Mod Purgatory bukan lagi bos kad. - Kadar pengumpulan sumber nadir kini berada dalam julat normal. - Kewarasan tidak lagi salah melebihi had. - Mengumpul sumber kini tidak akan mendapat [] item secara salah. - [Bee Steak] kini akan memperoleh kesan istimewa [Kepuasan] dengan betul selepas menggunakannya. - [Kisah Pengembara] Sekarang tingkatkan nilai pengalaman dengan betul sebanyak 50%. Cuba betulkan beberapa BUG yang tidak dikenali - cuba betulkan pepijat yang tidak wujud dalam tahap. Versi 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 kemas kini versi - atribut [Collection] tidak lagi mempunyai bonus untuk menggali sumber yang jarang ditemui, dan kini ia ditukar kepada peluang untuk menggali [Double Items], jadi ia tidak akan lagi Terdapat lebih banyak cerita hantu tentang [Bijih Kristal Garam Sempurna] daripada [Bijih Kristal Garam]! - Nilai pengalaman bukan raksasa (kotak, sumber) dikurangkan separuh. -Melaraskan beberapa peluang mensintesis, kini beberapa sintesis akan gagal, dan mata [buatan tangan] menjadi lebih penting. - Kerosakan akibat keracunan telah dikurangkan, tetapi kini terdapat 10% peluang untuk menerima kerosakan racun sekali apabila menyerang selepas diracun. - Kini juga menerima kerosakan racun sekali apabila pertama kali diracun. - Peluang serangan raksasa, mengelak dan serangan racun dikurangkan separuh. - Had tahap diselaraskan kepada pembaikan BUG 9999 - Sekarang tahap tentera upahan akan disimpan dengan betul selepas minggu baharu bermula. -Meningkatkan nilai [Ketepatan] tidak akan salah meningkatkan nilai [Kewarasan] sekarang. - Sekarang apabila anda membuka buku sintesis, jika anda membuka beg galas pada masa ini, anda tidak lagi akan menyeret item dalam beg galas secara tidak sengaja. - Pendarahan tidak lagi salah kekal selama-lamanya. Cuba betulkan beberapa BUG yang tidak dikenal pasti - ubah suai logik pelaksanaan peningkatan pengalaman, cuba betulkan BUG naik taraf tidak terhingga. - Cuba untuk membetulkan fenomena kad berbilang minggu. Versi 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 kemas kini versi --------------------------------- - Kini prop yang sepadan (kapak, beliung) yang perlu dilengkapi untuk mengumpul sumber akan ditandakan terus di penjuru kiri sebelah atas. Sekarang jika terdapat kunci yang sepadan dalam beg galas, ia akan digunakan secara automatik apabila peti harta karun diklik dan peti harta karun akan dibuka, tidak perlu lagi menyeret kunci ke peti harta karun. Kini ketahanan peralatan telah bertambah baik, dan ia akan berkuat kuasa pada minggu baharu. Kini pemulihan automatik stamina setiap pusingan telah ditingkatkan daripada 20 kepada 30 mata. Mengurangkan pendarahan dan kerosakan racun. BUG修复------------------------------------------------ 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 Atribut aksara [Precise] dan [Hit] kini boleh ditambah dengan betul dan berkuat kuasa. Maklumat keracunan/pendarahan tidak lagi akan dipaparkan secara salah pada permulaan permainan baharu. Graf formula yang digugurkan kini dipaparkan dan digunakan dengan betul. Sekarang apabila melengkapkan [senjata dua tangan] dan kemudian melengkapkan [perisai] akan menggesa mesej dengan betul dan bukannya tersekat. Sekarang apabila dilengkapi dengan [perisai] dan kemudian melengkapkan [senjata dua tangan] dengan betul akan menggesa mesej ralat, dan tidak mungkin untuk menggunakan dua cara ini. Membetulkan beberapa isu paparan. Kini menggesa dengan betul apabila mengalih keluar buff. Cuba betulkan beberapa BUG yang tidak dikenali --------------------------------- Batalkan penyesuaian automatik buat sementara waktu, kini ia akan Paksa penyesuaian untuk mencuba untuk menyelesaikan masalah mengimbangi imej. Sesetengah model akan berkelip balik selepas keracunan, jadi mod zarah telah diubah suai untuk cuba menyelesaikan masalah keracunan imbas balik Versi 0.1.0 (2) 2018-9-17 versi 0.1.0 Ujian ini terutamanya menguji kestabilan, jadi kandungan terbuka Mungkin terdapat beberapa ketidakrasionalan dalam nilai berangka. Kandungan versi beta 1. Buka fungsi sintesis. 2. Buka keuntungan istimewa. 3. Buka program berbilang minggu. (Mungkin terdapat beberapa masalah berangka selama lebih daripada 2 minggu) 4. Buka peta tersembunyi. Kandungan yang belum dikeluarkan (ujian seterusnya akan dikemas kini satu demi satu) 1. Fungsi pemain rekod. 2. Fungsi teleskop (interaksi peta). 3. Fungsi mencari harta karun. 4. Fungsi stor. 5. Lebih banyak sintesis dan prop. 6. Untuk ditambah...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Simplified Chinese
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap