Kisah Knight catur berlaku di benua Ayr. Saya tidak tahu bila benua itu mempunyai empat bangsa utama: manusia, kucing, beruang dan bangsa telur. Di benua Ayr, api tamadun sains dan teknologi telah dinyalakan, tetapi legasi era mitologi silam tidak pudar. Ini adalah dunia dengan kedua-dua pedang dan senjata api. Terdapat barisan pengeluaran perindustrian, serta ramuan dengan kesan ajaib. Sudah tentu, dalam dunia fantasi steampunk ini, sihir tidak wujud, semuanya mesti didorong oleh wap dan keluli. Empat perlumbaan utama di benua Ayr telah menjadi empat kem, setiap satunya mempunyai ciri teknologi dan kaedah serangan sendiri. Kita dapat melihat dengan jelas perbezaan ini pada kesatria. Kita semua akan mempunyai rasa deja vu pada nama kesatria ini, mengapa mereka muncul di benua itu, bagaimana mereka berkaitan dengan watak dunia ini, dan sama ada mereka masih mempunyai kenangan tentang dunia ini untuk diterokai oleh pemain. Pemain bukan sahaja boleh memimpin penerokaan berterusan Knights, tetapi juga perlu membina rumah mereka sendiri untuk membiarkan Knights berkembang. Di benua Ayr, terdapat pelbagai peninggalan yang boleh diterokai, pelbagai peristiwa, dan raksasa yang boleh disalibkan, ini adalah sasaran pertempuran Knights. Pemain perlu menghadapi situasi yang berbeza dan membentuk pasukan yang berbeza untuk menanganinya. Kadang-kadang, kesatria khas boleh didapati untuk merekrut. Pertempuran Knights berlaku antara ksatria dan raksasa. Pemain boleh memanggil pengawal dengan kebolehan yang sama untuk mempertahankan raksasa mereka, dan boleh cuba mempertahankan diri mereka terhadap pemain lain. Mungkin anda boleh melakukan lebih baik daripada pereka! Terdapat banyak wilayah neutral yang pemain boleh bersaing. Wilayah ini adalah sumber penting untuk Knights, dan bersaing dengan pemain lain untuk wilayah ini!
What’s new
Prestasi permainan yang dioptimumkan