TapTap

Games worth discovering

Banner of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 1 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 2 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 3 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 4 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 5 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Screenshot 6 of Tawarikh Dinasti Zhou Besar
Tawarikh Dinasti Zhou Besar
icon
Dev live

Tawarikh Dinasti Zhou Besar

icon --
37
Want
Initial release Jan 05, 2023
"Negara ini tidak kekal, dan raja dan menteri tidak kekal. Ini telah berlaku sejak zaman dahulu. Tebing tinggi adalah lembah, dan lembah dalam adalah makam. Nama keluarga ketiga-tiga ratu kini menjadi gundik!" —— "Zuo Zhuan Zhaogong Tiga Puluh Dua Tahun" Ini adalah puisi berdasarkan "Raja Wu Permainan perniagaan simulasi strategi sejarah dengan latar belakang garis masa daripada "Melawan Zhou" hingga "Qin memusnahkan Enam Kerajaan", muncul semula dari tahun-tahun awal Dinasti Zhou Barat dalam tamadun ritual dan muzik kepada huru-hara Zaman Musim Bunga dan Musim Luruh, dan kemudian kepada pertikaian zaman Negara Berperang dan Dinasti Qin. Gu menyatukan perjalanan besar enam negara selama hampir satu seribu tahun. Apabila dunia berada dalam keadaan huru-hara dan negeri serta pengembala bangkit bersama-sama, mereka boleh bersaing di Dataran Tengah tanpa sebarang keraguan. Tetapi jika anda dilahirkan dalam dunia upacara dan muzik ketika dunia berada pada permulaan keamanan dan negara-negara kembali ke hati mereka, sebagai seorang putera raja, apakah kaedah yang harus anda gunakan untuk membangun dan berkembang serta merealisasikan cita-cita anda untuk "menelan dua minggu dan memusnahkan putera-putera"? Mencabar kuasa maharaja, menundukkan negara, dan mencari alasan tuan; atau pergi ke timur ke Hangu, menghapuskan bangsa, dan duduk di tanah Liuhe. Jalan ke tuan atau jalan ke maharaja, semuanya bergantung pada pemikiran "maharaja"! [Skrip dan AI] ◆Dari penaklukan Raja Wu ke atas Zhou hingga pengilhakan enam kerajaan oleh Qin, ia menjangkau ratusan tahun. Paling banyak, berpuluh-puluh negara vasal berdiri bersebelahan, dan lebih daripada 500 bandar, yang menggambarkan tempoh sejarah itu secara terperinci. ◆Pola tingkah laku AI dipelbagaikan, dan pergolakan laut dan pergolakan perbalahan seratus aliran pemikiran dan penaklukan pelbagai negara dipulihkan ke tahap yang paling besar dengan merujuk kepada sejarah. [Mod Dinasti] ◆Sistem Dinasti mentafsirkan perubahan sejarah dari zaman upacara dan muzik kepada penaklukan vasal feudal dan kemudian kepada empayar berpusat yang bersatu. ◆Di bawah era yang berbeza, putera raja mengikut peraturan yang berbeza. Pemain benar-benar memasuki era ini dan mempromosikan perubahan era. [Seratus sekolah pemikiran bertanding] Dengan "seratus sekolah pemikiran bersaing" sebagai teras, sembilan sekolah budaya termasuk Konfusianisme, Undang-undang dan askar direka bentuk dalam permainan. ◆Budaya: Orang-orang bawahan dan bandar-bandar tempatan semuanya mempunyai ciri-ciri budaya genre, dan budaya yang mereka kejar mempengaruhi arah pembangunan negara, sehingga pengeluaran bijirin dan askar. Malah boleh menarik bandar dari negara lain untuk menyerah diri secara sukarela melalui pengaruh budaya yang kuat. ◆Hal Ehwal Negara: Terdapat lebih daripada 100 kumpulan langkah pembaharuan hal ehwal negara daripada genre yang berbeza, mengamalkan idea politik dan laluan pembangunan, menerajui trend inovasi berabad lamanya! ◆Bakat: Bakat daripada genre yang berbeza mempunyai kekuatan tersendiri. Sama ada berkhidmat sebagai pengawal bandar, pegawai istana atau menjalankan tugas, mereka semua perlu mengetahui bakat mereka dan mahir dalam tugas mereka untuk melaksanakan keberkesanan yang terbaik. [Pentadbiran Dalaman] ◆Pengurusan makro: laraskan kadar cukai, kadar perkhidmatan, penyenggaraan air, penduduk, pertahanan bandar, budaya, pembinaan pertanian, pembinaan ketenteraan, dsb., rancang dan tetapkan matlamat pembangunan. ◆Ciri Bandar: Bandar mempunyai jenis dan ciri rupa bumi yang berbeza. Sesetengah bandar adalah kubu yang mudah untuk dipertahankan dan sukar untuk diserang, sesetengah bandar mempunyai pengangkutan yang mudah dan membangun dengan pesat, dan sesetengah bandar mempunyai sistem air yang maju yang kondusif untuk pembangunan pertanian... ◆Tadbir urus tempatan: Adalah perlu untuk mempertimbangkan dan mengatur pembangunan ekonomi, budaya, keselamatan awam dan peralatan ketenteraan secara komprehensif setiap bandar. [Kecerdasan diplomatik] ◆Diplomasi: hubungan diplomatik yang kaya: tuan, vassal, sekutu, musuh, dll. sentiasa berubah semasa permainan. Meliputi berpuluh-puluh pilihan diplomatik seperti perkahwinan, pengisytiharan perang, pakatan, paksaan, dll., memulihkan permainan klasik dalam sejarah. ◆Pengintipan: Susun operasi rahsia, wujudkan rangkaian perisikan, dan lihat semua urusan dunia. Pembunuhan, hasutan, hasutan, halangan... Alami "Jing Ke Assassin Qin" dalam permainan. [Sistem Ketenteraan] ◆Strategi: Dari segi strategi, bekerjasama dengan operasi diplomatik, tindakan seperti menggabungkan pakatan menegak dan mendatar, membuat serangan jarak jauh dan dekat, mengepung Wei dan menyelamatkan Zhao, dsb. semuanya boleh direalisasikan dalam permainan. ◆Kesediaan tempur: Ambil simpanan, kembangkan tentera, latih tentera dan sediakan senjata. ◆Pertempuran: Medan perang yang sentiasa berubah, formasi berbilang senjata dan segi empat sama besar bekerjasama dalam pertempuran, membolehkan pemain mengawal operasi dari situasi keseluruhan. [Sistem kuno tradisional] Dalam sejarah, raja-raja sering menyebut diri mereka "Anak Syurga", yang bermaksud bahawa kerajaan beraja diberikan oleh syurga, dan mereka adalah anak-anak syurga, untuk menunjukkan legitimasi dan kuasa mereka. Penghormatan kepada "Syurga", tuhan, dan nenek moyang adalah kandungan yang sangat diperlukan dalam tradisi sejarah. ◆Five Virtues of Destiny: Teori lima kebaikan dikemukakan oleh Zou Yan, sebuah keluarga yin dan yang. Sistem takdir dan lima kebaikan direka dalam permainan, yang mempengaruhi kebangkitan dan kejatuhan dinasti. ◆Sistem korban: "Peristiwa utama negara terletak pada ibadat dan tentera". Berkorban ke kediaman tuhan, berdoa memohon rezeki yang baik dan menghapuskan malapetaka, demi menjaga negara dan rakyat. Pengorbanan kepada nenek moyang dan nenek moyang menunjukkan ortodoks raja, untuk memastikan keamanan mahkamah. [Sistem lain] ◆Acara rawak: Permainan ini mengandungi sejumlah besar peristiwa rawak dan anda boleh mengalami perubahan masa yang tidak dapat diramalkan semasa permainan. ◆Debat Sekolah: Pulihkan perdebatan ideologi seratus aliran pemikiran. Dalam permainan, akan ada perdebatan antara sekolah yang berbeza dari semasa ke semasa. ◆Sistem Rongdi: Pemain boleh berkawan dengan Rongdi, menakluk dan meminta bantuan. Ia menambahkan lebih banyak elemen kepada situasi dan persekitaran di bawah sistem dinasti, dan juga mencerminkan integrasi negara dan budaya. ◆Belajar Klasik: Perolehi kebolehan dan kebijaksanaan bakat melalui pengajian, dan tulis buku dan biografi untuk bakat yang sudah tiada untuk menyampaikan warisan dan pengetahuan. ◆Keluarga raja: Anda boleh mengembangkan klan anda dan mempunyai anak melalui perkahwinan dan perkahwinan. Pada masa yang sama, latihan yang disasarkan juga boleh dijalankan untuk anak lelaki dan putera raja.
What’s new

Kemas kini penting ●Selesaikan masalah antara muka pelupusan yang tersekat selepas kemusnahan negara ●Selesaikan masalah arkib tidak dapat dimuatkan secara normal atas sebab tertentu ●Selesaikan masalah arkib tidak dapat disimpan secara normal atas sebab tertentu ●Betulkan masalah proses permainan tersekat kerana beberapa sebab ●Selesaikan masalah orang yang dihasut tidak dapat ditemui selepas hasutan berjaya ●Selesaikan masalah bahawa apabila melupuskan puak negara yang musnah, operasi buangan menyebabkan wanita pihak lawan tersilap menjadi puak kami ●Selesaikan masalah yang tidak dipaparkan oleh garis sempadan puak dan antara muka bandar tidak dimuat semula Betulkan kandungan Betulkan masalah bahawa kemajuan "Putera Berjuang untuk Kedudukan" hilang, menyebabkan permainan untuk membeku apabila kuasa ibu mati Selesaikan masalah permainan terhenti apabila budak lelaki itu mati dalam "Boy Studying" dan kuasa kesetiaan mati Kuasa menyebabkan permainan menjadi beku. Selesaikan masalah permainan tersekat apabila mengklik Temple-Relic-Add . Memperbaiki masalah bahawa proses pengepungan tentera pertahanan bandar tidak dibaca dengan betul selepas memuatkan fail, yang menyebabkan permainan menjadi beku semasa menyimpan. Keabnormalan, menyebabkan masalah memuatkan permainan tersekat Memperbaiki masalah memuatkan permainan terperangkap kerana salah membaca garrison bandar Betulkan masalah memuatkan permainan tersekat kerana memuatkan fail semasa tinggal di antara muka bandar dalam permainan Betulkan masalah memuatkan permainan tersekat kerana kekeliruan pasukan kepunyaan bandar dalam arkib (masalah tersekat yang disebabkan oleh sebab ini telah diperbaiki, tetapi data dalam arkib mungkin mempunyai ralat kecil dengan itu sebelum pembaikan) Membaiki keadaan perang dan bukan perang, Hubungan antara beberapa bandar dan negara dipaparkan secara tidak normal (keadaan tidak normal boleh diperbetulkan selepas memuatkan semula fail) Memperbaiki masalah bahawa watak itu telah tersilap mengekalkan keadaan raja apabila fief dikembalikan selepas anak lelaki sendiri dibahagikan Memperbaiki "Mencari Majusi" Masalah bahawa acara akan mencari bakat yang telah anda selesaikan masalah bahawa "Pembantu Setiausaha" akan salah mengira puak sendiri. Memperbaiki masalah yang bulan dipaparkan sebagai tahun apabila "Tempoh pakatan lanjutan" berjaya. Memperbaiki masalah bahawa ganjaran log masuk tidak boleh diterima seperti biasa Memperbaiki masalah pencapaian berulang dalam "Mengalahkan Negara dan Kehilangan Keluarga" Memperbaiki masalah bahawa Negeri Wei tidak berjaya menyediakan simpanan pada permulaan permainan pada 445. Memperbaiki masalah antara muka Emperor Hill tidak dapat mengumpul sumber secara normal. Masalah animasi pengecasan tidak normal dioptimumkan. Butang operasi antara muka seperti kad dan peninggalan budaya ditambah dengan gesaan kedua. Kini bandar dengan runtuhan akan memaparkan logo yang sepadan pada peta. Laraskan kandungan. Tahap keselesaan Kini watak dalam penjara akan mempunyai kebarangkalian untuk mendapat "penyakit jantung" setiap tahun pelarasan logik AI untuk menangani pencerobohan puak Rongdi logik tugas tentera AI pelarasan

Additional information
Provider
厦门星岚造意网络技术有限公司
Official Website
Official Website
大周列国志官方群
883197740
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
04/28/2023
Network Connection
Required
System Requirements
Android 7.0 +
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
37
Want
--
Played
8
Get

FAQ

What is the latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty? When was this game updated?icon

The latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty is 1.103, updated at 2023-04-28.

what's new in the latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty?icon

Important update ●Fix the problem of the stuck disposal interface after the destruction of the country ●Fix the problem that the archive cannot be loaded normally due to some reasons ●Fix the problem that the archive cannot be saved normally due to some reasons ●Fix the problem that the game process is stuck due to some reasons ●Fix the problem that the person who was instigated cannot be found after the successful instigation ●Fix the problem that when disposing of the clan of the destroyed country, the exile operation causes the female of the opponent to mistakenly become our clan ●Fix the problem that the boundary line of the faction does not display and the city interface does not refresh Fix content Fix the problem that the progress of "Prince Fighting for the Position" is lost, causing the game to freeze when the mother power dies Fix the problem that the game freezes when the boy dies in "Boy Studying" and the allegiance power dies Power caused the game to freeze. Fixed the problem that the game was stuck when clicking Temple-Relic-Add. Fixed the problem that the siege process of the city defense army was not correctly read after loading the file, which caused the game to freeze when saving. Abnormality, causing the problem of loading the game to be stuck Fixed the problem of loading the game to be stuck due to the wrong reading of the city garrison Fix the problem of loading the game to be stuck due to the loading of the file while staying in the city interface in the game Fix the problem that the loading game is stuck due to the confusion of the forces belonging to the city in the archive (the stuck problem caused by this reason has been fixed, but the data in the archive may have a small error with that before the repair) Repair the state of war and non-war, The relationship between some cities and countries is displayed abnormally (the abnormal state can be corrected after re-loading the file) Fixed the problem that the character has been mistakenly maintaining the state of the king when the fief is returned after one's own sons are divided out. Fixed "Looking for the Magi" The problem that the event will find the talents you already have fixed the problem that the "Secretary Assistant" will incorrectly calculate the own clan. Fixed the problem that the month is displayed as the year when the "Extended alliance period" is successful. Fixed the problem that the sign-in reward cannot be received normally Fixed the problem of repeated achievements in "Defeating the Country and Losing the Family" Fixed the problem that Wei State could not successfully set up a reserve at the beginning of the game in 445. Fixed the problem that the Emperor Hill interface could not collect resources normally. The problem of abnormal charging animation is optimized. The interface operation buttons such as cards and cultural relics are added with a second prompt. Now the city with ruins will display the corresponding logo on the map. Adjust the content. Comfort level Now the characters in the prison will have a probability of getting "heart disease" every year AI logic adjustments to deal with Rongdi tribe invasion AI army task logic adjustments

Which studio developed this game?icon

The provider of Chronicles of the Great Zhou Dynasty is 厦门星岚造意网络技术有限公司.

Can I play Chronicles of the Great Zhou Dynasty on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Chronicles of the Great Zhou Dynasty supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap