Plot: Peristiwa dan watak dalam cerita ini adalah karya fiksyen iaitu fantasi, tidak pernah wujud dan tidak pernah berlaku dalam kehidupan sebenar. Corvo ialah seorang vigilante yang bekerja antara 1979 dan 1981 di Ceilândia, salah satu bandar di Daerah Persekutuan Brazil. Suatu hari, Corvo bertemu dengan seorang saintis yang mencadangkan perkongsian yang menguntungkan untuk kedua-duanya dalam memerangi jenayah. Corvo akhirnya membunuh ketua kumpulan Embers dan itu menjadikan pengganti bos itu bersekutu dengan kumpulan Pengumpul. Kesatuan ini menguatkan lingkaran jenayah di bandar dan kedua-dua kumpulan itu memanggil askar upahan untuk membunuh Corvo sekaligus. Ini hanyalah permulaan cerita ini, dari situ, dunia dalam realiti ini akan jatuh ke dalam huru-hara yang tidak dapat dibayangkan. Gaya: Tema: Pengembaraan, seram dan fiksyen sains. Genre: RPG, Aksi dan Seram. Seni dan animasi dalam seni 2D dan piksel. Perspektif kamera: RPG. Pelbagai watak yang boleh dimainkan dengan animasi unik dan gaya tempur Pengakhiran alternatif mengikut kesukaran yang dipilih (dalam mod cerita). Mod permainan lain: Escape (solo), Versus (solo), Waves (solo), Misi Ganti (berbilang pemain tempatan), Versus (berbilang pemain tempatan), Waves (berbilang pemain tempatan). Mengenai pembangunan setakat ini: Dicipta hanya oleh Jean Filho, Corpsenia pertama kali dilihat sebagai animasi 2D yang akan dibangunkan untuk YouTube pada 2020 olehnya menggunakan perisian Krita. Mengandungi prolog dalam animasi 2D di saluran YouTube Corpsênia. Ghairah tentang permainan digital sejak pelancaran konsol Playstation 2 Jean mencari cara untuk memanifestasikan idea permainannya dan menjadikan cerita dalam kepalanya menjadi kenyataan pada akhir 2020. Meneliti secara mendalam, Jean mendapati kewujudan perisian Studio Maker Studio 2 syarikat itu YoYo Games dan memutuskan untuk mencipta permainan mereka sendiri tanpa mempunyai pasukan. Jean terpaksa belajar banyak tentang animasi seni piksel, penciptaan muzik, pengaturcaraan dan reka bentuk tahap, serta pembangunan skrip dan watak. Dia berhenti dengan ijazah dalam undang-undang untuk menamatkan pengajian dalam Juruteknik permainan digital. Pada mulanya, rujukan utama untuk mencipta permainan ialah: Undertale, Hotline Miami dan Rick and Morty. Dari masa ke masa, elemen yang diilhamkan oleh: Katana Zero, Dead Space dan Resident Evil telah diperkenalkan. Permainan: Serupa dengan permainan genre RPG; Sangat serupa dengan permainan: Hotline Miami dan Undertale; Pelancaran: Dijadualkan pada April 2023.