Permainan ini diadaptasi daripada peristiwa sebenar. Pada masa ini, pengasas syarikat, Crab, telah memulakan usaha kedua beliau, dan "Crab vs. Programmer" muncul. Jika akan sentiasa ada begitu ramai pahlawan papan kekunci di dunia ini yang akan datang untuk makan roti kukus darah manusia, maka pengasas berharap agar roti kukus darah manusianya, makan sendiri. Permainan: Anda boleh memilih pengaturcara atau bos ketam, menewaskan lawan sehingga mati atau memerah keluar dari gelanggang, dan anda akan menang di tempat kejadian. Terbaik daripada tiga perlawanan. Penanaman: Anda boleh memaksa pihak untuk mengalami Sindrom Stockholm dan meningkatkan reputasi parti untuk mendapatkan lebih banyak ganjaran atribut dan membuka lebih banyak watak dengan memukul, menggoda, menampar muka anda dengan ikan masin, menambah kayu pada kedua-dua belah setiap hari . Jika anda memilih untuk meningkatkan reputasi Ketam, reputasi Pengaturcara akan menurun, dan sebaliknya.