Dalam "Jangan Panik", anda dilemparkan ke dalam labirin yang misteri dan mengelirukan dengan satu matlamat - cari jalan keluar anda. Tetapi bukan hanya laluan berliku yang menghalang anda. Patung-patung yang tidak bernyawa – patung, boneka kemalangan dan siluet menakutkan yang lain – bersembunyi dalam bayang-bayang, bergerak lebih dekat setiap kali anda mengalihkan pandangan. Adakah anda akan bergantung pada lampu suluh yang boleh dipercayai untuk menghalangnya? Atau adakah anda akan membiarkan kompas membimbing anda, walaupun segala-galanya cuba membuat anda tersasar? Setiap labirin dijana secara unik, memastikan tiada dua larian yang sama. Ciri-ciri: Labirin yang Dihasilkan Secara Prosedur: Menyelam ke dalam labirin yang sentiasa berubah dalam pelbagai tetapan, daripada kesunyian mez lindung nilai yang menyeramkan, derap kaki yang bergema di dalam gudang, hingga ke kegelapan pembetung. Pengejar Mengerikan: Berhati-hati dengan objek tidak bernyawa yang bergerak lebih dekat setiap kali anda berpaling ke belakang. Alat Yang Dipercayai: Sinarkan lampu suluh anda untuk menghilangkan kegelapan, percayakan kompas anda untuk menunjukkan jalan keluar, lepaskan kayu bercahaya untuk mengingati di mana anda telah pergi, wisel untuk memberitahu pemain lain ke arah mana anda berada dan menyelaraskan strategi anda melalui walkie -ceramah! Sistem Kemajuan: Peroleh XP, sesuaikan watak anda dan jejaki statistik anda untuk pengalaman yang lebih diperibadikan. Pusat Pemeriksaan: Lakukan melalui labirin secara berperingkat-peringkat, dengan pusat pemeriksaan untuk kembali jika anda tertangkap... tetapi ingat, pusat pemeriksaan terakhir yang anda lawati ialah tempat anda akan berakhir jadi jangan berpatah balik!