Dubspace berkisar pada interaksi fizikal yang bergantung pada daya dan impuls. Mailcom mengemudi persekitaran graviti sifar menggunakan jetpacknya, serta senjata, menolak dan menarik objek dan halangan. Dia mungkin bergerak pantas, tetapi dia mesti berhati-hati. Mailcom akan meneroka stesen angkasa yang gelap dan berfaedah, setiap satu dengan persekitaran unik dan set cabarannya sendiri. Stesen-stesen ini dipenuhi dengan halangan, perangkap, dan bahaya lain. Melancarkan objek berat ke laluan musuh, mengalihkan peluru dengan tolakan tepat pada masanya atau menyelesaikan teka-teki alam sekitar, pemain mesti menggunakan sifat seperti jisim dan kelenturan untuk kelebihan mereka. Musuh datang dalam pelbagai bentuk dan bentuk, dihasilkan dalam pelbagai cara untuk mencipta situasi pertempuran yang tidak berkesudahan. Dengan pilihan senjata, bom tangan dan barang-barang yang ada pada mereka, pemain boleh menghapuskan musuh dalam apa jua cara yang mereka rasa sesuai. NOTA: Pengawal diperlukan untuk berbilang pemain tempatan