DECK OUT Dungeon ANDA! Selamat datang ke dunia mistik Dungeonman, penjara bawah tanah yang inovatif membina pejuang kad roguelike yang menjerumuskan anda ke dalam pengembaraan yang menawan sebagai Lancer. Dalam gabungan strategi dan tindakan yang unik ini, misi anda adalah untuk menakluki kuasa jahat yang diketuai oleh Squizard yang jahat. Tempa laluan anda melalui penjara bawah tanah yang dicipta pemain, melepaskan kehebatan strategik anda dan melawan musuh yang sengit. Ciri-ciri Utama: Dek keluar Dungeon anda! Pilih raksasa mana yang pergi ke mana, pilih daripada latar belakang yang berbeza, pilih muzik, gunakan set imej yang unik dan tulis cerita anda sendiri! Penguasaan Bangunan Dungeon: Reka susun atur labirin untuk mengelirukan musuh anda dan mencipta pengembaraan yang kaya dengan cerita. Bina dek menggunakan pelbagai kad yang berfungsi sebagai serangan, blok, sihir, dan juga memanggil Borgy yang boleh ditunggangi! Card Battler Combat: Terlibat dalam pertempuran berasaskan kad yang mendebarkan sebagai Lancer. Sesuaikan dek anda dengan kebolehan, mantra dan artifak yang hebat. Susun strategi setiap langkah untuk mengatasi anak buah Squizard dan muncul sebagai pemenang. Pengembaraan Roguelike: Terokai penjara bawah tanah yang dicipta oleh pembangun, Penjaga Bawah Tanah sendiri, atau timbulkan perselisihan dan lihat apa yang sedang dimasak oleh komuniti. Temui rahsia tersembunyi, kumpulkan artifak yang berkuasa dan hadapi musuh yang semakin hebat, atau nikmati cerita daripada rakan secara santai. Penciptaan Tahap Didorong Komuniti: Selami bahagian kreatif Dungeonman dengan mencipta tahap dan cabaran anda sendiri. Kongsi ciptaan anda dengan rakan dan komuniti yang lebih luas di Discord, bertukar-tukar idea dan menguji keberanian masing-masing. Ini terutamanya difasilitasi melalui pelayan perselisihan kami pada masa ini. Komitmen Akses Awal: Dungeonman ialah kerja cinta yang dibuat oleh sepasukan dua individu yang bersemangat. Semasa kami terus membangunkan dan memperhalusi permainan, semua keuntungan kewangan akan dilaburkan semula terus ke dalam projek. Jangkakan kemas kini dan penambahbaikan yang kerap, tetapi perlu diingat bahawa konsep "menamatkan" permainan adalah lancar—kami akan terus mengembangkan Dungeonman selagi percikan kreatif kami terus berterbangan. Kami berhasrat untuk melakukan yang terbaik untuk menyelesaikan permainan ini, dan sedang giat mencari pembangun dan artis tambahan yang berminat untuk menyertai projek semangat kami.