TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal
Screenshot 2 of Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal
Screenshot 3 of Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal
Screenshot 4 of Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal
Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal

Pencarian Lima Kad - Pertempuran RPG Taktikal

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest ialah permainan main peranan taktikal yang direka untuk menawarkan banyak cabaran dan nilai main semula, di samping mudah dikawal dengan satu ibu jari. Terdapat lima kad di tangan anda, dan setiap kad yang anda mainkan adalah langkah yang berbeza untuk pasukan wira anda lakukan. Dungeon dan pertempuran dijana secara rawak, menjadikan setiap permainan berbeza. Wujudkan kumpulan pengembara daripada 5 kelas watak yang berbeza, setiap satu dengan kekuatan mereka sendiri. Rancang langkah anda dalam permainan tentang pertempuran berasaskan giliran yang menentukan dan menyusun strategi sekitar ketidakpastian. Jika anda sangat berhati-hati dan sedikit bertuah, anda mungkin dapat mengalahkan Raja Emas. Anda mungkin menjadi kaya dalam proses itu. Lebih Banyak Ciri: - Pertempuran berasaskan giliran membolehkan anda menderita tentang setiap langkah dan/atau bermain di kereta bawah tanah. - Sukar untuk menang, mudah untuk bermain. - Sistem pertempuran yang diilhamkan oleh permainan kad. Anda mesti merancang berdasarkan apa yang anda ada di tangan anda. - Pertempuran pantas, terutamanya untuk genre. Kedua-dua anda dan musuh melakukan banyak kerosakan. - 16 jenis musuh yang berbeza, semuanya dengan set pergerakan dan tingkah laku yang berbeza. Ini adalah permainan pertama kami dalam genre RPG berasaskan giliran. Kami ingin membuat lebih banyak lagi! Bantu kami, beritahu kami pendapat anda tentang Five Card Quest dan hubungi kami di: @rocketcatgames atau www.facebook.com/rocketcatgames
What’s new

Terima kasih atas semua maklum balas setakat ini! Kemas kini ini menyepadukan banyak cadangan dan membetulkan permintaan yang kami terima. Hantar maklum balas kepada @rocketcatgames di twitter atau hubungi kami melalui e-mel sokongan kami. - Musuh kini mempunyai penunjuk serangan pada giliran sejurus sebelum mereka menyerang. - Pertempuran HUD kini menunjukkan jumlah musuh yang tinggal dalam pertempuran itu. - Mengetik pada kiraan musuh yang tinggal membuka Beastiary Enemy dengan penerangan tentang musuh yang tinggal. - Dialog Jeda kini menunjukkan kad yang dimiliki oleh setiap watak dalam parti anda. - Permainan kini menggunakan kurang memori dan berprestasi lebih baik, terutamanya pada peranti yang lebih lama. - Banyak penambahbaikan visual kecil. - Pembetulan dan penambahbaikan untuk pertempuran, logik kad dan keseimbangan permainan keseluruhan. - Pembetulan dan penambahbaikan untuk menyimpan data permainan. Lebih banyak perubahan: - Kocok Taktikal dan Lenyap kini mengganggu merentasi lorong jika tiada musuh di lorong hadapan. - Kecederaan akibat Penghinaan kini menembak musuh terakhir yang diserang oleh pihak anda, untuk kerosakan tambahan jika serangan terakhir dibuat oleh sekutu dan bukannya ARcher sendiri. - Bar skrol ditambahkan pada senarai musuh pop timbul pra-lawan. - Jika musuh berada pada tahap kesihatan 30% atau kurang, julat Mercy, meter kesihatan mereka kini akan berdenyut sebagai penunjuk. - Permainan yang disimpan kini ingat skrin yang terakhir anda gunakan di penjara bawah tanah. - Dialog Boon boleh ditutup awal dengan mengetik skrin. - Banish kini secara konsisten membatalkan sebarang serangan aktif ke atas musuh sasaran. - Nerf Perisai Cermin: Mencerminkan 120% asas kerosakan dan bukannya 150%. Menyekat separuh daripada kerosakan serangan musuh dan bukannya kesemuanya. - Menjelaskan bahawa Mirror Shield juga dikira sebagai blok. - Mengubah perihalan Firestorm untuk menjelaskan bahawa ia memerlukan Mage untuk menyerang selepas pusingan ketiga. - Perihalan Kick dan Bash diubah untuk menjelaskan bahawa ia berfungsi pada musuh Lightweight. - Perihalan musuh ditukar untuk menjelaskan yang mana satu "Ringan". - Membetulkan Paderi menggunakan gelaran kelas yang salah kadangkala. - Memperbaiki eksploitasi dengan memaksa berhenti permainan dengan Mending Boon. - Letupan Arka Mage kini betul melakukan kerosakan berganda jika ia Berkilat. - Memperbaiki pepijat dengan menggunakan Phoenix Feather dengan 2 ahli parti yang mati. - Pelbagai pembetulan, pelarasan dan perubahan lain berdasarkan maklum balas pemain. Beritahu kami apa lagi yang anda ingin lihat, dan terima kasih atas kesabaran. Permainan ini melibatkan banyak perkara baharu untuk kami dan kami ingin menambah baik kerja kami dalam genre RPG berasaskan giliran pada masa hadapan.

Additional information
Provider
Rocketcat LLC
Last Updated on
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap