Melangkah ke Jepun pasca-apokaliptik dalam I AM REIKO, pengembaraan 2D Rogue-Lite yang unik. Ketika dunia runtuh di sekelilingnya, Reiko bukan sahaja bertarung melawan kuasa musuh tetapi menghadapi bayang-bayang traumanya sendiri. Setiap larian adalah pengalaman yang unik, dipenuhi dengan pelbagai jenis senjata dan peningkatan. Ciri Utama: Pixel Art Immersion: Selami dunia seni piksel buatan tangan yang merakam kesunyian dan keindahan Jepun pasca-apokaliptik, yang ditetapkan dalam senario alternatif Perang Dunia II. Naratif Menarik: Ikuti perjalanan Reiko semasa dia menghadapi ancaman luaran dan syaitan dalamannya, mencipta naratif yang terungkap dengan setiap permainan. Pertempuran Dinamik: Gunakan senjata jarak jauh dan jarak dekat yang luas untuk menentang musuh, makhluk liar, syaitan dan musuh yang bermutasi. Peningkatan dan Kemajuan: Temui pelbagai peningkatan yang meningkatkan kebolehan Reiko dan menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berbeza. Eksperimen dengan kombinasi untuk memastikan setiap larian menarik dan unik. Resonans Emosi: Terokai keseimbangan halus antara tindakan dan emosi semasa Reiko bergelut dengan traumanya sendiri, mengaburkan sempadan antara realiti dan ilusi. Sebagai Projek Solo yang bebas, I AM REIKO berusaha untuk gabungan permainan yang sengit, kedalaman emosi dan estetika piksel.