Eksperimen biokimia yang gagal menyebabkan kawasan itu dimeterai selama-lamanya. Dua kumpulan kuasa utama ingin mendapatkan rahsia di sebaliknya. Mereka membentuk dua pasukan perisikan masing-masing untuk meneroka kawasan terkawal. Mereka mahu memecahkan 4 titik petunjuk di antara pelbagai titik petunjuk. Dalam untuk membuka kunci lokasi maklumat akhir, selepas mendapat maklumat akhir, melarikan diri dari kawasan kawalan. Kerana pasukan kawalan dan kumpulan tempatan boleh melihat lokasi risikan masa nyata. Menara pertahanan elektronik, labah-labah yang memusnahkan diri sendiri, dan zombi akan dijana secara rawak di sekitar setiap titik petunjuk dalam kawasan kawalan. Pada masa yang sama, akan ada kereta kebal peronda dan dron pasukan kawalan untuk menghalang orang ramai daripada menemui rahsia. Pasukan perisikan boleh mengambil pelbagai prop di kawasan kawalan untuk menambah diri mereka. Hanya satu pasukan boleh menang dan hanya satu peluang untuk turun.