[Pengenalan Permainan] Permainan mudah alih pertempuran 5V5 gaya komik NetEase yang mengarut "Akademi Bukan Manusia", semester S20 bermula. Api tidak akan padam, dan api akan datang lagi! Dewa dan syaitan yang dikenali, penjelmaan bukan kuasa besar, gaya lukisan mengarut yang tidak dapat dijelaskan dengan perkataan, keluhan yang menggembirakan dan lucu, tenaga yang tinggi sepanjang proses, titik air kencing sifar pertarungan gembira; keintiman wira, cipta sendiri hidup eksklusif, marilah kita berada di sini penuh dengan keajaiban Dunia komik, membuka lembaran baru yang luar biasa! [Ciri-ciri Permainan] 1. Fikiran karut terbuka luas Tunggu sebentar! Lelaki ini sebenarnya arnab diraja? [Arnab Diraja] yang mahal berubah menjadi abs lapan pek dan membawa Chang'e dan terbang pergi. [Wenquxing] yang bertenaga bertukar menjadi penggodam genius. Medan perang utama penuh dengan suasana dan penuh dengan mekanisme yang indah... Otak -reka bentuk watak pembuka dan kesan kemahiran, reka bentuk peta medan perang yang menarik, dan bandar utama yang penuh dengan aduan mewah, marilah kita saling bergesekan dalam dunia komik ini. Bab baharu diterbitkan! 2. Alat peraga ajaib Sungguh menakjubkan bahawa telur busuk sebenarnya adalah pembunuh besar! Permainan ini menambah sistem "peraga ajaib" yang meliputi kedua-dua bahagian dalam dan luar medan perang. Wira sentiasa boleh memilih untuk membawa alat peraga luar padang, termasuk pemecut yang membolehkan anda merasai perasaan terbang, dan tukul jinak yang pakar dalam memerangi raksasa liar. Alat peraga terhad di lapangan boleh diperoleh secara rawak melalui sungai/membunuh Big Toad/Treasure Box Monster, termasuk Vajra Fist yang boleh memberi anda "One Punch Super God", malaikat kecil yang boleh membuat bar darah anda NAIK, dsb. Penambahan prop ini akan memberi kesan yang tidak dijangka pada situasi pertempuran permainan. Apakah jenis plot susulan yang akan ada? 3. Kebangkitan di medan perang Konfrontasi bertenaga tinggi Selepas bangun, saya malah takut pada diri saya sendiri! Mekanisme kebangkitan adalah satu lagi inovasi utama dalam sistem pertempuran "Akademi Inhuman". Selepas mencapai tahap 12, wira yang berbeza akan mendapat bonus kemahiran istimewa yang berbeza. Contohnya, langkah besar Honghaier akan mendapat ciri baharu [refresh CD serta-merta selepas membunuh] apabila bangun. Pada peringkat pertengahan hingga akhir pertempuran, sistem kebangkitan akan menjadi kandungan teras, termasuk menyediakan peralatan kebangkitan individu untuk semua wira. Selepas seluruh medan perang memasuki keadaan "panas" pada minit ke-12, walaupun minion dan raksasa liar akan menerima bonus keadaan kebangkitan. Mempercepatkan proses pertempuran, lebih menarik! 4. Pupuk keintiman wira untuk membuka kunci postur hidup yang tersembunyi! Bolehkah pahlawan mempunyai darah daging? Pelbagai sistem interaksi wira dalam "Akademi Bukan Manusia" menjadikan wira natal tidak lagi dingin! Pemain boleh memilih wira kegemaran mereka sebagai imej utama antara muka permainan, dan setiap wira mempunyai beberapa set tindakan dan CV bebas. Permainan ini juga memperkenalkan sistem keintiman wira. Pemain boleh membina keintiman dengan wira dengan berlawan dan berinteraksi dengan wira. Selepas keintiman meningkat, pelbagai sumber seperti kulit/ekspresi/suara tersembunyi eksklusif akan dibuka kuncinya!
What’s new
Permainan mudah alih pertempuran 5V5 gaya komik karut NetEase "Akademi Bukan Manusia", semester S20 bermula. Api tidak akan padam, dan api akan datang lagi! (1) Bintang baharu Yandi melancarkan Maharaja Yanxia! Bersedia! Gabungan Angkatan Bersenjata Api (2) Lagenda Maharaja Yan diiringi oleh masa dan ruang yang istimewa fesyen Rigong Zhu Rong nyala api (3) Semester S20 membuka pelbagai sistem pengoptimuman pengalaman medan perang lelaran (4) Sayap perak baharu membelah langit berbintang mengejar bandar permainan ringan dalam manual Tianxuan