Lama ke depan tidak ada pahlawan atau penjahat, tiada puteri yang dicuri atau naga yang menakutkan, tiada imam untuk mengganggu atau membakar ahli sihir untuk memadamkan api, namun ada satu perkara yang perlu dimiliki: keseronokan. Pertempuran yang tidak berkesudahan dalam dunia yang dihasilkan tanpa henti adalah perkara utama yang anda akan dapati dalam neraka peluru rouguelite ini. Berjuanglah dengan cara anda, hidup seberapa banyak yang anda boleh atau hanya bersenang-senang, mati dan mulakan semula. Sebaik sahaja anda melintasi garisan sungai - pemasa mula berdetik, dan matlamat anda adalah untuk berjuang sebaik mungkin sehingga masa tamat. Dunia itu sendiri dijana secara tidak terhingga, jadi anda tidak akan menghadapi masalah mencari pertempuran dan khazanah baharu, tetapi semakin jauh dari garisan permulaan anda pergi - semakin keras ia menjadi. Salah satu mekanik yang paling penting (selain daripada berlari dan menembak) ialah pemasa: anda bermula dengan sedikit masa, dan setiap saat anda bermain loteri: maju lebih jauh dan dapatkan lebih banyak harta dan lebih banyak masa, mengambil risiko untuk tidak menemui apa-apa, atau berpatah balik dan kembali ke garisan permulaan dengan selamat? Pilihan adalah milik anda. Diinspirasikan oleh karya arked 80-an, seperti robotron dan buih, permainan ini memberi anda apa-apa selain permainan yang tulen tanpa gangguan.