Enam rakan memulakan percutian hujung minggu hanya untuk mencari gunung dengan rahsia kuno. Bolehkah mereka melarikan diri daripada cengkamannya? Pryzm ialah misteri pengembaraan kelangsungan hidup yang dipersembahkan dalam buku komik seni piksel lukisan tangan / hibrid novel visual. Pemain perlu menguruskan watak-watak, mengekalkan sumber khas, dan menimbang pilihan mereka untuk keluar hidup-hidup. TIDAK SEMUA ORANG AKAN SELAMAT dalam setiap permainan. Ia juga menampilkan pertempuran berasaskan giliran dan elemen yang berubah dengan setiap permainan baharu. Setiap larian biasa biasanya berlangsung antara 1 hingga 2 jam dan digalakkan untuk dihabiskan dalam satu tempat untuk mendapat kedudukan terbaik. Kesilapan boleh dipulihkan dengan pelan yang baik, tetapi permainan over berkemungkinan besar. Terdapat ciri selepas permainan berakhir yang membolehkan pemain dari semua peringkat kemahiran meningkatkan larian mereka, mempelajari tradisi dan memikirkan cara untuk memanipulasi sumber dan masa untuk kelebihan mereka. Pemain mahir boleh mencabar permainan akhir melalui larian laju papan pendahulu dalam talian yang meletakkan kedudukan larian tanpa sambung terbaik. Cari strategi terpantas untuk setiap papan pendahulu! Ciri Utama: Pengalaman ringkas 1+ jam setiap larian pada kelajuan bacaan purata Pertempuran berasaskan giliran yang boleh didekati yang bergantung pada risiko dan ganjaran Parameter melarikan diri yang berubah dengan setiap larian baharu Berbilang pengakhiran bergantung pada prestasi dan rahsia terbongkar Sistem kedudukan untuk penamat Papan pendahulu speedrun dalam talian Boleh dimainkan dengan hanya tetikus AMARAN: Walaupun Pryzm mengandungi tema-tema ghaib dan seram, TIADA KETAKUTAN LOMPAT ATAU IMEJ YANG MENGGANGGU LANGSUNG. KETAKUTAN utama datang daripada hanya mempunyai SATU auto save sambil tertanya-tanya sama ada keputusan seterusnya mungkin akan berlanjutan ke arah PERMAINAN yang tidak dapat dipulihkan.