TapTap

Games worth discovering

Banner of Rune dalam Tiga Kerajaan
Screenshot 1 of Rune dalam Tiga Kerajaan
Screenshot 2 of Rune dalam Tiga Kerajaan
Screenshot 3 of Rune dalam Tiga Kerajaan
Screenshot 4 of Rune dalam Tiga Kerajaan
Screenshot 5 of Rune dalam Tiga Kerajaan
Rune dalam Tiga Kerajaan

Rune dalam Tiga Kerajaan

icon --
--
Want
Available on icon
Rune In The Three Kingdoms Versi 2.3.6 (1) Protagonis kini boleh memilih kemahiran komander tentera untuk dipelajari; (2) Bilangan jeneral raksasa dalam setiap kumpulan Neraka dikurangkan kepada 2; (3) Tambah kemahiran jeneral, Guan Yu: Serang jeneral musuh dengan pukulan tetap, mengabaikan jarak serangan dan pengurangan kerosakan fizikal; (4) Tambah kemahiran jeneral, Diao Chan: Apabila diserang, daya tarikan akan dilemparkan, dan jeneral akan kehilangan keberkesanan pertempuran dan tidak boleh menggunakan kemahiran umum; (5) Tambah kemahiran jeneral, Guo Jia: Unit mati di medan akan menyebabkan 8%-12% daripada nilai hayat musuh sebagai kerosakan, dan ia akan menjadi tidak sah apabila nilai hayat musuh kurang daripada 40%; Versi 2.3.5 (1) Harga roti kukus diselaraskan kepada 6 berlian; (2) Tambah kemahiran jeneral, Zhuge Liang: Jeneral yang mesra mempunyai perisai tenaga tahap 25; setiap kali jeneral yang mesra dipukul, ia akan mencetuskan nyalaan api, dan musuh akan dirosakkan oleh kemahiran semasa dan nilai kerosakan fizikal; Membunuh menghilangkan kesan kerosakan; (3) Tambah kemahiran jeneral, Zhang Fei: Setiap kali serangan atau kemahiran melanda, meningkatkan kerosakan meningkat sebanyak 30%, sehingga 150%; (4) Tambah kemahiran jeneral, Cao Ren: Peluang blok meningkat sebanyak 75%, Kelajuan blok meningkat sebanyak 100%. rakan mengambil kerosakan meningkat sebanyak 100%; (5) Tambah kemahiran jeneral, Lu Bu: Tidak dikawal oleh sebarang kemahiran kawalan, kelajuan serangan meningkat sebanyak 100%; kadar hit meningkat sebanyak 100%; kerosakan meningkat sebanyak 100%; Versi 2.3.4 (1) Tambah kemahiran jeneral, Dian Wei: Setiap kali dia diserang musuh, kerosakan berkurangan sebanyak 20%, sehingga 100%; meningkatkan kerosakan sebanyak 20%, sehingga 100%; (2) Tambah kemahiran jeneral, Huang Gai: untuk setiap 1% anda kalah, unit musuh yang menyerang anda akan kehilangan 2% daripada hidupnya; apabila nyawa musuh kurang daripada 35%, ia tidak akan memberi kesan; (3) Tambah kemahiran jeneral, Zhao Yun: peluang serangan maut meningkat sebanyak 100%, mengelak meningkat sebanyak 75%, dan boleh mengelak kerosakan fizikal dan sihir; (4) Tambah kemahiran jeneral, Hua Tuo: Dalam tempoh tempoh, jeneral yang mati dalam pertempuran boleh dibangkitkan. Setiap jeneral hanya mempunyai satu peluang semasa kitaran; (5) Tambah kemahiran jeneral, Sima Yi: dengan setiap serangan atau kemahiran terkena, semua penentangan jeneral anda sendiri meningkat sebanyak 15%, sehingga 75%; rintangan maksimum jeneral anda sendiri meningkat sebanyak 15%; Versi 2.3.3 (1) Tambah kemahiran jeneral, Taishi Ci: All ally' Life stolen setiap hit meningkat sebanyak 50%, Mana stolen setiap hit meningkat sebanyak 50%; pemulihan mana +500%; (2) Tambah kemahiran jeneral, Zhang He: Setiap kali serangan atau kemahiran terkena, pertahanan sasaran dikurangkan sebanyak 500 mata, dan pertahanan dikurangkan kepada 0 paling banyak; pertahanan diri meningkat sebanyak 500 mata; (3) Tambah kemahiran jeneral, Xiahou Dun: Setiap 3 serangan atau kemahiran terkena, tamatkan kemahiran umum seorang jeneral musuh; (4) Tambah kemahiran jeneral, Xia Houyuan: Setiap kali serangan atau kemahiran melanda, peratus hayat maksimum sasaran akan dikurangkan sebanyak 10%, sehingga 50%; peratus hayat maks diri akan meningkat sebanyak 10%, sehingga 50%; (5) Tambah kemahiran jeneral, Xu Chu: Semua sekutu mempunyai aura penebusan tahap 10; Isi semula hayat +50; Versi 2.3.2 (1) Tambah kemahiran jeneral, Dong Zhuo: Setiap serangan atau kemahiran yang dipukul akan meningkatkan hayat sekutu sebanyak 20%, sehingga 60%; Kurangkan kerosakan fizikal sebanyak 10 mata, sehingga 100; (2) Tambah kemahiran jeneral, Yu Ji: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan meningkatkan mana sekutu sebanyak 20%, sehingga 60%; Kerosakan ejaan dikurangkan sebanyak 10 mata, sehingga 100; (3) Tambah kemahiran jeneral, Cai Wenji: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan meningkatkan kelajuan pelepasan kemahiran sekutu sebanyak 20%, sehingga 100%; (4) Tambah kemahiran jeneral, Wei Yan: Setiap serangan atau kemahiran yang dipukul akan meningkatkan kelajuan serangan sekutu sebanyak 20%, sehingga 100%; (5) Tambah kemahiran jeneral, Ling Tong: Setiap serangan atau kemahiran yang dipukul akan mengurangkan kelajuan serangan musuh sebanyak 20%, sehingga 100%; (6) Tambah kemahiran jeneral, Gan Ning: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan mengurangkan kelajuan pelepasan kemahiran musuh sebanyak 20%, sehingga 100%; Versi 2.3.1 (1) Tambah kemahiran jeneral, Zhou Yu: Setiap serangan kemahiran akan memancarkan kilat, dengan nilai kemarahan 100; (2) Tambah kemahiran jeneral, Xu Shu: Setiap serangan kemahiran akan menimbulkan angin puyuh beracun, dengan nilai kemarahan 100; (3) Tambah kemahiran jeneral, Da Qiao: Setiap serangan kemahiran akan melakukan hoki ais, dengan nilai kemarahan 100; (4) Tambah kemahiran jeneral, Xiao Qiao: Setiap serangan kemahiran akan melemparkan meteorit, dengan nilai kemarahan 100; (5) Tambah kemahiran jeneral, Ma Chao: Setiap serangan akan menimbulkan puting beliung, dengan nilai kemarahan 100; Versi 2.3.0 (1) Tukar jenis kerosakan kemahiran jeneral: Sun Quan (Api kepada Racun), Cao Cao (Sejuk kepada Kilat), Xun You (Api kepada Racun), Wei Yan (Sejuk kepada Racun) (2) Tambah kemahiran jeneral, Cao Cao: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan mengurangkan rintangan kilat sasaran sebanyak 15%, dengan penurunan maksimum sebanyak 90%; (3) Tambah kemahiran jeneral, Liu Bei: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan mengurangkan rintangan sejuk sasaran sebanyak 15%, dengan penurunan maksimum sebanyak 90%; (4) Tambah kemahiran jeneral, Sun Quan: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan mengurangkan rintangan racun sasaran sebanyak 15%, dengan penurunan maksimum sebanyak 90%; (5) Tambah kemahiran jeneral, Lu Xun: Setiap serangan atau pukulan kemahiran akan mengurangkan rintangan api sasaran sebanyak 15%, dengan penurunan maksimum sebanyak 90%; (6) Tambah kemahiran jeneral, Yuan Shao: Kemarahan dingin pulih + 20 (7) Tambah kemahiran jeneral, Zhang Jiao: Kemarahan kilat pulih + 20 (8) Tambah kemahiran jeneral, Xun You: Kemarahan racun pulih + 20 (9) ) Tambah kemahiran jeneral, Huang Yueying: Kemarahan api pulih + 20 (10) Menambah Kemahiran Umum, Zhang Liao: Kemarahan serangan pulih + 20 (11) Tambah kemahiran jeneral, Zhou Tai: Kemarahan pertahanan pulih + 20 Versi 2.2.1 ( 1) Optimumkan kecerunan kesukaran permainan supaya tidak akan ada peningkatan ketara dalam kesukaran untuk permainan biasa, mimpi buruk atau neraka; (2) Optimumkan pemulihan kehidupan dan tenaga, selagi kesihatan tidak mencukupi, ia boleh diaktifkan; Versi 2.2.0 (1) Tambah runeword: Master, dengan Master Aura, cepat melepaskan kemahiran; (2) Laraskan selang antara jeneral menyerang dan melepaskan kemahiran; (3) Laraskan kehidupan raksasa dan sifat-sifat lain; Versi 2.1.2 (1) Tambah runeword: Blessed, with Blessed Aim Aura; (2) Anda boleh bebas keluar dari bilik dalam mod biasa sekarang; (3) Meningkatkan hayat kebanyakan jeneral setiap titik kekuatan; Versi 2.1.1 (1) Pengoptimuman paparan butiran peralatan; Versi 2.1.0 (1) Tambah runeword: Pedang Penghakiman, dengan Aura Sabitan tahap 1; (2) Tambah runeword: Detoksifikasi, dengan tahap 1 Purify Aura; (3) Tambah runeword: Kelajuan, miliki Aura Fanatik tahap 1; (4) Atribut peratusan pengurangan kerosakan fizikal kini akan muncul secara rawak pada kelengkapan; (5) Peralatan kuning meningkatkan had tebukan maksimum kepada 3 lubang; Versi 2.0.2 (1) Selepas kematian seorang jeneral, dia boleh dilahirkan semula dengan membunuh Boss; Versi 2.0.1 (1) Tambah fungsi set semula atribut umum dalam panel atribut; (2) Klik pada avatar pemain di medan perang untuk melihat nilai atribut watak semasa; Versi 2.0 (1) Tingkatkan bilangan lubang yang boleh ditebuk oleh senjata biru kepada 6; (2) Sekarang anda pasti akan menjatuhkan kotak harta karun jika anda membunuh Boss; (3) Membuka kotak harta karun pasti akan menyegarkan rune dan sekeping peralatan biru atau kuning; Versi 1.9 (1) Setiap peralatan dengan stokin boleh menghasilkan perkataan rune selagi syarat dipenuhi; (2) Tambah fungsi penggerudian peralatan, putih (6 lubang), biru (4 lubang), kuning (2 lubang), dan bilangan lubang yang ditebuk pada masa yang sama tidak boleh melebihi bilangan maksimum lubang dalam substrat; (3) Bilangan lubang untuk pelekap dan jubah ditambah: pelekap (4 lubang), jubah (4 lubang); (4) Pelekap dan jubah boleh dibenamkan dengan permata dan rune; (5) Tambah fungsi mengosongkan item benam pada halaman butiran peralatan; Versi 1.8 (1) Menambah tetapan mod serangan untuk jeneral, kini anda boleh memilih: mod campuran, serangan biasa, serangan kemahiran; (2) Tambah butiran peralatan untuk memaparkan peratusan bonus atribut; (3) Meningkatkan bilangan bonus atribut perincian aksara; (4) Ubah suai dan laraskan sifat beberapa perkataan rune; (5) Meningkatkan kebarangkalian rune jatuh; Versi 1.7.2 (1) Tambah fungsi pemindahan sekali untuk prop mengklik kanan antara beg galas dan gudang; (2) Memperbaiki pepijat yang menyebabkan timbalan kembali ke kedai apabila memakai peralatan di medan perang; Versi 1.7.1 (1) +1 kuda dalam tahap boleh mempunyai kesan pengurangan kerosakan; -1 kuda boleh mengimbangi pengurangan kerosakan; jeneral barisan belakang adalah bersamaan dengan +1 kuda dalam mengurangkan kerosakan, dan semakin jauh ke belakang, semakin besar nilainya. (2) Pelanggan dengan betul memaparkan kerosakan bonus tahap kemahiran; (3) Mod biasa tahap ditukar untuk tidak memerlukan syiling emas untuk mengambil bahagian; (4) Meningkatkan kebarangkalian kejatuhan peralatan peringkat tinggi; (5) Pemain yang membersihkan Normal, Nightmare, dan Hell boleh membuka kunci 5 beg galas tambahan dan 10 ruang gudang; (6) Laraskan kesukaran tahap mimpi ngeri; (7) Laraskan beberapa perkataan rune dan laraskan beberapa atribut peralatan; Versi 1.6.1 Pengoptimuman data latar belakang (1) Pengalaman yang digugurkan oleh raksasa meningkat sebanyak 10 kali ganda, memendekkan masa naik taraf; (2) Meningkatkan kebarangkalian penurunan permata dan rune: permata meningkat sebanyak 100%, dan rune meningkat sebanyak 150%; (3) Mata umum yang diperoleh daripada meja putar telah meningkat, dan kini 68-98 mata rawak; (4) Mata yang diperoleh untuk membunuh Boss ditambah: 2 mata untuk normal, 4 mata untuk mimpi ngeri, dan 6 mata untuk neraka; (5) Bilangan berlian yang diperoleh dengan membunuh bos meningkat: 2 untuk biasa, 4 untuk mimpi ngeri, dan 6 untuk neraka; (6) Anda boleh mendapatkan mata komander tentera secara rawak dengan membuat hajat, 5-10 mata; (7) Kurangkan tahap penurunan peralatan dan rune; Versi 1.6 (1) Tambah fungsi membuat hasrat, anda boleh menetapkan jeneral yang membuat hasrat dan mendapatkan mata tambahan selepas bertarung; (2) Optimumkan kandungan terperinci bahasa rune; Versi 1.5 (1) Kemas kini pertempuran automatik, pemulihan automatik tenaga hidup, pengambilan automatik rune dan tetapan prop; (2) Tambah bar pintasan untuk mengenal pasti pemandangan atau membuang peralatan, menghapuskan keperluan untuk membuka beg galas melalui celah; (3) Kurangkan mata untuk membuka kunci komander tentera kepada 1/10, membolehkan anda membuka kunci komander tentera lebih awal; (4) Kurangkan pintu masuk ke mimpi ngeri; (5) Betulkan pepijat yang menghalang penonton daripada masuk; Versi 1.4 menambah runewords baharu, berjumlah 13 Tambah runewords: Ice,Faith,Dream,Destruction, Last Wish,Brand,Phoenix,Famine,Hand of Justice,Doom,Pride,Breath of the Dying,Absolute Defense Versi 1.3 menambah runewords baharu, berjumlah 13 Tambah runewords: Exile, Call to Arms, Delirium, Fortitude, Grief, Bramble, Dragon, Chains of Honor, Eternity, Infinity, Wrath, Beast, Fury Versi 1.2 menambah runewords baharu, berjumlah 27 Tambah runewords: Black,White,Smoke, Cerah, Ingatan, Melodi, Harmoni, Hati Singa, Ketaatan, Pembawa Undang-undang, Suara Akal, Pengkhianatan, Keghairahan, Kekayaan, Pencerahan, Desakan, Kesuraman, Tulang, Batu, Bulan Sabit, Tempat Suci, Sumpah, Berhemat, Pembunuh Raja,, Hati Kematian, Diam, Pengasingan, Panggilan untuk Senjata, Delirium, Ketabahan, Kesedihan, Bramble Versi1.1 Tambahkan runewords baharu, berjumlah 20 Tambah runewords: Steel,Nadir,Niat jahat,Stealth,Leaf,Ikrar Purba,Zephyr,Holy Thunder,Rahmat Raja, Kekuatan, Tepi, Semangat, Mitos, Sajak, Kedamaian, Kehormatan, Wawasan, Lore, Radiance, Enigma Pengenalan permainan: Permainan pada masa ini menggunakan permainan dan data seperti Diablo. konsep sistem kemarahan, sistem am, dan jarak serangan telah ditekankan. Untuk meningkatkan pengalaman permainan, tahap dan nilai yang diperlukan untuk beberapa data telah diubah suai. Permainan ini dibahagikan kepada tiga pintu masuk: Normal, Nightmare, dan Hell. Musuh yang kebal terhadap pelbagai jenis kerosakan akan beransur-ansur muncul di pintu masuk Nightmare dan Neraka. Rainbow Jewelry dan Halo (belum dalam talian) boleh memecahkan imuniti. Dalam pintu masuk berbeza berikut, anda boleh mendapatkan jumlah syiling emas, berlian, pengalaman dan mata am yang berbeza. Sistem kemarahan: 1) Terdapat 6 jenis kemarahan: serangan biasa, perisai, api, kilat, sejuk, racun. 2) Serangan dan perisai biasa mesti membawa kemarahan, dan kerosakan unsur lain ditambah mengikut jenis kerosakan watak pemain. 3) Terdapat beberapa bola di bahagian bawah sebelah kiri permainan. Apabila diserang atau diserang, nilai kemarahan akan meningkat. 4) Apabila nilai kemarahan mencapai nilai tertentu, klik untuk melepaskan, di mana kemarahan akan dimakan pada kadar 10% sesaat. 5) Semasa melepaskan kemarahan, keuntungan kemarahan tidak akan bertambah lagi. 6) Semasa pelepasan kemarahan, kemahiran kerosakan yang sepadan dengan kemarahan akan dipertingkatkan, dan perisai akan menerima pengurangan kerosakan global, sehingga 100%, berkesan untuk semua kerosakan. 7) Nilai kemarahan yang berbeza boleh mencetuskan jenis kemahiran yang berbeza, dan setiap jenis mempunyai 4 kemahiran menyerang. Sistem umum: 1) Protagonis boleh memilih antara lelaki dan perempuan, dan boleh membawa sehingga 5 jeneral. 2) Kedua-dua jeneral dan protagonis boleh dilengkapi sepenuhnya dengan peralatan yang sama. 3) Penggunaan ketahanan peralatan adalah sama untuk protagonis dan jeneral. 4) Kedua-dua protagonis dan jeneral mempunyai serangan biasa dan serangan kemahiran, dan setiap jeneral mempunyai jenis kerosakan serangan kemahiran sendiri. 5) Pembukaan jeneral perlu memenuhi keperluan mata, dan mata boleh diperolehi dengan membunuh bos yang sepadan dengan watak. 6) Mata yang diberikan oleh bos adalah berbeza dalam kesukaran yang berbeza: 1 mata untuk normal, 2 mata untuk mimpi ngeri, 5 mata untuk neraka, dua kali ganda dalam mod kematian. Jarak serangan: 1) Memandangkan bentuk permainan semasa adalah formasi pertempuran, pemain tidak boleh mengawal pergerakan watak di medan perang. 2) Jarak serangan dikira mengikut kedudukan jarak hadapan dan belakang formasi pertempuran, dan jarak akan dikurangkan sebanyak 1 setiap kali barisan musuh ditemui ke hadapan. 3) Menambah konsep tambah 1 kuda dan tolak 1 kuda: -1 kuda, kesannya ialah -1 apabila anda mengira jarak dari orang lain; +1 kuda, kesannya ialah +1 apabila orang lain mengira jarak dari anda. Terdapat nilai 2 paling banyak, yang meningkatkan kedudukan serangan dan pertahanan.
Additional information
Provider
First Dimension
Last Updated on
03/08/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Rune in the Three Kingdoms is updated at 2024-03-08.

Which studio developed this game?icon

The provider of Rune in the Three Kingdoms is First Dimension.

Can I play Rune in the Three Kingdoms on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap