Lingkaran ruang tertutup yang tidak berkesudahan, sekumpulan syaitan dan raksasa yang mati, Sejauh mana satu orang, satu pedang ... Legenda mengatakan bahawa tanah bayang-bayang adalah tanah terkutuk yang dilupakan oleh para dewa, dan cemburu, kesombongan, ketamakan dan kejahatan lain berkeliaran di udara, dan akhirnya akan berkumpul di sini. Lama kelamaan, syaitan yang kuat muncul di sini. Akhirnya, syaitan menerobos kawasan larangan ini dan merebak ke dunia, dan dunia menjadi api penyucian. Dewa-dewa menyatukan manusia dan akhirnya mengalahkan syaitan dan menutup mereka dalam bayang-bayang. Tetapi dosa manusia tidak akan mati, dan syaitan tidak akan mati. Seiring berjalannya waktu, dosa semakin terkumpul, kuasa meterai beransur lemah, dan bayang-bayang tanah bayang-bayang akan bergerak semula ... "Hunter Legend" ialah permainan peranan gaya gelap. Sebagai wira penyelamat, pemain mengembara sendirian ke Tanah Bayangan dan memulakan perjalanan untuk memusnahkan syaitan. [Pengenalan ciri] -Letakkan pendapatan, jangan berhenti Wira anda akan melakukan segala-galanya! Setiap kali anda pergi ke dalam talian, anda boleh menerima pendapatan on-hook, penempatan mudah dan kehidupan yang bahagia! -Kulit peribadi, menyerlahkan diri anda Berpuluh-puluh set kulit yang indah, fesyen, penutup kepala, gunung, sayap, pedang suci mempunyai bentuk yang berbeza, Saya adalah saya, bunga api warna larruping! -Pertumbuhan haiwan peliharaan, perkongsian atribut Haiwan peliharaan hanya perlu mempertimbangkan padanan kemahiran, sifat perkembangan haiwan peliharaan lain ditambahkan secara kekal pada wira dan tiada pembaziran. -Permainan yang mencabar, pelbagai BOSS yang berbeza memerlukan kemahiran yang berbeza untuk mengatasinya! Salin, pengembaraan, cabaran, kompetitif, adakah anda bersedia? -Gaya gelap, dunia penjara Unik Gaya gelap, dunia penjara yang menawan.
What’s new
[1.1.90] 1. Optimumkan set semula haiwan peliharaan untuk mengembalikan bahan naik taraf asal. 2. Memperbaiki masalah paparan yang salah pada beberapa masa aktiviti. 3. Optimumkan beberapa butiran antara muka.