Interstice ialah permainan menangkap raksasa roguelite, dunia pulau terapung dijana setiap playthrough. Anda boleh menangkap roh di dalam dan menggunakannya untuk berperang, tetapi jika mereka mati, mereka hilang secara kekal. Bina pasukan anda, bertarung dalam pertempuran berasaskan giliran yang strategik, mengelak corak neraka dan bertarung ke tengah-tengah Interstice yang sentiasa berubah. SISTEM MANA Luangkan mana setiap giliran untuk roh melakukan gerakan FASA UTAMA: Gunakan buff & debuff & mengawal medan perang FASA PERTEMPURAN: Pilih serangan untuk menangani kerosakan & mengelak peluru neraka. 3 dalam pertempuran pada satu masa 8 roh dalam parti Roh hilang apabila mati 100 kemungkinan roh berbeza (Akan dilancarkan dalam akses awal dengan kurang daripada ini) Setiap semangat boleh disesuaikan dengan pergerakan & item berbeza Terokai Interstice, dunia terapung yang dijana secara prosedur pulau yang berfungsi sebagai limbo antara hidup & mati. Temui jiwa-jiwa lain yang hilang dan kembara ke arah misteri di pusat itu. Saya mula membuat celahan semasa bermain nuzlocke & saya perasan betapa saya bermain pada kelajuan 4x dan bosan. Walaupun terdapat detik-detik yang luar biasa, terdapat banyak kegelisahan. Saya memutuskan untuk membuat permainan menangkap raksasa saya sendiri, satu dengan dunia permadeath & yang dihasilkan secara prosedur. Supaya saya boleh mempunyai keamatan yang sama tanpa semua bahagian yang membosankan. Di suatu tempat di sepanjang jalan saya menambah kecintaan saya terhadap permainan neraka peluru & teras celahan lahir. Jika itu jenis perkara yang anda minati, harap Interstice akan menghiburkan anda juga.