Ini ialah permainan pertahanan menara gaya piksel yang kasar. Permainan ini adalah untuk mengendalikan pasukan penyelamat (menangkap) di dunia yang berbeza. Terdapat pasukan penyelamat di kedalaman masa dan ruang, untuk menyelamatkan masa dan ruang yang diceroboh oleh Ripper dan masuk ke dalam bahaya. Kemudian hantar ke masa dan ruang yang selamat. Dapatkan kuasa yang sepadan melalui hadiah perpisahan objek yang diselamatkan, seperti mendapatkan dahan pokok ajaib untuk menjadi ahli sihir, dan batu keras boleh dipindahkan kepada pahlawan . (Selesai) Pelan akan dapat memindahkan N kali (Belum Selesai). Pada masa ini terdapat dua adegan pertempuran: Tahap penjaga: pasukan penyelamat mengawal sasaran penyelamat sehingga semua musuh dihapuskan. Tahap pertahanan menara: pasukan penyelamat pergi ke titik pertahanan untuk menghalang musuh daripada mendekati sasaran menyelamat. Anda boleh memilih peningkatan rawak untuk meningkatkan kuasa tempur anda (belum selesai, anda boleh memilih peningkatan tertentu) Selepas tahap dimenangi, anda boleh mengambil (menangkap) penjaga objek, dan kemudian cari masa dan ruang yang sesuai untuknya pada platform penghantaran di ibu pejabat Penyelamat Selepas subjek pergi ke dimensi baharu, mereka akan meninggalkan hadiah perpisahan sebagai ucapan terima kasih.