Hasil Pertempuran: NPC boleh melarikan diri, menyerah diri, membaling senjatanya & barangnya kerana keletihan, ketakutan atau kerosakan khas. Bergantung pada stamina, HP, dan jenis musuh anda boleh melakukan penyudah khas untuk membunuhnya, penyudah ini boleh berlaku semasa pertempuran atau semasa bersembunyi. Jubah & Belati - Sistem stealth canggih Dengan beberapa faktor seperti cahaya, bunyi bising, kelajuan, item yang dilengkapi dan tahap persepsi musuh. Anda boleh belajar menyeluk saku dan mengunci untuk menjadi pencuri sejati. Membina & Mencipta Anda boleh membuat pelbagai barangan seperti pakaian, senjata, perabot, anak panah, bolt, dsb) atau mencipta bahagian bangunan seperti dinding, bumbung, pintu, dsb. Anda akan dapat mencipta katil ringkas atau rumah kecil, malah menara pengawal tentera , dsb. Reka, bina dan tingkatkan rumah dan lokasi anda di bawah perintah anda, daripada katil jerami di bawah pokok di dalam hutan kepada kubu berdinding di atas bukit. Kawalan Wilayah Perintahkan tentera anda dalam pertempuran menentang kem musuh atau bandar saingan, tetapi perlu diingat bahawa kesetiaan memerlukan kos – anda mesti membayar dan mengekalkan kesetiaan askar anda Kawalan ke atas tempat menarik boleh diperoleh melalui cara yang sah atau kuat, seperti sebagai menakluki kem penyamun atau membeli hak kem pembalakan untuk berkembang sebagai saudagar terkemuka. Setelah terkawal, lokasi menjana keuntungan berdasarkan sifatnya, sama ada daripada aktiviti upahan atau perusahaan jenayah seperti kem penyamun di bawah perintah anda. Walau bagaimanapun, kewaspadaan adalah penting, anda mesti berhati-hati dan tahu bahawa lokasi anda boleh diserang oleh musuh dan anda boleh kehilangan kawalan ke atas tempat-tempat ini, oleh itu anda mesti mempertahankan mereka, walaupun secara peribadi jika ada yang diserang. Kelangsungan Sosial Pada mulanya, seorang ahli militia yang rendah hati dengan latar belakang tertentu, tetapi selepas mengumpul pengalaman, mempelajari dan mengasah kemahiran anda, anda boleh menjadi seorang pemimpin yang boleh menjalankan Penyelesaian yang berkembang maju. Bergantung pada kedudukan anda dalam masyarakat zaman pertengahan, anda boleh menjadi sebahagian daripada Persatuan, bekerja untuk memperbaiki kehidupan anda dan juga membeli perniagaan. Akan ada cara yang berbeza untuk maju, melalui penghormatan, penipuan atau kerja keras. Latar Belakang Watak Anda memerlukan tempat untuk berehat dan cara untuk mendapatkan makanan. Anda boleh menjadi seorang pertapa, tinggal di dalam hutan atau menjadi seorang bangsawan yang kaya. Mempunyai orang di bawah pengaruh anda, perniagaan dan kekayaan, ini mungkin sah atau tidak... Latar belakang dan profesion anda akan memberi anda pilihan yang berbeza, seperti tinggal bersendirian di dalam hutan, di dalam gua, membina rumah anda di padang rumput, membayar untuk rumah batu di bandar, tinggal di Tavern, tidur di tempat terbiar atau di kandang kuda, dsb. Persekitaran Lapar dan dahaga akan memainkan faktor penting dan bergantung kepada mod permainan yang dipilih mereka akan mendapat maut. Iklim juga merupakan faktor yang perlu diingat, tidak sama berada di bawah hujan atau kesejukan selama berjam-jam berbanding di bawah sinaran matahari musim panas, ini akan menjejaskan watak anda. Terdapat beberapa cara untuk mendapatkan makanan, seseorang mesti sedar bahawa seseorang tidak tinggal di padang pasir, tetapi di pinggir masyarakat zaman pertengahan, jadi kelaparan tidak akan menjadi perkara biasa. Anda akan dapat memburu makanan, mencurinya, membelinya dan menghasilkannya dengan cara lain. Plot Pengenalan hak Prima Nocta oleh golongan bangsawan bawahan kerajaan telah mencetuskan pemangkin kepada perang saudara kejam yang terbongkar dalam Pertempuran Pengantin, Dalam konflik ini, golongan miskin berhimpun bersama-sama golongan bangsawan dan orang bebas, hanya mengalami kekalahan, meninggalkan kerajaan dalam runtuhan. Beberapa lelaki terselamat untuk pulang ke rumah mereka, anda adalah salah seorang daripada mereka. Anda dapati kampung anda digeledah oleh askar perompak yang pendendam; Ini juga berlaku di penempatan lain, di mana ketua-ketua kumpulan itu menimbulkan kekacauan di kalangan penduduk kampung yang tidak berdaya, memperhebatkan pergolakan kebencian dan pengkhianatan dalam kerajaan. Berdepan dengan pelbagai pilihan, usaha membalas dendam dan usaha untuk mendedahkan pelaku muncul sebagai penggerak di sebalik peperangan yang akan berlaku.