Sekumpulan pemuja mengugut untuk melepaskan tuhan purba di bandar anda. Dalam permainan strategi jahat ini, rancang pemuatan dan kaedah anda untuk membunuh mereka secara diam-diam sebelum tengah malam. Lepaskan loceng, pasang perangkap beruang, potong & potong jalan anda ke pengampunan sebelum masa tamat. Menggabungkan strategi didorong sistem dengan elemen binaan dek, roguelite dan naratif, permainan ini mempersembahkan bacaan indie yang bercirikan permainan seperti Deathloop, Hitman dan Griftlands. Dalam pengalaman ini, pemain akan mempunyai akses kepada sekitar 30-60 minit permainan, mengambil di 4 lokasi, 3 pemuja dan beberapa contoh strategi bina geladak. Ini termasuk permainan 'Parlance', permainan kad yang terdiri daripada mekanik prinsip permainan. Pemain perlu mengimbangi pengurusan mata, pilihan dan pemikiran strategik.