Jenis: Permainan main peranan Tempoh: 5-10 minit Kandungan: Pemain muncul di tingkat yang berbeza secara bergilir-gilir, menghadapi persekitaran tempat tinggal dan objek yang berbeza dalam bilik yang sama, apakah jenis tingkah laku yang akan dilakukan oleh pemain? Apabila muncul di peringkat pertengahan dan atas, kehidupan hanya cukup untuk memberi makan kelaparan; apabila muncul di peringkat bawah, makanan dan sumber kekurangan bekalan, dan apakah pilihan yang akan dibuat oleh pemain jika mereka mahu terus hidup? Apabila muncul di peringkat atas, pemain mempunyai sumber dan persekitaran yang baik, tetapi jika mereka tidak membuat perubahan, mereka hanya akan terperangkap dalam kitaran tahap yang berbeza selama-lamanya.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)