[Pengenalan Permainan] Pada 2015, "Permainan Mudah Alih Terbaik di E3 di Amerika Syarikat" pada 2015, "Permainan Mudah Alih Terbaik di Cologne, Jerman" pada 2015, "Permainan Mudah Alih/Tablet Terbaik dalam Bahasa Perancis GC" "Torchlight" (I/II ) siri oleh Dihasilkan oleh studio Runic Games yang diasaskan oleh bekas Presiden Blizzard Entertainment North dan "Dark Father" Max Schaefer, ia dikenali sebagai "salah satu permainan ARPG terbaik dunia, dan pewaris sebenar intipati ortodoks gelap". Versi mudah alih "Torchlight" mengikut gaya kartun Amerika yang unik dan banyak permainan klasik siri permainan. Dan menyertai sistem gabungan bebas kemahiran yang tidak pernah berlaku sebelum ini, pemain boleh sewenang-wenangnya menggabungkan beratus-ratus kemahiran baharu, permainan ini telah muncul dalam pameran permainan antarabangsa utama dunia sejak dikeluarkan, dan telah mendapat perhatian dan pujian yang meluas daripada banyak media dan pemain, dan memenangi banyak anugerah Anugerah berwibawa Pameran Permainan Antarabangsa. Ia bertujuan untuk mencipta kerja penanda aras paling cemerlang Dungeon Crawler ARPG di dunia. [Ciri-ciri Permainan] [Pewaris Sebenar Ortodoks Essence of Darkness] Sistem peralatan versi mudah alih Torchlight mengikuti intipati sistem peralatan siri Diablo dan Torch. Atribut rawak yang kaya, kemahiran rawak, atribut sut, kesan permata, atribut oren, dsb. menjadikan setiap peralatan unik. [Kombinasi kemahiran percuma yang belum pernah berlaku sebelum ini] Setiap profesion mempunyai 6 kemahiran utama, dan setiap dua kemahiran boleh dipadankan untuk mencipta kemahiran baharu. Pemain akhirnya boleh memadankan 36 kemahiran dan 120 kombinasi permainan kemahiran yang berbeza, dan pemain boleh bertukar sewenang-wenangnya mengikut strategi pertempuran yang berbeza. [Bengkel peta klasik pulangan penuh] Bengkel peta boleh menjana peta rawak dan raksasa rawak melalui sintesis peta. Apabila mensintesis peta, mengikut atribut peta sebelum sintesis, peta yang disintesis juga akan mempunyai imbuhan peta yang berbeza, dan raksasa juga akan dipengaruhi oleh imbuhan peta, sekali gus membentuk persekitaran pengembaraan yang berbeza. [Sistem rawak melampau] Randomness ialah ciri yang membanggakan dan dihormati dalam permainan gelap. Raksasa tahap rawak, raksasa elit rawak, kemahiran raksasa rawak, kolam pancing rawak, bilik tersembunyi rawak, fasa rawak... Banyak unsur rawak membolehkan pemain untuk Anda akan rasa kesegaran setiap kali anda memainkannya, yang sangat meningkatkan ketahanan permainan. [Haiwan peliharaan istimewa dan permainan memancing] Banyak haiwan peliharaan dengan personaliti tersendiri dan permainan unik. Setiap haiwan peliharaan mempunyai kemahiran aktif yang unik dan kemahiran pasif, sesuai untuk strategi pertempuran yang berbeza. Pemain juga boleh menggunakan dua haiwan peliharaan yang berbeza untuk mencipta pelbagai kemahiran hubungan yang hebat dan hebat. Pemain boleh menjadikan haiwan peliharaan lebih kuat dengan memancing.
What’s new
1. Mod baharu: Journey of Adventure Melalui Journey of Adventure baharu, pemain boleh memperoleh pelbagai jenis ganjaran yang kaya. Pada masa ini, terdapat Misty Forest, Dragonbone Wilderness dan Wind Stone Forest untuk pengalaman pengembara, dan lebih banyak adegan akan diterokai dalam masa depan. 2. Penanaman baru: batu permata haiwan kesayangan. Batu permata misteri telah ditemui di Benua Kembar. Tenaga yang terkandung di dalamnya boleh meningkatkan sifat haiwan peliharaan. Beberapa batu permata yang paling menakjubkan dan jarang ditemui malah boleh mengubah kemahiran dan penampilan haiwan peliharaan istimewa .