Voidsayer ialah strategi berasaskan giliran gelap dengan elemen RPG. Dunia, dilanda kutukan yang merosakkan, berada di ambang bencana yang lengkap. Sisa-sisa manusia didorong di sebalik dinding penempatan kecil-tempat perlindungan. Kisah anda akan bermula di salah satu penempatan ini! Belajar untuk menjinakkan makhluk terkutuk dan membawa mereka ke dalam pertempuran untuk masa depan manusia. CIRI-CIRI - 100+ raksasa unik. Semua orang tersedia untuk ditambahkan ke dalam pasukan - Sistem evolusi yang meluas: hampir setiap raksasa boleh berkembang dalam keadaan tertentu - 50+ acara, keputusan banyak bergantung pada keputusan pemain. Selain itu, masing-masing mempunyai hasil rahsia, bergantung pada banyak faktor (masa dalam sehari, watak ahli pasukan, peralatan, dll.) - 110+ kemahiran tempur, pilihan peralatan yang banyak, banyak kesan yang berbeza dan kebolehan pasif - Sistem ciri yang diperluaskan ( Sesuatu yang lebih daripada serangan/pertahanan/kelajuan cetek) - Sistem gen dan watak: dua raksasa daripada spesies yang sama boleh berbeza dengan ketara antara satu sama lain - Pengumpulan bahan dan pembangunan tempat perlindungan - Peningkatan kesukaran dan sumber terhad: anda akan sentiasa kehilangan sesuatu, dan permainan tidak akan kelihatan seperti "berjalan yang menyeronokkan" - Ketelusan. Tiada pengiraan, peluang atau parameter tersembunyi; anda sentiasa boleh mengetahui nilai mana-mana ciri dan mengapa ia begitu INI ADALAH VERSI ALPHA YANG SANGAT AWAL Permainan ini berada pada peringkat awal pembangunan. Mekanik asas sudah berfungsi, tetapi terdapat beberapa nuansa: - Tiada reka bentuk! Segala-galanya kecuali raksasa hanyalah konsep kosong - Penyetempatan terhad buat sementara waktu kepada terjemahan mesin. (Kadang-kadang pelik...) - Terdapat 105 raksasa dalam permainan, tetapi pada masa ini anda sebenarnya boleh bertemu dengan lebih sedikit -> anda sering akan terserempak dengan lawan yang sama - Baki tidak sempurna - "encyclopedia" dan "note stand" yang cacat ”