Wayward Strand ialah permainan naratif yang menyentuh perasaan, dijalin bersama daripada banyak benang yang berbeza, semuanya dimainkan secara serentak di sebuah hospital bawaan udara pada tahun 1970-an di Australia. Dalam Wayward Strand anda bermain sebagai Casey Beaumaris, seorang gadis remaja yang melawat hospital buat kali pertama. Sepanjang tiga hari, dia akan meneroka sejarah kapal itu, kehidupan penduduknya, dan hubungan mereka antara satu sama lain. Setelah berada di atas kapal, dia boleh melawat bilik penghuni kapal yang ganjil dan menggembirakan itu, memilih dengan siapa dia mahu meluangkan masanya dan mengenali. Dia juga boleh membayangi kakitangan dan mengintai sekeliling; atau menerokai kapal itu sendiri, berusaha untuk membongkar rahsia masa lalunya yang keruh. Penghuni hospital adalah pelakon yang eklektik – ada yang menawan, ada yang sipi, ada yang kurang ajar – masing-masing dengan keinginan, matlamat dan imaginasi mereka sendiri. Mereka melakukan apa yang mereka mahu, bebas sepenuhnya daripada watak pemain. Selama tiga hari Casey menghabiskan masa di atas kapal, watak-watak di sekelilingnya menghidupkan cerita mereka sendiri - cerita yang boleh dia siasat. Setiap watak bergerak dan bertindak mengikut kehendak mereka sendiri, mengikut garis masa mereka sendiri - berkongsi berita antara satu sama lain, pendapat; bertengkar; bergurau; bergosip - atau berbual dengan Casey apabila dia datang. Semasa Casey meneroka kapal udara dan banyak cerita yang saling berkaitan, dia akan mendapati bahawa kesan tindakannya boleh bergema jauh di luar jangkaannya.