TapTap

Games worth discovering

Banner of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 1 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 2 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 3 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 4 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 5 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 6 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 7 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 8 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 9 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 10 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 11 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 12 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 13 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 14 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 15 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 16 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 17 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Screenshot 18 of Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~
Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~

Kabanata ng Hatinggabi: Ang Katapusan ng Kasaysayan~MidNights of Desperado~

icon --
--
Want
Available on icon
Midnights the end of humantism, is a story of leisure cultivation and deep text to RPG, which is adapted from a serious world outlook set in 20W characters. Pinagsasama ng gawaing ito ang paglilinang sa paglilibang, paglutas ng palaisipan, interactive na nobela at real-time na labanan. Gagampanan mo ang pangunahing tauhang babae, lumahok sa mga kumplikadong pagbabago sa kasaysayan nang mag-isa, lalaban sa katapusan ng indibidwal, lipunan at panahon, at sa huli ay babaguhin ang kapalaran ng buhay. Ginagampanan mo ang nangungunang papel sa kakaibang kuwentong ito. Pag-alis sa aking bayang sinilangan, napunta ako sa isang kakaibang mundo, na puno ng kalungkutan, mahika at katotohanan. Ang agos ng panahon ay nagdadala ng parehong mga nanalo at natalo. At mula sa kaibuturan ng iyong spinal cord ay nagmumula ang sigaw ng iyong kaluluwa - sumuko sa katotohanan, o kumuha muli ng lakas ng loob upang baguhin ang iyong kapalaran? [pagsunod, pagbabago ng husay, pagkalipol] Ang background ng laro ay nakatakda sa hinaharap na mundo kung saan ang mundo ay nasa matinding depresyon at ang pandaigdigang sitwasyon ay bumababa. Ang pangunahing tauhang si Jess vetlana ay napilitang pumunta sa kaaway na bansa upang maghanap ng trabaho dahil sa aksidente sa kanyang pamilya. Buti na lang at nag-apply siya sa red moon sect, ang nag-iisang magic group sa mundo noong panahong iyon. Ang kuwento ay nagbubukas... Gayunpaman, sa internasyonal na lungsod na ito, ang malaki at maliit na pwersa ay nakikipagkumpitensya para sa mga interes, zero sum game, ang red moon special zone surface prosperity behind the undercurrent surging, alam ng protagonist na hindi ito makakatakas, makakagawa lamang ng isang pagpipilian. . Ito ay alinman sa pagiging self-contained, o upang gawin ang anumang kailangan - upang umakyat sa kapangyarihan, upang maipon ang kaalaman at upang alisan ng takip ang masalimuot at nakalilitong mundo. Ito ba ay isang pagpipilian upang baguhin ang kapalaran, o ang mapahamak, o ang magkagulo? Makikipaglaban ka sa pagitan ng mga pangunahing pwersa at ng iyong mga nakatataas, pumili sa pagitan ng nakaraang pasasalamat at sama ng loob at katotohanan, kung ikaw ay mababawasan sa sangla ng ibang tao... O baguhin ang kasaysayan ng tao sa iyong sarili... Ito ang iyong pipiliin. Paano laruin ang laro? Ang laro ay umiikot sa araw-araw na gawain at buhay ng mga manlalaro. Magsisimula ka sa mga grass-roots staff at makakakuha ng "prestihiyo" sa komunidad upang maisakatuparan ang iyong sariling promosyon hakbang-hakbang. Ang ilang bukas na paglilinang ay nangangahulugan, ngunit ang gawain ng balangkas ay ang pangunahing. Hindi ma-upgrade ang larong ito. Nakatuon ito sa cultivation, dialogue at exploration. Kung naglaro ka ng bystander, disco, the world beyond and New Vegas, maaari mo itong kunin bilang isang walang muwang na imitasyon. Ang "Chapter of midnight" ay isang maliit na pixel RPG, na hindi kayang gawin ang open world, mahuhusay na eksena at mga paraan ng paglalaro. Palagi itong nagkukuwento sa simple at simpleng paraan. Tingnan natin ang mga elementong nakapaloob sa maliit na RPG na ito, * unti-unting magbubukas ang mga elementong ito sa proseso ng laro: virtual world career Sa agham at teknolohiya, may ilang elemento ng pagtatrabaho araw at gabi sa mundo ng simulation. Maaari kang kumain at matulog, maaari mong sakupin ang iyong mga utak upang maghanap ng ikabubuhay. Maaari kang magtrabaho nang husto sa opisina, o maaari kang maglakbay sa paligid ng lungsod. Maaari kang tumutok sa pagtulak sa pangunahing linya upang makapasa sa mga kaugalian, o maaari mong tuklasin kung saan-saan upang matuklasan ang mga nakatagong sikreto. paglutas ng problema Sa harap ng mga problema sa gawain, lumikha ng iba't ibang solusyon. Maaaring maging tapat para sa NPC upang makumpleto ang gawain, maaaring maging EQ persuasion, o sa likod ng kamay! Sa mid-term, baka mahilo ka dahil hindi ka makagamit ng baril. Kung tatayo ka sa maling koponan, maaari kang habulin ng mga tangke at mahika. Maaari ka ring mag-stealth, mag-crack ng intelligence, at mag-atake ng mga mahinang punto ng iyong kalaban. Paano yumaman? I-upgrade ang opisyal na ranggo, iproseso ang mga produkto, ibenta, patakbuhin ang mga negosyo, kahit na magsugal, magnakaw... Ilan sa mga pinakamasamang aktibidad, at pagkatapos ay gumastos ng pera sa talim - kapalit ng magagandang bagay, at kahit na muling itayo ang kanilang sariling mga negosyo. paglilinang at pagkolekta Apat na uri ng damit na may iba't ibang epekto, tatlong uri ng pangmatagalang sandata, higit sa sampung uri ng pagkain, ilang alagang hayop, limang magkakaibang tahanan, higit sa isang dosenang uri ng koleksyon, teknolohiya at magic props na may iba't ibang gamit, at 80 araw ng daldalan tungkol sa background ng mga panahon... Maraming mga bagong bagay na dapat kolektahin at galugarin. cabinet ng pag-iisip Sa isang sibilisadong lipunan, ang isip ang pinakadakilang sandata. Ang pagpapabuti ng mga kasanayang pang-agham at paglusot sa mundo ng teknolohiya ng black box ay maaari ding mapabuti ang kalidad ng humanistic at bigyang-kahulugan ang isip ng iba. Ang pag-iisip ang pinakamalaking sandata ng pangunahing tauhan, at ang mismong plot ng laro ay puno ng mga spark ng iba't ibang ideya na banggaan sa haka-haka na "ideological unification" na lipunan. Gayunpaman, ang pag-iisip ay isang tabak na may dalawang talim. Sa kaso ng mga bagay na nakakahiya, ang pangunahing tauhan ay madidismaya, mapapagod sa pisikal at mental at magmumulto sa mga bangungot. Kung ito ay masyadong "matalino" o kahit na radikal, ito ay mapagkakamalang katalinuhan. semi open plot Ang plot ang ubod ng gawaing ito. Magkakaroon ng tatlong pangunahing linya sa huling yugto, na hahantong sa pagtatapos ng tatlong magkakaibang tema ng ideolohiya ng tatlong magkakaibang pwersa. Mayroong 11 karakter na may iba't ibang paninindigan sa kabanata ng Hatinggabi: iskolar, mago, ahente, opisyal at pinuno. Bawat isa sa kanila ay may kanya-kanyang kapalaran. Mayroong anim na kabanata sa laro. Ang iyong iba't ibang mga pagpipilian sa bawat kabanata ay mag-iiwan ng mga bakas, na sa kalaunan ay makikita sa 2000 mga uri ng tagpi-tagping kumbinasyon na nagtatapos. Ang kwento ng laro ay umiikot sa aerial world. Maraming anggulo ang kwento. Ang programa sa ikalawang linggo ay nagdaragdag ng mas malalim na nilalaman batay sa unang linggo. Mayroong 21 mga nakamit sa laro. Hindi mo ba maachieve lahat ng achievements sa isang linggo? Sa ikalawang linggo, maaari mong i-on ang God mode, at ang ritmo ay lubos na pinabilis, upang mabilis mong maranasan ang iba pang mga plot / manalo ng mga nakamit. pantasya sa harap natin, katotohanan sa likod natin Ang balangkas ng kabanata ng hatinggabi ay isang timpla ng totoong mundo at mundo ng pantasya. Ang balangkas at karakterisasyon ay mabigat sa aking mga kamay - ito ay tumatagal ng maraming isip. Ngunit ang gawaing ito ay nag-iwan ng maraming libreng espasyo para sa mga manlalaro, hindi lamang ang kalayaan ng balangkas, kundi pati na rin ang kalayaan sa paglalaro. Maaaring gawin ng mga manlalaro ang leisure stream, laktawan ang lahat ng plot clearance, o maaari silang mag-isip nang malalim at gumawa ng perpektong pagtatapos. Siguro ito ay perpekto o hindi sa lahat. Ang proseso ng laro ay humigit-kumulang siyam hanggang labindalawang oras. Ang dami ng mga salita ay medyo malaki, ngunit ang mga eksena at diyalogo ay hindi masalimuot, at hindi ito nagpapaliban. Gayunpaman, ang dami ng impormasyon ay kailangang kalmado at mabagal na maglaro. Mangyaring maging mahinahon. Ang kinabukasan ng hatinggabi Hindi ito isang malaking laro, ngunit maaari itong magpakita ng isang kumplikadong paksa. Pagkatapos ng laro, marami pa ring kwentong papasukin. Ito ang dahilan kung bakit naantala ang paglulunsad. Ilang tao ang nagpapahayag ng kanilang sarili at ng kawalang-hanggan nang sabay-sabay, ngunit lahat ay handang italaga ang kanilang mga pagsisikap na pakinisin ang kanilang mga kuwento at sabihin ang mga ito sa iba sa screen.
Additional information
Provider
银阼
Last Updated on
07/08/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Chapter of Midnight: The End of History~MidNights of Desperado~ is updated at 2023-07-08.

Which studio developed this game?icon

The provider of Chapter of Midnight: The End of History~MidNights of Desperado~ is 银阼.

Can I play Chapter of Midnight: The End of History~MidNights of Desperado~ on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap