Ginawa para sa master's thesis sa pag-aaral ng mga laro, pakikipag-ugnayan, at pagtuturo ng wika, ang Adventures in Anglonia ay isang text-based na RPG na ginawa sa RPGMakerMZ na nilalarong laruin sa mga lokal na grupo ng apat na estudyante (bagaman maaari itong laruin nang singleplayer) sa unang taon. silid-aralan sa unibersidad ng Hapon. Maglaro bilang isa sa apat na natatanging adventurer na ipinadala sa mapanganib at mahiwagang lupain ng Anglonia upang maghanap ng mystical wish-grant Artifact, ang Heart of the Word. Makisali sa mga laban na nagdudulot ng salaysay na sumusubok sa iyong pag-unawa sa pakikinig tungkol sa kuwento ng laro, lutasin ang mga palaisipan sa pag-uusap, at makipag-ayos ng mga deal. Gumawa ng mga makabuluhang desisyon sa pagsasalaysay na humuhubog sa hinaharap ng iyong pakikipagsapalaran, Anglonia, at ng mundo. Sa labanan, gamitin ang kapangyarihan ng wika upang gumamit ng mga nakakaimpluwensyang kasanayan sa pamamagitan ng pag-uugnay ng TOEIC bokabularyo, at pagbuo ng mga pangungusap. Mangyaring magkaroon ng kamalayan na ang laro ay nagtatampok ng dugo, karahasan sa pantasya, at wika (ang masamang uri). Nagtatampok ito ng mga tema ng kolonyalismo at katutubong pagsasamantala, at ang mga temang ito ay lubos na nagtatampok sa mga pagpipiliang hinihiling sa mga manlalaro na gawin sa buong laro. Kapag isinama sa silid-aralan, ang Adventures in Anglonia ay kumuha ng 6 na lingguhang klase (humigit-kumulang 9 na oras). Ang laro ay nahahati sa limang 'linggo' ngunit kadalasan (lalo na para sa dalawang linggo) ang mga grupo ay kumuha ng maraming klase upang makumpleto ang mga ito. Kung naglalaro ng singleplayer, ang mga dibisyong ito ay maaaring ligtas na balewalain. Sa orihinal, ang karanasan sa laro ay naglalaman ng mga pandagdag na materyales tulad ng mga pagbabasa, ngunit ang mga iyon ay isinama sa laro bilang pag-scroll ng teksto at mga item. Dapat itong gumana. Ito ay isang tunay na kapakipakinabang na karanasan upang bumuo at pagkatapos ay laruin ang larong ito kasama ang aking mga mag-aaral, at ang mga resulta ng pananaliksik ay dapat na mai-publish sa isang lugar online sa isang punto sa hinaharap pagkatapos ng pagkumpleto ng aking thesis.