Ang One Way ay isang malikhaing point-and-click na larong puzzle ng cottongame, kung saan ang layunin ay makahanap ng asul na bola sa bawat palapag upang makakuha ng enerhiya para sa pagsakay sa elevator. Ang layunin ay upang makahanap ng isang asul na bola sa bawat palapag upang makakuha ng lakas upang umakyat sa elevator, at upang malutas ang iba't ibang mga puzzle sa pamamagitan ng maingat na pagmamasid at paghuhusga. Sa bawat pag-akyat, haharapin ng mga manlalaro ang bago at kahanga-hangang mundo, na may kakaibang istilong iginuhit ng kamay na nagbibigay-buhay sa mga octopus, elepante, robot, at cannibal, at ang mga ito, ang dulo lamang ng iceberg, na may higit pang mga lihim at higit pang mga hamon na naghihintay para sa iyo. Tama, nanalo ang larong ito sa indiaplay Indie Game Carnival Best Game Award noong 2015. Special Jury Prize sa Japanese indie stream competition. At, sa pagtatapos ng parehong taon, ang laro ay ganap na ginawa at naghihintay na ilabas. Basta ang nangyari, ngayong 2019 na, after all these years. Isa lang ang paliwanag: itinaas namin ang bar para sa aming sarili. Sa simula ng 2016, ang aming Lost Island ay umalis nang walang sagabal at nakatanggap ng maraming positibong feedback. Lohikal lamang na ang One Way ay magiging handa na ring mag-online. Gayunpaman, nag-alinlangan kami. Nais naming gumawa ng mas mahusay sa harap ng mga inaasahan ng mga manlalaro, at sa oras na iyon, marami kaming mga pangitain para sa laro, ngunit nag-iwan ng maraming pagsisisi dahil sa aming kakayahan. Kaya, inilihim namin ito. Sa simula ng 2018, gumawa kami ng matapang na desisyon na muling likhain ang larong ito. I-reset ang lahat ng mga animation. Maaari mong makita ang mga animated na representasyon na puno ng lahat ng uri ng mga detalye, at kahit na ito ay ilang segundo lamang ng isang eksena na isang beses lang nagpe-play, maingat pa rin namin itong idinisenyo upang bigyan ang manlalaro ng panandaliang pakiramdam ng kasiyahan. Muling isinulat ang buong backstory. Oo, ngayon, ito ay isang masalimuot na kwento na may background sa pantasya. Maraming mga nakatagong antas at itlog. Kahit na wala itong mga nakatagong antas at itlog, ito ay magiging isang palaisipan na laro na may maraming nilalaman. Gayunpaman, gusto naming bigyan ang manlalaro ng higit pang mga sorpresa kaysa sa inaasahan. Parami nang parami, iyon ang sentimyento ng aming production team. Lahat ng gumawa ng larong ito ay nagbigay ng kanilang lahat, na may layuning hindi mabigo ang manlalaro. Noong mga bata pa tayo, mahiyain tayong magsalita tungkol sa ating nararamdaman, ngunit nang tayo ay lumaki, naunawaan natin na mararamdaman lamang natin ang kagandahan ng mundo kung tayo ay may mga inaasahan at pagmamahal dito. Ang mga damdamin ng tao ay isang regalo. Kaya, iniaalay namin ang regalong ito sa mga manlalaro at sana ay masiyahan kayo.
What’s new
I-update ang anti-addiction bug