Sumali sa Aming Discord Tungkol sa GameBattlefield Commander Ang WWII ay isang laro na pinagsasama ang diskarte at taktika sa mga unit na tumpak ayon sa kasaysayan. Mga Taon at SinehanSa kasalukuyan, ang laro ay naglalaman ng mga yunit mula sa Unyong Sobyet at Germany na sumasaklaw sa huling bahagi ng digmaan (1944-45). Ang mga yunit mula sa maagang digmaan ('39-'41) at kalagitnaan ng digmaan ('42-'43) ay ipakikilala din. Ang iba pang mga bansa kabilang ang US, UK, at Japan ay idaragdag din sa hinaharap. Ang mga teatro ng digmaan sa Europa, Aprika, at Pasipiko ay isasama lahat. Mga Mode ng LaroAng laro ay maaaring laruin bilang single-player at online na PvP skirmish, na may tatlong magkakaibang uri ng labanan na mapagpipilian: Labanan - Makakuha ng mga puntos ng tagumpay sa pamamagitan ng pagsira sa mga yunit ng kaaway. Kunin - Makakuha ng mga puntos ng tagumpay sa pamamagitan ng pagkontrol sa mga madiskarteng lugar sa mapa. Pag-atake - Sinusubukan ng attacker na makuha ang madiskarteng lugar ng defender. Sa kalaunan, isang dynamic na campaign ang idadagdag sa laro para sa lahat ng bansa.GameplayMaranasan ang makatotohanang labanan na may limitadong ammo, moral, enerhiya, LOS, at katumpakan ng shot. Maaaring ma-pin down, mag-panic, at masira ang infantry kung masyadong bumaba ang moral. Ang mga sasakyan ay may tumpak na armor, paggalaw, at mga halaga ng pagtagos. Simulan ang bawat labanan gamit ang mga requisition point na gagamitin mo nang madiskarteng sa buong labanan para kumuha ng mga bagong reinforcement at kontrahin ang iyong kaaway. O gamitin ang mga ito para tumawag ng mabibigat na pagbomba ng artilerya upang harapin ang mapangwasak na mga suntok sa malalakas na punto ng kalaban. Mga Tampok Mga masisirang gusaliDynamic na lagay ng panahonMga pana-panahong mapaLine-of-sight toolKasalukuyang 86 iba't ibang unitRealistic na armor at penetration ng sasakyanRealistic na pag-uugali ng infantrySingle player skirmish vs AISingle player dynamic campaignP Multiplayer P dynamic na kampanya