Ang Biphasic ay isang libreng laro (walang mga in-app na ad) upang i-promote ang kamalayan sa kalusugan ng isip. Ang laro ay nilikha ng isang pangkat ng mag-aaral, gamit ang mga antas upang bumuo ng mga metapora, abstract na naglalarawan ng indibidwal na karanasan ng isang pasyente na may type I bipolar disorder, na nagpapakita ng kalagayan at estado ng isip ng pasyente, at umaasa na pukawin ang higit na atensyon, pag-unawa, pagpaparaya, pagbabahagi. Pagmamahal. Gumagamit ang laro ng pagpapalit ng kulay ng eksena bilang pangunahing mekanismo sa paglutas ng palaisipan. Papalitan ng mga manlalaro ang pulang-itim na mundo ng kahibangan at depresyon sa panahon ng laro, aalisin ang masalimuot na mga puzzle, at maaabot ang panandaliang kalmado. Mga Paalala: 1. Ang pangunahing laro ng "Biphase" ay walang anumang nakapagpapagaling na epekto. Kung kailangan mo ng medikal na paggamot o sikolohikal na serbisyo, mangyaring pumunta sa isang kwalipikadong regular na institusyong medikal; 2. Ang "Bipolar" ay naglalayong bigyan ang publiko ng pagkakataon na maunawaan ang bipolar disorder. Sa panahon ng laro, magkakaroon ng madalas na malakas na pagbabago ng kulay, at ang disenyo ng kahirapan Tataas din ito nang hakbang-hakbang habang umuunlad ang antas, na maaaring magdulot ng kaunting stress at pagkamayamutin. Mangyaring maging handa para sa mga posibleng negatibong damdamin ng laro bago simulan ang laro. Kung wala ka sa isang magandang emosyonal na estado sa oras na ito, inirerekomenda na huwag kang magmadali upang simulan ang laro. Kung nakakaramdam ka ng anumang kakulangan sa ginhawa sa panahon ng laro, mangyaring tiyaking itigil ang laro; 3. Mga tagubilin sa pagpapatakbo sa pangunahing interface ng laro: arrow sa kanang sulok sa ibaba - simulan ang laro; arrow sa kanang sulok sa itaas - lumabas sa laro ; arrow sa kaliwang sulok sa itaas - mga setting ng laro; arrow sa kaliwang sulok sa ibaba - mga 4. Kung kailangan mong ayusin ang key na posisyon sa panahon ng laro, maaari mong ipasok ang [Mga Setting ng Laro] - [Mga Setting ng Operasyon], at ayusin ito sa isang setting na nababagay sa iyong mga gawi sa pagpapatakbo. Umaasa ako na ang kabaitan ay maaaring lumitaw sa bawat sulok kung saan ito kinakailangan, na ang lahat ng kagalakan at kalungkutan ay makabuluhan, at ang lahat ng pagsisikap at pakikibaka ay sulit. Nagsumikap ka nang husto sa daan ( ´・ω・)ノ==Mga Tampok ng Laro== ※Pula at itim na mekanismo ng pag-flip ng mundo upang makaranas ng mga emosyonal na pagbabago Magpalipat-lipat sa pagitan ng itim at puti, naghahanap ng paglabas sa totoong sarili. ※Magaan na kahirapan sa pagtalon, pakikipagsapalaran, pag-akyat, pagbagsak, pagtalon sa masungit at mapanganib na daan sa mundo ng mental na imahe sa isang pag-iisip, ang mahinahon at banayad na kontrol ay ang susi sa paghawak sa puso sa magulong emosyon. ※Ang mga dobleng eksena ay salit-salit na nagre-solve ng mga puzzle Shuttle sa pagitan ng dalawang pole para ma-reproduce ang realidad. ※Samahan ng isang interactive na pagtatanghal ng drama, ang isa pang sarili ay lumalakad pasulong at abstract na inilalarawan ang indibidwal na karanasan at emosyonal na problema ng mga pasyenteng may bipolar disorder. Sundin ang mga yapak ng pangunahing tauhan at lumakad sa isang natatanging buhay.