TapTap

Games worth discovering

Banner of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 1 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 2 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 3 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 4 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 5 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 6 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 7 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 8 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 9 of Brave Project (test server) 0.2.5
Screenshot 10 of Brave Project (test server) 0.2.5
Brave Project (test server)
icon
Dev live

Brave Project (test server)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- Isang pantasyang laro na may mga klasikong elemento ng Roguelike! - Isang laro ng diskarte na maaaring ilabas upang laruin anumang oras, kahit saan, at maaari ding isara anumang oras, kahit saan! - Isang kaswal na laro kung saan maaari mong labanan ang mga halimaw at i-refresh ang mga kagamitan sa iyong pahinga! - Isang masayang laro na puno ng mga puwang na maaari mong ireklamo tungkol sa crazily! - Plot introduction - Isang libong taon na ang nakalipas, biglang nagising ang natutulog na demonyo. Ang mga halimaw ay nagngangalit, at ang mundo ay biglang nahulog sa walang katapusang kadiliman at pagpatay. Lumitaw ang pitong sinumpa na bayani, at natalo nila ang demonyong diyos, at pansamantalang ibinalik ng lupain ng Arnodia ang kapayapaan. Gayunpaman, ang "masamang miasma" na iniwan ng demonyong diyos ay lumaganap pa rin sa kontinente, at ang mga halimaw na apektado ng miasma ay magiging lubhang marahas, na pumipinsala sa mga taong dumarating at umalis. Ang lumang lungsod ng Kared ay nasa gitna mismo ng rehiyon, at hindi nagtagal ay sinakop ng mga halimaw. Maraming mga taong-bayan ang nawalan ng tirahan at naglibot-libot. Isa sa Pitong Matapang, "Gluttony" - Maud O'Grien, isang magiting na mandirigma, ay nagtatag ng isang bagong lungsod na "Steel City - Aderito" sa timog, at ang sikat na mersenaryong unyon na "Aylan" "Si" ay lumipat din sa lungsod, nagbabantay sa lungsod kasama si Morde. Makalipas ang isang daang taon, ang dating mapayapang lungsod ng Khaled ay naging pinakamapanganib na lungsod ng mga demonyo sa kontinente ng Arnodia. Hinulaan ng dakilang manghuhula na si Sibyl na isang bagong demonyong diyos ang isisilang sa magic city pagkaraan ng tatlong taon, kaya dapat na mabawi ang lumang lungsod ng Kared bago iyon. Kaya't ang kasalukuyang hari, si Timon O'Grien, kasama ang presidente ng "Airance", si Percy, ay bumuo ng "Conquest Knight Mercenary Group" at naglunsad ng isang plano sa pangangalap ng bayani. ng pera para makasali sa mersenaryong pangkat.Ang corps ay naging isang mahalagang puwersang pangkombat (fog) sa planong makipagkrusada laban sa magic city makalipas ang isang taon.
What’s new

mahalaga! ! Kung lalabas ang screen ng card pagkatapos ng pag-update, maaari mong subukang i-uninstall at muling i-install. Ang update na ito ay isang pansamantalang pag-update batay sa lumang bersyon, ang ganap na binagong bersyon ay nasa ilalim pa rin ng pagbuo, mangyaring maghintay nang matiyaga! ----------------------------------------------- 0.2.6 Update sa Bersyon - Ang pangalan ng laro ay pinalitan ng Project Brave, at ang interface ng pamagat ay binago din. BUG FIX - Subukang ayusin ang nawawalang isyu sa backpack. Bersyon 0.2.0 (9) 2018-10-28 Mahalaga! ! Kung lalabas ang screen ng card pagkatapos ng pag-update, maaari mong subukang i-uninstall at muling i-install. Ang update na ito ay isang pansamantalang pag-update batay sa lumang bersyon, ang ganap na binagong bersyon ay nasa ilalim pa rin ng pagbuo, mangyaring maghintay nang matiyaga! ---------------------------------------------- 0.2.0 Pag-update ng bersyon - 1 tindahan ang binuksan. - Available ang Telescope at Treasure Hunting (maaaring i-refresh para mabili sa shop). - Binuksan ang gramophone player. - Pagkatapos i-uninstall at muling i-install, maaari mong makuha ang teleskopyo at pagsubok ng player nang direkta sa backpack. BUG FIXED - Inayos ang isang bug na nagdulot ng walang limitasyong pag-upgrade sa ilang mga kaso. Sinusubukang ayusin ng ilang hindi kilalang mga bug - subukang ayusin ang bug na hindi maihinga ng backpack pagkatapos mamatay at mag-restart. Bersyon 0.1.41 (8) 2018-9-21 Mahalaga! ! Kung lalabas ang screen ng card pagkatapos ng pag-update, maaari mong subukang i-uninstall at muling i-install. ----------------------------------------------- 0.1.4 Pag-update ng bersyon - Taasan ang base durability ng shield. - Binawasan ang base durability ng mga armas. - Ngayon ang stack limit ng mga karaniwang ginagamit na consumable item ay nadagdagan sa 99. - Nagbago ang mekanismo ng parusa sa katinuan, ngayon kapag ang katinuan = 0, mababawasan ng 75%. - Ang mekanismo ng pisikal na parusa ay binago. Ngayon kapag ang pisikal na lakas ay 0, mas mahirap na tamaan ang kaaway at hindi maaaring kumuha ng mga mapagkukunan. - Ang mga monster box ay wala nang attribute na [Hardening], at ang HP ay nadagdagan. -Ang kalusugan ng mga parasitic na itlog ay nabawasan ng kalahati. - Ang paunang backpack ay nagdagdag ng tibay at mga item sa pagbawi ng katinuan at isang libro ng [Kuwento ng Bayani]. (Magkakabisa ang pag-uninstall at muling pag-install) -Ang pangunahing HP ng Boss [Golden Nile] ay nabawasan ng 50%. BUG FIX - Ang mga buto ay naipasok na ngayon nang tama. -Inayos ang bug na may tiyak na pagkakataon na hindi matatawag ang interface ng impormasyon kapag nag-drag ng mga item sa backpack. -Inayos ang bug na ang pag-click sa icon ng synthesis book ay konektado sa maling formula. - Nalutas ang problema ng ilang mga buto na blangko na mapa. -Inayos ang isang bug na maaaring magdulot ng mga error sa backpack kapag nagbebenta ng mga backpack. -Inayos ang bug na hindi maaaring lumitaw ang multi-week boss. -Inayos ang bug na ang paggamit ng mga random na scroll sa multi-week na BOSS ay nagdulot ng walang katapusang pagsipilyo ng BOSS. -Inayos ang bug na maaaring lumabas ang ikatlong hilera ng mga tab sa 32-slot na backpack. -Inayos ang BUG na ang mga upgrade point ay idadagdag sa katinuan. - Inayos ang isyu sa mga campfire card sa backpack. Subukang ayusin ang ilang hindi kilalang mga bug - subukang ayusin ang bug na mayroong karagdagang pahina sa pahina ng backpack. -Subukan mong ayusin ang BUG ng biglaang kamatayan kapag may dugo. Bersyon 0.1.4 (7) 2018-9-21 Mahalaga! ! Kung lalabas ang screen ng card pagkatapos ng pag-update, maaari mong subukang i-uninstall at muling i-install. ----------------------------------------------- 0.1.4 Pag-update ng bersyon - Taasan ang base durability ng shield. - Binawasan ang base durability ng mga armas. - Ngayon ang stack limit ng mga karaniwang ginagamit na consumable item ay nadagdagan sa 99. - Nagbago ang mekanismo ng parusa sa katinuan, ngayon kapag ang katinuan = 0, mababawasan ng 75%. - Ang mekanismo ng pisikal na parusa ay binago. Ngayon kapag ang pisikal na lakas ay 0, mas mahirap na tamaan ang kaaway at hindi maaaring kumuha ng mga mapagkukunan. - Ang mga monster box ay wala nang attribute na [Hardening], at ang HP ay nadagdagan. -Ang kalusugan ng mga parasitic na itlog ay nabawasan ng kalahati. - Ang paunang backpack ay nagdagdag ng tibay at mga item sa pagbawi ng katinuan at isang libro ng [Kuwento ng Bayani]. (Magkakabisa ang pag-uninstall at muling pag-install) -Ang pangunahing HP ng Boss [Golden Nile] ay nabawasan ng 50%. BUG FIX - Ang mga buto ay naipasok na ngayon nang tama. -Inayos ang bug na may tiyak na pagkakataon na hindi matatawag ang interface ng impormasyon kapag nag-drag ng mga item sa backpack. -Inayos ang bug na ang pag-click sa icon ng synthesis book ay konektado sa maling formula. - Nalutas ang problema ng ilang mga buto na blangko na mapa. -Inayos ang isang bug na maaaring magdulot ng mga error sa backpack kapag nagbebenta ng mga backpack. -Inayos ang bug na hindi maaaring lumitaw ang multi-week boss. -Inayos ang bug na ang paggamit ng mga random na scroll sa multi-week na BOSS ay nagdulot ng walang katapusang pagsipilyo ng BOSS. -Inayos ang bug na maaaring lumabas ang ikatlong hilera ng mga tab sa 32-slot na backpack. -Inayos ang BUG na ang mga upgrade point ay idadagdag sa katinuan. Subukang ayusin ang ilang hindi kilalang mga bug - subukang ayusin ang bug na mayroong karagdagang pahina sa pahina ng backpack. -Subukan mong ayusin ang BUG ng biglaang kamatayan kapag may dugo. Bersyon 0.1.31 (6) 2018-9-19 Mahalaga! ! Paki-clear ang file (i-uninstall at muling i-install) bago ang update na ito! ! Kung hindi, madaling ipasok ang game card! Bersyon 0.1.3 update - Ngayon ang purgatory mode ay hindi nagpapataas ng bilang ng mga halimaw, ngunit pinapataas ang buhay ng mga halimaw, at ang halaga ng karanasan at pagsusuri ay madodoble din. - Ang rate ng synthesis ay naayos, higit sa lahat ay nadagdagan ng halos 20%. -Binago ang ilang synthesis formula at nagdagdag ng backpack formula, na mukhang mas makatwiran ngayon. - Ang mga item na hindi ma-synthesize ay hindi na sine-prompt, at ngayon hangga't walang prompt, hindi sila ma-synthesize. -Backpack capacity adjustment, ngayon ang tatlong backpacks ay may kapasidad na 16/24/32 ayon sa pagkakabanggit, kapag ang kapasidad ay lumampas sa 16, isang page cut button ang lalabas sa kanang bahagi ng backpack, kung kailangan mong i-drag ang mga item mula sa page A hanggang pahina B, hangga't dumaan ang mga item kapag nag-drag Ang kaukulang pindutan ng pag-cut ng pahina ay awtomatikong lilipat. (Ito ay magkakabisa pagkatapos i-clear ang file) - [Kuwento ng Bayani] Ngayon ay tumataas ang antas ng 5 pagkatapos gamitin. - Ang Sanity cap ay tumaas ng 50 puntos. - Ngayon ang dating seed ay itatago kapag namatay ka, hindi na random, awtomatiko na lang itong magiging random kapag nanalo ka. BUG FIXED - Hindi na magiging negatibo ang katinuan pagkatapos malason. - Ang Purgatory mode ay hindi na isang card boss. - Ang rate ng pagkolekta ng bihirang mapagkukunan ay nasa normal na saklaw na ngayon. - Ang katinuan ay hindi na lalampas sa cap. - Ang pagtitipon ng mga mapagkukunan ay hindi na ngayon makakakuha ng [] mga item nang hindi tama. - Tamang makukuha na ng [Bee Steak] ang espesyal na epekto ng [Satisfaction] pagkatapos gamitin ito. - [Kuwento ng Adventurer] Ngayon ay tama na taasan ang halaga ng karanasan ng 50%. Subukang ayusin ang ilang hindi kilalang BUG - subukang ayusin ang mga bug na wala sa mga antas. Bersyon 0.1.3 (5) 2018-9-19 Bersyon 0.1.3 update - Ngayon ang mode ng purgatoryo ay hindi nagpapataas ng bilang ng mga halimaw, ngunit pinapataas ang buhay ng mga halimaw, at ang halaga ng karanasan at pagsusuri ay madodoble din. - Ang rate ng synthesis ay naayos, higit sa lahat ay nadagdagan ng halos 20%. -Binago ang ilang synthesis formula at nagdagdag ng backpack formula, na mukhang mas makatwiran ngayon. - Ang mga item na hindi ma-synthesize ay hindi na sine-prompt, at ngayon hangga't walang prompt, hindi sila ma-synthesize. -Backpack capacity adjustment, ngayon ang tatlong backpacks ay may kapasidad na 16/24/32 ayon sa pagkakabanggit, kapag ang kapasidad ay lumampas sa 16, isang page cut button ang lalabas sa kanang bahagi ng backpack, kung kailangan mong i-drag ang mga item mula sa page A hanggang pahina B, hangga't dumaan ang mga item kapag nag-drag Ang kaukulang pindutan ng pag-cut ng pahina ay awtomatikong lilipat. (Ito ay magkakabisa pagkatapos i-clear ang file) - [Kuwento ng Bayani] Ngayon ay tumataas ang antas ng 5 pagkatapos gamitin. - Ang Sanity cap ay tumaas ng 50 puntos. - Ngayon ang dating seed ay itatago kapag namatay ka, hindi na random, awtomatiko na lang itong magiging random kapag nanalo ka. BUG FIXED - Hindi na magiging negatibo ang katinuan pagkatapos malason. - Ang Purgatory mode ay hindi na isang card boss. - Ang rate ng pagkolekta ng bihirang mapagkukunan ay nasa normal na saklaw na ngayon. - Ang katinuan ay hindi na lalampas sa cap. - Ang pagtitipon ng mga mapagkukunan ay hindi na ngayon makakakuha ng [] mga item nang hindi tama. - Tamang makukuha na ng [Bee Steak] ang espesyal na epekto ng [Satisfaction] pagkatapos gamitin ito. - [Kuwento ng Adventurer] Ngayon ay tama na taasan ang halaga ng karanasan ng 50%. Subukang ayusin ang ilang hindi kilalang BUG - subukang ayusin ang mga bug na wala sa mga antas. Bersyon 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 na bersyon ng pag-update - ang attribute na [Collection] ay wala nang bonus sa paghuhukay ng mga bihirang mapagkukunan, at ngayon ay binago ito sa pagkakataong maghukay ng [Double Items], kaya ito ay hindi na Marami pang mga kuwentong multo tungkol sa [Perfect Salt Crystal Ore] kaysa sa [Salt Crystal Ore]! - Ang halaga ng karanasan ng mga hindi monsters (mga kahon, mapagkukunan) ay nababawasan ng kalahati. -Inayos ang ilang pagkakataon sa pag-synthesize, ngayon ay mabibigo ang ilang mga synthese, at nagiging mas mahalaga ang [handmade] na mga puntos. - Ang pinsala ng pagkalason ay nabawasan, ngunit ngayon ay may 10% na posibilidad na makatanggap ng pinsala sa lason nang isang beses kapag umaatake pagkatapos na malason. - Ngayon ay nakakatanggap din ng pinsala sa lason nang isang beses noong unang nalason. - Nababawasan ng kalahati ang crit, dodge, at poison attack ng halimaw. - Ang level cap ay nababagay sa 9999 BUG repair - Ngayon ang mersenaryong level ay mase-save nang tama pagkatapos magsimula ang bagong linggo. -Ang pagtaas ng halaga ng [Accuracy] ay hindi maling magtataas ng halaga ng [Sanity] ngayon. - Ngayon kapag binuksan mo ang synthesis book, kung binubuksan mo ang backpack sa oras na ito, hindi mo na mali-drag ang mga item sa backpack. - Ang pagdurugo ay hindi na maling tumatagal magpakailanman. Subukang ayusin ang ilang hindi kilalang BUG - baguhin ang lohika ng pagpapatupad ng pag-upgrade ng karanasan, subukang ayusin ang walang katapusang upgrade BUG. - Subukang ayusin ang multi-week card phenomenon. Bersyon 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 na bersyon update --------------------------------- - Ngayon, ang mga kaukulang props (axes, pickaxes) na kailangang gamitan para mangolekta ng mga mapagkukunan ay direktang mamarkahan sa kaliwang sulok sa itaas. Ngayon kung may kaukulang susi sa backpack, awtomatiko itong mauubos kapag na-click ang treasure chest at bubuksan ang treasure chest, hindi na kailangang i-drag ang susi sa treasure chest. Ngayon ang tibay ng kagamitan ay lubos na napabuti, at magkakabisa ito sa bagong linggo. Ngayon ang awtomatikong pagbawi ng stamina bawat round ay nadagdagan mula 20 hanggang 30 puntos. Nabawasan ang pagdurugo at pinsala sa lason. BUG修复------------------------------------------------ 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 Ang [Tiyak] at [Hit] sa mga katangian ng character ay maaari na ngayong maidagdag nang tama at magkabisa. Ang impormasyon ng pagkalason/pagdurugo ay hindi na ipapakita nang mali sa simula ng isang bagong playthrough. Ang mga nalaglag na formula graph ay tama na ngayong ipinapakita at ginagamit. Ngayon kapag nag-equip ng [two-handed weapon] at pagkatapos ay nag-equip ng [shield] ay magpo-prompt nang tama sa mensahe sa halip na makaalis. Ngayon, kapag nilagyan ng [shield] at pagkatapos ay nag-equip ng [two-handed weapon] ay magpo-prompt ng isang error na mensahe, at hindi posible na dalawahan ang paggamit sa ganitong paraan. Inayos ang ilang isyu sa display. Ngayon ay nag-prompt nang tama kapag nag-aalis ng mga buff. Subukang ayusin ang ilang hindi natukoy na mga BUG --------------------------------- Pansamantalang kanselahin ang awtomatikong adaptasyon, ngayon ay Pipilitin nitong subukan ang adaptasyon upang malutas ang problema sa offset ng imahe. Ang ilang mga modelo ay mag-flashback pagkatapos ng pagkalason, kaya ang particle mode ay binago upang subukang lutasin ang problema ng pagkalason flashback Bersyon 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 Ang pagsubok na ito ay pangunahing sumusubok sa katatagan, kaya ang nilalaman ay bukas Maaaring may ilang irrationality sa numerical value. Mga nilalaman ng beta na bersyon 1. Buksan ang synthesis function. 2. Buksan ang espesyal na pakinabang. 3. Buksan ang multi-week program. (Maaaring may ilang mga problema sa numero para sa higit sa 2 linggo) 4. Buksan ang nakatagong mapa. Hindi inilabas na nilalaman (kasunod na mga pagsubok ay maa-update ng isa-isa) 1. Ang function ng record player. 2. Telescope function (interaksyon sa mapa). 3. Treasure hunt function. 4. Pag-andar ng tindahan. 5. Higit pang synthesis at props. 6. Idadagdag...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Simplified Chinese
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap