Ang "Code Name: South China Sea" ay isang functional na laro na ginawa ni Yunwen Bojian. Binabasa namin ang "Tiangong Kaiwu", "Siku Quanshu" at iba pang mga sinaunang aklat, umaasa na maingat itong gawin sa unang mobile na laro na nagsasama ng pagkikristal ng sinaunang kulturang Tsino. Ang "Code Name: South China Sea" ay maaaring ang unang mobile game sa mundo na nagpapanumbalik ng trabaho ng mga sinaunang manggagawa sa "Tiangong Kaiwu" sa anyo ng panoramic na 3D animation sa laro. Mayroong higit sa 30 character work animation, at bawat animation ay nakaranas ng dose-dosenang mga karanasan. Paulit-ulit na mga rebisyon at pag-optimize, at nagsusumikap na makamit ang pinakahuli. Pinagsasama ng laro ang business simulation at nautical adventure sa isa. Upang matiyak ang kumpletong karanasan ng business simulation game, ginagamit ang nautical adventure bilang regulator sa laro, tulad ng paghagis ng bato sa isang kalmadong tubig, na nagiging sanhi ng paglitaw ng mga alon Ripples. Ito rin ang unang pagkakataon para sa amin na pagsamahin ang dalawang magkaibang kategorya ng laro, at tiwala kami sa paglikha ng isang mahusay na gawain. Ang laro ay isang serye ng mga kagiliw-giliw na pagpipilian - Sid Meier, ang ama ng sibilisasyon, ay mayroon ding iba't ibang mga pagpipilian sa laro, isang sistema ng konstruksiyon na may mataas na antas ng kalayaan, at isang sistema ng produksyon na puno ng mga diskarte, na nangangailangan ng maingat Ang binalak Logistics system ay nangangailangan ng mga manlalaro na mag-aral nang malalim at gumawa ng kanilang sariling mga pagpipilian sa lahat ng oras.