Nang lumabas ang ChatGPT, ang una kong naisip ay: paano ito magagamit upang mapabuti ang mga laro? Ang Cursed Diamonds ay ang unang hakbang patungo sa pagsagot sa tanong na iyon. Nakatuon ako sa interaktibidad, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang magkaroon ng isang malayang pag-uusap sa mga character, habang mayroon ding isang malinaw na layunin sa isip: pag-uunawa ng isang misteryo. Gumawa ako ng maraming pananaliksik at eksperimento upang mahanap ang pinakamahusay na paraan upang ikonekta ang mga pag-uusap sa mga aktwal na kahihinatnan sa mundo ng laro. Ito ang pangunahing sangkap upang pumunta mula sa simpleng pagkakaroon ng mga character sa background (na nagdaragdag lamang ng ilang kulay) sa paggawa ng mga pag-uusap na isang pangunahing mekaniko ng laro. Ang presyo ng laro ay ang pinakamababang magagawa ko na sasakupin pa rin ang halaga ng pagkonekta sa mga serbisyo ng OpenAI. Ang mga visual ay nabuo din gamit ang AI, upang mapababa ang gastos ng produksyon at tumuon sa aspeto ng pag-uusap. Hindi ako artista kaya ito lang ang paraan para magawa ito gamit ang budget na mayroon ako.