TapTap

Games worth discovering

Banner of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 1 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 2 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 3 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 4 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 5 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 6 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 7 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 8 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
Screenshot 9 of kaligtasan ng katapusan ng mundo 1.8.7
kaligtasan ng katapusan ng mundo
icon
Dev live

kaligtasan ng katapusan ng mundo

icon --
32
Want
Available on icon
Initial release Oct 15, 2017
Mangyaring pumunta sa opisyal na website upang i-download ang: https://azrangel.github.io Maaari ka ring sumali sa opisyal na exchange QQ group download: 143975981 Doomsday Survival: Survivors Left 4 ay isang libreng laro ng diskarte sa survival na may temang doomsday zombie. Ang layunin ng lahat ng nakaligtas ay A: Manatiling buhay at manghuli ng maraming zombie hangga't maaari. Ang isang nakamamatay na virus ay naging isang patay na lungsod. Ang iyong mga kaaway ay hindi lamang mga zombie, kundi mga mandaragit din para mabuhay. Sa pahayag na ito na sinalanta ng mga nabubuhay na patay na zombie, mapagkakatiwalaan mo lamang ang iyong sarili. Dito maaari kang gumawa ng pagkain, mag-decompose ng mga item, mag-trade ng mga item, magtanim ng mga halaman, at lumikha ng mga bodega. Maraming mga kadahilanan na maaaring magbanta sa iyong buhay sa mga huling araw. Ang kakulangan sa pagkain, kawalan ng proteksyon, kakulangan ng armas, at kakulangan ng gamot ay nagpapataas ng kahirapan sa kaligtasan. Ang mga negatibong estado tulad ng sipon, lagnat, pagkalason at pagdurugo, panghihina at pagkahilo ay maaaring maging sanhi ng iyong kamatayan, at ang pagpapanatili ng isang estado ng buong enerhiya sa lahat ng oras ay maaaring labanan ang maraming sakit. Kung gusto mong mamuhay ng maayos, mangyaring sumangguni sa mga sumusunod na mungkahi: * Kapag ginalugad ang mapa ayon sa iyong kakayahan, mangyaring piliin ang naaangkop na antas ng mapa ayon sa iyong mga armas at kagamitan. Huwag tuklasin ang mga mapagkukunan, kung hindi, ang katapusan ng mundo ang magtuturo sa iyo kung ano ang buhay May isa lamang. *Maingat na piliin ang iyong trabaho Iba't ibang mga trabaho ang iba't ibang katangian, ang mga praktikal na kasanayan sa kaligtasan ang pinakamahalaga sa mga huling araw. Ang mga chef ay nakakakuha ng mas maraming tapos na produkto habang nagluluto. Makakakuha ang mga manggagawa ng mas maraming supply kapag nagtatanggal ng mga mapagkukunan; ang mga doktor ay makakakuha ng mas maraming tapos na produkto kapag gumagawa ng mga gamot, at mas maganda ang epekto ng paggamit ng mga gamot. Ang mga bumbero ay nagdadala ng kanilang sariling mga fire suit at naghahanap ng mga supply upang makakuha ng higit pang mga supply. Ang mga pulis ay mas bihasa sa paghawak ng mga armas at may dalang armas. Ang mga programmer ay maaaring makatipid ng mga materyales kapag gumagawa ng gear. Ang mga espiya ay bihasa sa paghawak ng mga baril, na ginagawang mas madali ang paghahanap ng mga supply. Ang mga ninja ay maaaring magdala ng higit pang mga supply sa kanila kapag tumakas sila. * Laging bigyang pansin ang iyong estado at panatilihin ang isang malusog na katawan upang maiwasan ang sakit. Sa mga huling araw, kahit isang maliit na sakit ay maaaring pumatay sa iyo. Kung nakakita ka ng mga gamot kapag naghahanap ng mga panustos, huwag pabayaan ang mga ito. Ang mga gamot ay maaaring matukoy ang iyong buhay sa mga huling araw Mahaba o maikli, ang pagpapanatili ng isang malusog na estado ng pag-iisip sa lahat ng oras ay maaaring makaiwas sa maraming sakit. * Napakahalaga ng paggawa ng pagkain sa mga huling araw. Tinutukoy ng pagkain kung gaano katagal ka mabubuhay sa mga huling araw, kaya ang pag-master ng mga kasanayan sa pagluluto sa mga huling araw ay maaaring magpahaba sa iyong buhay. Ang pagluluto ng instant noodles ay nagdudulot ng mas maraming enerhiya kaysa sa pagkain ng tuyong instant noodles, kaya ipakita ang iyong mga kasanayan sa pagluluto hangga't maaari. * Gumawa ng mga armas at kagamitan Kung gusto mong mabuhay sa apocalypse, dapat kang matutong gumawa ng sarili mong mga armas at kagamitan para ipagtanggol at manghuli ng mga zombie, kung hindi, hindi ka makakagalaw ng isang pulgada sa apocalypse. Gumamit ng iba't ibang sandata para manghuli at pumatay ng mga kaaway sa loob ng iba't ibang saklaw. Ang mga sandata ay lubos na makakapagpapataas ng iyong pagkakataong mabuhay sa mga huling araw. * Bigyang-pansin ang temperatura. Malinaw na magbabago ang temperatura sa buong taon, at ang pagkakaiba ng temperatura sa pagitan ng umaga at gabi ay napakalaki din. Napakahalaga na maghanda ng maiinit na damit nang maaga, kung hindi, ang lamig ay magpapalamig sa iyo. * Kolektahin ang mga fragment ng mapa Kung gusto mong mahanap ang materyal na bodega bago ang mode na hindi pa natuklasan ng iba, kailangan mong mangolekta ng mga fragment ng mapa, at ang nakatagong mapa ay ipapakita pagkatapos makuha ang kumpletong mapa. Ang kabiguan ay kadalasan ang kadiliman bago ang bukang-liwayway, na sinusundan ng bukang-liwayway ng tagumpay. ——Hodges Ang kahulugan ng buhay ay nakasalalay sa pagpapabuti ng sarili, magbigay pugay tayo sa mga nakaligtas na matiyagang nakaligtas sa mga huling araw!
What’s new

1.8.7 Ayusin ang natigil na problema pagkatapos galugarin ang mapa. Binawasan kung gaano kadalas ipinapakita ang mga ad kapag ginalugad ang mapa. I-optimize ang pagganap ng laro. 1.8.4 Maaari mong i-customize ang pangalan ng warehouse sa mapa. Nagdagdag ng 2 bagong bodega. 1.8.3 Nagdagdag ng mga patak ng dog food at mga nakatagong kwarto sa pet shop. Magdagdag ng mga asong zombie ng kaaway at mag-drop ng mga balat ng hayop. Magdagdag ng mga pangalawang armas na MP5 (nakatagong silid ng kuwartel B197) at P90 (nakatagong silid ng kuwartel H36) na mga submachine gun. Ang binagong 92 pistol ay gumagamit ng 5.8mm na bala. 1.8.2 Ayusin ang problema na ang mga mapagkukunan na nakuha sa pamamagitan ng isang-click na koleksyon ay hindi tama kapag may mga natirang mapagkukunan sa nakaraang pag-disassembly. Ang mga kaaway ay naghulog ng higit pang mga item, ang mga tao ay naghulog ng mga biskwit, tubig, mga bala, kendi, tsokolate, at ang mga zombie ay naghulog ng lason. Nagdagdag ng pinsala sa grupo sa paghahagis ng mga bomba ng kamandag ng sandata. Ang pagmamanupaktura ay nagdaragdag ng paraan ng direktang input upang baguhin ang dami ng produksyon. Nagdagdag ng pangalawang kumpirmasyon para sa pagpapalabas ng mga aso. Ayusin ang problema na walang epekto ang negatibong katayuan. Baguhin ang maraming text prompt. Baguhin ang maramihang mga halaga ng item. 1.8.1 Ayusin ang problema na hindi natatanggap ang reward pagkatapos i-play ang video ad. 1.8.0 Nagdagdag ng mga karagdagang accessory para sa mga armas. Pagkatapos mag-refitting ng armas, maaari nitong palakihin ang pinsala, distansya ng pag-atake, distansya ng pagtingin, at bilis ng apoy. Maaari itong i-disassemble at i-refit sa iba pang mga armas. Ang naayos na pangalawang sandata na M870 shotgun ay hindi nagdudulot ng pinsala sa maraming mga kaaway nang sabay-sabay. Ang pangunahing armas na Hammer Shotgun (pagkasira ng grupo) ay idinagdag, na maaaring ihulog mula sa nakatagong silid ng minahan at sa nakatagong silid ng arsenal. Ang produksyon ng mga bagay ay maaaring ihinto sa gitna nang hindi nagiging sanhi ng pagkawala ng mga hilaw na materyales. Inayos ang problema na ang susi ng kotse ng kasalukuyang nagmamanehong kotse ay inilagay sa bodega. 1.7.9 Maaari mong ayusin ang liwanag at dilim ng laro sa interface ng mga setting. Taasan ang mode ng kahirapan, ang mode ng kahirapan ay 120% ng kahirapan ng normal na mode (mas maraming mga kaaway, mas kaunting mga supply). Nagdagdag ng pet store. Ibinaba ang mga bakal na bar sa mga construction site, na maaaring gamitin bilang mga armas ng suntukan. Ayusin ang pag-iimbak ng data ng laro sa labas ng isyu sa pag-sync. 1.7.8 Nagdagdag ng mga gawain sa pagpapalitan ng pagkain ng aso sa pinagsamang istasyon ng materyal na militar. Baguhin ang paggamit ng babala ng aso, piliin ang maximum na halaga sa pagitan ng distansya ng babala ng aso at ang distansya ng paningin ng kagamitan sa mata (ang distansya ng babala ng aso sa gabi ay 80% ng araw), [Paliwanag: advanced telescope 10, night vision device 6, kung mayroon kang isang aso na may maagang babala na 100 ay may babalang distansya na 12.5. Kapag ginalugad ang mapa, gagamit ito ng 12.5 sa araw at 12.5*0.8=10 sa gabi. Kung mayroong aso na may maagang babala na 70, ang layo ng maagang babala ay 8.75. Kapag ginalugad ang mapa sa araw, gamitin ang teleskopyo sa 10, at sa gabi gumamit ng 8.75*0.8=7 sa halip na ang night vision device sa 6. ] Idagdag ang pangalan ng aso, i-click para baguhin. Naayos ang mga isyu sa gutom, tubig, at pagkapagod. 1.7.7 Ang pagdaragdag ng mga aso ay maaaring tumaas ang posibilidad ng paghahanap ng mga supply kapag nag-explore at tumuklas ng mga kaaway nang mas maaga. (Mga tagubilin sa pag-ampon ng aso: Tanggapin ang gawain ng pag-ampon ng aso sa pinagsanib na istasyon ng materyal ng militar. Ang pinakamataas na halaga ng paglago ng bawat pinagtibay na aso ay iba. Kung kailangan mong muling ampunin ang aso, kailangan mo munang bitawan ang umiiral na aso. Mga katangian ng paggalugad: mga bonus para sa paggalugad ng mga materyales at mga nakatagong kwarto Katangian ng maagang babala: hanapin ang kalaban nang mas maaga kapag naggalugad. Katangian ng paggamit ng pagkain: mas malaki ang halaga, mas maraming pagkain ng aso ang nakonsumo. Atribut ng katapatan: ginagamit ang halagang ito upang kalkulahin ang posibilidad ng paggalugad attribute and early warning attribute taking effect. Kapag ang dog food ay sapat, ito ay Kung ito ay tumaas, ito ay bababa.) Ang mga aso ay dapat kumain ng dog food, na makikita sa mga supermarket, residential areas, warehouse 16, at warehouse 25. Magdagdag ng mga gawain sa donasyon sa pinagsamang istasyon ng materyal ng militar, at maaari kang direktang makakuha ng mabuti at masasamang puntos. Baguhin ang bug sa timbang ng sasakyan. Iwasto ang gutom, tubig, at pagod na nakonsumo sa paggawa. 1.7.6 Baguhin ang shotgun bilang pangalawang sandata at muling i-equip ito. 1.7.5 Baguhin ang maximum na halaga ng acceleration sa panahon ng produksyon, at baguhin ang batch production ng mga tool item. Nagdagdag ng mga grenade catapult at bazooka para sa paghagis ng mga armas (nakuha mula sa mga misyon, arsenal, nakatagong mga silid sa mga minahan). Magdagdag ng mga baril ng mga sandata ng grupong sugat (nakatagong silid ng istasyon ng pulis, nakatagong silid ng minahan) at grenade launcher (nakatagong silid ng kuwartel H36, nakatagong silid ng minahan). Magdagdag ng mga bagong gawain. Idinagdag ang mga mina ng mapa (natsismis na may mga smuggled na armas), kailangan mong gamitin ang mga fragment ng mapa sa maleta ng hotel upang ipagpalit ang kumpletong mapa sa survivor base. Makakakuha ka ng mga supply kapag nakatagpo ka ng mga sundalo na nag-check ng joint army pass, at ang pass ay hindi mauubos. 1.7.4 Baguhin ang bug na ipinapakita sa tuktok ng mapa kapag lumitaw ang kalaban sa loob ng saklaw ng pag-atake ng kalaban. Ayusin ang bug ng materyal na kaganapan kapag nag-explore. Pagpapabilis ng oras ng produksyon ng batch. Baguhin ang simpleng kahirapan upang paikliin ang oras upang galugarin ang mapa, mas kaunting mga kaaway at mas maraming mapagkukunan upang galugarin. Iba't ibang kulay ang ipinapakita sa panel ng oras upang isaad kung ito ay araw o gabi. Ang kahirapan sa laro at trabaho ay ipinapakita sa interface ng mga setting. v1.7.3 I-optimize ang sistema ng oras ng laro at paggalugad ng mapa. Kapag nakatagpo ka ng mga nakaligtas habang ginalugad ang mapa, maaari mong piliing magdambong, na magbabawas sa halaga ng mabuti at masama. Makakatagpo ka ng mas maraming mga kaaway kapag ginalugad ang mapa sa gabi, at mas kaunting mga kaaway sa araw. Ang mga night vision device ay maaari lamang pataasin ang distansya sa panonood sa gabi, at ang mga binocular at salaming pang-araw ay maaari lamang taasan ang distansya sa panonood sa araw. Ang paggawa ng mga stack ay hindi maaaring lumampas sa maximum na bilang. Kung may mga naka-lock na item kapag binubuksan ang backpack, bubuksan ang redundant na interface ng mapagkukunan. I-zoom out ang mapa at ayusin ang posisyon ng mapa. Ang mga pagbabago sa pana-panahong temperatura ay mas maayos. Tumaas na maximum na bilang ng stack para sa mga bows at crossbow bolts. Ang pagdaragdag ng Kape at Tsaa ay nagpapataas ng Fatigue value ng Relief. Binawasan ang mga kinakailangan sa misyon ng No. 12 test field key. Inaayos ng v1.7.2 ang problema na hindi maisara ng v1.7.1 ang bodega. v1.7.1 Nagdagdag ng joint army supply station sa mission map, na nangangailangan ng sulat ng pagpapakilala mula sa joint army. Nagdagdag ng mga bisikleta, hindi kailangan ng gasolina, pangunahing paghahanap sa outpost 12. Kinansela ang 20% ​​dagdag na bayad na sisingilin sa mga transaksyon, at inayos ang bug na nagpababa sa halaga ng mga sirang item kapag nakikipagkalakalan. Mas madali para sa mga karakter ng doktor na makahanap ng mga gamot sa mga ospital. I-optimize ang one-click sorting function, ayusin at pagsamahin ayon sa kasalukuyang mga opsyon sa uri. Matapos mailagay sa bodega ang kasalukuyang pinapatakbong susi ng kotse, imposibleng iwanan ang kotse o isara ang bodega (maaaring ilagay sa bodega ang mga susi ng kotse na hindi naoperahan). I-reset ang adaptation sa resolution ng mapa. I-optimize ang ilang mga epekto sa pagpapakita. v1.7.0 Inalis ang lahat ng paraan ng pagbaba ng exchange card, maliban sa mga exchange card na ibinigay sa simula ng laro, wala nang anumang paraan para makakuha ng mga exchange card. Nagbibigay lamang ang survivor base ng exchange para sa mga kagamitang militar at pagkain, at iba pang exchange card hindi magagamit. Magdagdag ng mga granada at Molotov cocktail, na maaaring magdulot ng pinsala sa maraming kaaway sa loob ng isang tinukoy na hanay. Magdagdag ng mga button sa pag-uuri sa mga backpack at warehouse, at ang pagkakasunud-sunod ng mga kategorya ay nasa pagkakasunud-sunod ng mga kategorya ng item sa kasalukuyang backpack o warehouse. Pindutin nang matagal ang exploration interface at warehouse interface ay maaari ding magpakita ng mga detalye ng item. Ang paghahagis ng mga armas at gamot ay awtomatikong nilagyan ng parehong uri ng mga bagay pagkatapos na maubos ang mga ito sa labanan. Muling ayusin ang halaga ng thermal insulation ng damit at baguhin ang halaga ng temperatura sa iba't ibang panahon. Palakihin ang negatibong estado ng heatstroke, ang pag-inom ng mas maraming tubig ay maaaring mapawi ito. Baguhin ang warehouse ng isang-click upang awtomatikong i-unlock ang naka-lock na bug ng kagamitan. v1.6.3 Dahil sa feedback ng lahat sa bagong exploration mode, nagpasya kaming muling baguhin ito sa dating exploration mode. Palakihin ang paraan ng pagkuha ng mabuti at masasamang puntos, at i-reset ang umiiral na mga kinakailangan para sa pagtaas ng mabuti at masasamang puntos. v1.6.2 Bawasan ang bilang ng mga kaganapan sa pagsaliksik sa mapa. v1.6.1 Nagdagdag ng mga pagpipilian sa kahirapan, normal na kahirapan, madaling kahirapan (70% ng normal na kahirapan). Hindi na ginagamit ng Exploration ang frame rate para kalkulahin ang bilang ng mga exploration, ngunit ginagamit ang tinukoy na bilang ng mga exploration, at sine-prompt ang pag-usad ng exploration kapag nag-explore. Idinagdag ang function ng pagtatanggal-tanggal ng mga item sa backpack sa isang click, at ang orihinal na paraan ng pag-drag ay napanatili. Ang paglipat sa pagitan ng mga mapa ay maaaring ihinto. Maaaring ihinto ang pagtulog, ngunit kailangan ng alarm clock. Idinagdag ang item na Alarm Clock, na maaaring gawin at maaaring makuha sa mga gusali ng tirahan. Bawasan ang pagitan ng ad feed. Ang v1.6.0 ay nagdaragdag ng konsepto ng mabuti at masasamang halaga, na maaaring tingnan sa panel ng character. Magdagdag ng survivor event sa mapa, maaari mong piliing tulungan siya o tanggihan siya, at tulungan siyang makakuha ng mabuti at masasamang punto (mga paaralan, mga lugar ng tirahan, mga kampo ng militar, mga bar). Ang ilang mga gawain ay kailangang maabot ang tinukoy na halaga ng mabuti at masama upang matanggap. Maaari mong isuko ang mga gawain na natanggap mo na sa listahan ng gawain. I-optimize ang rate ng pagpuno ng video ad. Ang listahan ng gawain ay nag-uudyok sa gawain na isumite ang pangalan ng mapa. v1.5.9 Pinataas ang pinsala at pagbaba ng tsansa ng Heavy Machine Gun. Tumaas ang drop rate ng mga bagong combat uniform. Maaaring i-disassemble ang mga electrical box, generator, at gulong. Mas mataas na reward para sa nawawalang lab data related quests. Binabawasan ng v1.5.8 ang oras na kinakailangan para sa produksyon. Nagdagdag ng mabigat na machine gun, ibinagsak sa bodega ng H36 Barracks. Nagdagdag ng mga bagong uniporme ng labanan, na ibinaba mula sa bodega ng B197 Barracks. v1.5.7 Maaari mong mahanap ang nakatagong mapa kapag ginalugad ang mapa, at makakahanap ka ng mga mapagkukunan pagkatapos itong buksan. Ang pagdaragdag ng mga balde ay maaaring tumaas ang drop rate ng waste water, na kailangang nilagyan ng mga suntukan na armas. Ang mga berry ay maaaring de-latang at juice. Ang isang master key ay idinagdag upang buksan ang naka-lock na bodega. Huwag magsagawa ng mga operasyon sa pagkukumpuni habang gumagalaw. Baguhin ang bilis ng oras ng ilang operasyon. Baguhin ang ilang text display at prompt. v1.5.6 I-optimize ang interactive na operasyon at baguhin ang BUG. v1.5.5 Nagdagdag ng mga tagubilin sa laro. Nagdagdag ng mga light machine gun. Nagdagdag ng mga bagong character na Spy at Ninja. Ang asukal ay maaaring magpapataas ng daloy ng dugo nang higit pa. Bawasan ang pag-ubos ng oras upang mabulok ang mga walang laman na bote ng tubig. v1.5.4 Ang idinagdag na self-made antidote, mga hilaw na materyales na magnesium oxide at activated carbon ay maaaring makuha sa mga pabrika ng kemikal at mga nayon. Available ang mga gamot sa black market. Pinapataas lamang ng mga fishing rod ang posibilidad na mahulog ang mga isda sa ilog, at pinapataas ng mga palakol ang posibilidad na mahulog ang lahat ng kahoy. Ang halaga ng isang item ay nauugnay sa integridad nito kapag ang isang merchant ay nangangalakal. Kung mas nasira ang isang item, mas mababa ang halaga nito. Ang nakatagong mapa Warehouse 25 ay nagdaragdag ng mga mapagkukunan ng pagkain. v1.5.2 Ayusin ang problema sa pagkawala ng mga supply na dulot ng pagtatago sa mapa. Baguhin ang bug ng pag-alis ng 1/3 ng mga uri ng materyal na makikita kapag tumakas. Ang awtomatikong pagbawi ng dugo ay hindi nangangailangan ng negatibong katayuan. Baguhin ang epekto ng negatibong katayuan sa mga character. v1.5.1 Maaaring makuha ang Gasoline at Diesel sa pamamagitan ng mga misyon, black market, at mga istasyon ng gas. Baguhin ang pagsusumite ng gawain BUG. Ang bug sa paghatol sa halaga ng transaksyon sa estado ng Ingles. v1.5.0 Baguhin ang problema na hindi ipinapakita ng advertisement ng supply station. Nagdagdag ng 3 abandonadong bahay na maaaring gawing bodega. Baguhin ang priority ng pag-atake ng armas. Baguhin ang black market at problema sa kalakal sa pagsasaka ng nayon. Baguhin ang ilang UI display. v1.4.3 Mga karagdagang sasakyan. Maaaring pataasin ng mga sasakyan ang bilis ng paggalaw, grid, at bigat. Maaaring makuha ang mga susi ng sasakyan sa pamamagitan ng mga gawain. Magdagdag ng mga istasyon ng gasolina, maaari kang makakuha ng gasolina at diesel. Magdagdag ng auto repair shop, maaari kang makakuha ng mga piyesa ng sasakyan. Maaaring mapawi ng mga halamang gamot at pantapal ang kondisyon ng pagdurugo. Ang paggamit ng huling ginamit na armas ay pinagana bilang default sa labanan. Inaabisuhan kapag malapit nang masira ang isang item. v1.4.2 Idinagdag ang mga First Aid Pills na makapagliligtas sa iyo mula sa malapit na kamatayan. Awtomatiko itong gagamitin kapag namatay ka kapag inilagay mo ito sa iyong backpack. Kailangan mong mangolekta ng mga fragment ng pill upang ma-synthesize sa laboratoryo. Maaaring ihulog ang mga fragment ng pill mga istasyon ng suplay at mga inabandunang M2 laboratories. Baguhin ang bug ng paggalaw kapag sobra sa timbang. Nagdagdag ng kakayahang huminto sa pag-aayos kapag nag-aayos ng mga bagay. Gumamit ng mga halamang gamot upang gumawa ng mga homemade poultice upang maibalik ang dugo. Ang nakasalansan na dami ng mga mapagkukunan ng backpack ay inuuna sa pinakamataas na dami ng nakasalansan bago ilagay sa isang bagong grid. Baguhin ang problema na ang bilang ng mga walang laman na bote na ginawa pagkatapos uminom ng tubig ay palaging 1. Baguhin ang paraan ng pagkalkula ng pagkawala ng kagamitan kapag inaatake. Baguhin ang ilang mga bug. v1.4.1 Ayusin ang problema na nawawala ang bodega at mga item sa backpack na dulot ng ulo ng zombie. Baguhin ang crafting material ng modernong recurve bows. Ang mga pool cue at wooden baseball bat ay hindi nangangailangan ng toolbox. Nagdaragdag ang v1.4.0 ng mga repair kit, na maaaring magkumpuni ng mga armas at kagamitan. Palakihin ang istasyon ng supply upang makakuha ng mga supply sa pamamagitan ng panonood ng mga video ad. Maaaring i-disassemble ang mga kutsilyo. Nagdagdag ng modernong recurve bow. I-customize ang dami kapag nagpapangkat. Bawasan ang pagkawala ng mga armas kapag ginagamit ang mga ito. Baguhin ang ilang mga halaga at baguhin ang interactive na operasyon.

Additional information
Developer
Wangame
QQ群:Wangame
Languages
English, Simplified Chinese
Current Version
1.8.7
Size
32 MB
Last Updated on
04/23/2019
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
2
Reviews
32
Want
--
Played
287
Get

FAQ

What is the latest version of doomsday survival? When was this game updated?icon

The latest version of doomsday survival is 1.8.7, updated at 2019-04-23.

what's new in the latest version of doomsday survival?icon

1.8.7 Fix the stuck problem after exploring the map. Decreased how often ads are shown when exploring the map. Optimize game performance. 1.8.4 You can customize the warehouse name in the map. Added 2 new warehouses. 1.8.3 Added dog food drops and hidden rooms in the pet shop. Add enemy zombie dogs and drop animal skins. Add secondary weapons MP5 (hidden room of barracks B197) and P90 (hidden room of barracks H36) submachine guns. The modified 92 pistol uses 5.8mm bullets. 1.8.2 Fix the problem that the resources obtained by one-click collection are incorrect when there are leftover resources in the previous disassembly. Enemies drop more items, humans drop biscuits, water, bullets, candy, chocolate, and zombies drop venom. Added group damage to throwing weapon venom bombs. Manufacturing increases the way of direct input to modify the production quantity. Added a second confirmation for the release of dogs. Fix the problem that negative status has no effect. Modify multiple text prompts. Modify multiple item values. 1.8.1 Fix the problem that the reward is not received after the video ad is played. 1.8.0 Added additional accessories for weapons. After refitting a weapon, it can increase damage, attack distance, viewing distance, and rate of fire. It can be disassembled and refitted to other weapons. Fixed secondary weapon M870 shotgun not dealing damage to multiple enemies at the same time. The main weapon Hammer Shotgun (group damage) is added, which can be dropped from the hidden room of the mine and the hidden room of the arsenal. The production of items can be stopped in the middle without causing loss of raw materials. Fixed the problem that the car key of the currently driving car was put into the warehouse. 1.7.9 You can adjust the brightness and darkness of the game in the settings interface. Increase the difficulty mode, the difficulty mode is 120% of the difficulty of the normal mode (more enemies, less supplies). Added pet store. Drops steel bars at construction sites, which can be used as melee weapons. Fix game data storage out of sync issue. 1.7.8 Added dog food exchange tasks at the joint military material station. Modify the use of dog warning, choose the maximum value between the dog's warning distance and the sight distance of eye equipment (the dog's warning distance at night is 80% of the daytime), [Explanation: advanced telescope 10, night vision device 6, if you have one A dog with an early warning of 100 has a warning distance of 12.5. When exploring the map, it will use 12.5 during the day and 12.5*0.8=10 at night. If there is a dog with an early warning of 70, the early warning distance is 8.75. When exploring the map during the day, use the telescope at 10, and at night use 8.75*0.8=7 instead of the night vision device at 6] Add the dog name, click to modify. Fixed hunger, water, and fatigue issues. 1.7.7 Adding dogs can increase the probability of finding supplies when exploring and discover enemies earlier. (Instructions for adopting a dog: Receive the task of adopting a dog at the joint military material station. The maximum growth value of each adopted dog is different. If you need to re-adopt the dog, you must first release the existing dog. Exploration attributes: bonuses for exploring materials and hidden rooms Early warning attribute: find the enemy earlier when exploring. Food intake attribute: the larger the value, the more dog food consumed. Loyalty attribute: this value is used to calculate the probability of the exploration attribute and early warning attribute taking effect. When the dog food is sufficient, it will If it increases, it will decrease.) Dogs must eat dog food, which can be found in supermarkets, residential areas, warehouse 16, and warehouse 25. Add donation tasks at the joint military material station, and you can directly get good and evil points. Modify the vehicle weight bug. Correct the hunger, water, and fatigue consumed during crafting. 1.7.6 Modify the shotgun as a secondary weapon and re-equip it. 1.7.5 Modify the maximum value of acceleration during production, and modify the batch production of tool items. Added grenade catapults and bazookas for throwing weapons (obtained from missions, arsenals, hidden rooms in mines). Add group wound weapons shotgun (police station hidden room, mine hidden room) and grenade launcher (barracks H36 hidden room, mine hidden room). Add new tasks. Added map mines (rumored to have smuggled arms), you need to use the map fragments in the hotel suitcase to exchange for a complete map at the survivor base. You can get supplies when you meet soldiers who check the joint army pass, and the pass will not be consumed. 1.7.4 Modify the bug displayed on the top of the map when the enemy appears within the enemy's attack range. Fix material event bug when exploring. Batch production time speedup. Modify the simple difficulty to shorten the time to explore the map, fewer enemies and more resources to explore. Different colors are displayed on the time panel to indicate whether it is day or night. The game difficulty and occupation are displayed on the settings interface. v1.7.3 Optimize the game time system and map exploration. When you encounter survivors while exploring the map, you can choose to plunder, which will reduce the value of good and evil. You will encounter more enemies when exploring the map at night, and fewer enemies during the day. Night vision devices can only increase the viewing distance at night, and binoculars and sunglasses can only increase the viewing distance during the day. Crafting stacks cannot exceed the maximum number. If there are locked items when opening the backpack, the redundant resource interface will be opened. Zoom out the map and adjust the map position. Seasonal temperature transitions are smoother. Increased maximum stack count for bows and crossbow bolts. Adding Coffee and Tea increases the Fatigue value of Relief. Reduced the mission requirements of the No. 12 test field key. v1.7.2 fixes the problem that v1.7.1 cannot close the warehouse. v1.7.1 Added a joint army supply station on the mission map, which requires a letter of introduction from the joint army. Added bikes, no fuel needed, key quest at outpost 12. Canceled the 20% extra fee charged on transactions, and fixed the bug that reduced the value of broken items when trading. It is easier for doctor characters to find medicines in hospitals. Optimize the one-click sorting function, arrange and merge according to the current type options. After the currently operated car key is put into the warehouse, it is impossible to leave the car or close the warehouse (unoperated car keys can be put into the warehouse). Reset map resolution adaptation. Optimize some display effects. v1.7.0 Removed all exchange card drop methods, except for the exchange cards given at the beginning of the game, there is no longer any way to obtain exchange cards. The survivor base only provides exchange for military equipment and food, and other exchange cards cannot be used. Add grenades and Molotov cocktails, which can cause damage to multiple enemies within a specified range. Add sorting buttons to backpacks and warehouses, and the order of categories is in the order of the item categories in the current backpack or warehouse. Long press on the exploration interface and warehouse interface can also display item details. Throwing weapons and medicines are automatically equipped with the same type of items after they are used up in battle. Readjust the thermal insulation value of clothing and modify the temperature value in different seasons. Increase the negative state of heatstroke, drinking more water can relieve it. Modify the warehouse one-click to automatically unlock the locked equipment bug. v1.6.3 In view of everyone's feedback on the new exploration mode, we decided to re-modify it to the previous exploration mode. Increase the method of obtaining good and evil points, and reset the existing requirements for increasing good and evil points. v1.6.2 Reduce the number of exploration events in the map. v1.6.1 Added difficulty options, normal difficulty, easy difficulty (70% of normal difficulty). Exploration no longer uses the frame rate to calculate the number of explorations, but uses the specified number of explorations, and prompts the exploration progress when exploring. Added the function of dismantling items into the backpack with one click, and the original dragging method is retained. Moving between maps can be stopped. Sleep can be stopped, but an alarm clock is required. Added item Alarm Clock, which can be crafted and can be obtained in residential buildings. Reduce the ad feed interval. v1.6.0 adds the concept of good and evil values, which can be viewed in the character panel. Add a survivor event to the map, you can choose to help him or reject him, and help him get good and evil points (schools, residential areas, military camps, bars). Some tasks need to reach the specified value of good and evil to receive. You can give up the tasks you have already received in the task list. Optimize video ad fill rate. The task list prompts the task to submit the map name. v1.5.9 Increased the damage and drop chance of Heavy Machine Gun. Increased the drop rate of new combat uniforms. Electrical boxes, generators, and tires can be disassembled. Increased rewards for missing lab data related quests. v1.5.8 reduces the time required for production. Added a heavy machine gun, dropped in the warehouse of the H36 Barracks. Added new combat uniforms, dropped from the warehouse of the B197 Barracks. v1.5.7 You can find the hidden map when exploring the map, and you can find resources after opening it. Adding buckets can increase the drop rate of waste water, which needs to be equipped with melee weapons. The berries can be canned and juiced. A master key is added to open the locked warehouse. Do not perform repair operations while moving. Modify the time acceleration of some operations. Modify some text display and prompts. v1.5.6 Optimize interactive operation and modify BUG. v1.5.5 Added game instructions. Added light machine guns. Added new characters Spy and Ninja. Sugar can increase blood flow even more. Reduce the time-consuming to decompose empty water bottles. v1.5.4 Added self-made antidote, raw materials magnesium oxide and activated carbon can be obtained in chemical factories and villages. Medicines are available on the black market. Fishing rods only increase the drop chance of river fish, and axes increase the drop chance of all wood. The value of an item is related to its integrity when a merchant trades. The more damaged an item is, the lower its value will be. Hidden map Warehouse 25 increases food resources. v1.5.2 Fix the problem of disappearing supplies caused by hiding the map. Modify the bug of taking away 1/3 of the types of materials found when running away. Automatic blood recovery requires no negative status. Modify the effect of negative status on characters. v1.5.1 Gasoline and Diesel can be obtained through missions, black market, and gas stations. Modify task submission BUG. The transaction value judgment bug in the English state. v1.5.0 Modify the problem that the supply station advertisement does not display. Added 3 abandoned houses that can be used as warehouses. Modify attack weapon priority. Modify the black market and village farming commodity problem. Modify some UI display. v1.4.3 Added vehicles. Vehicles can increase moving speed, grid, and weight. Vehicle keys can be obtained through tasks. Add gas stations, you can get gasoline and diesel. Add auto repair shop, you can get auto parts. Herbs and poultices can relieve the bleeding condition. Use last used weapon is enabled by default in combat. Notifies when an item is about to be damaged. v1.4.2 Added First Aid Pills that can save you from near-death. It will be used automatically when you die when you put it in your backpack. You need to collect pill fragments to synthesize in the laboratory. Pill fragments can be dropped through supply stations and abandoned M2 laboratories. Modify the movement bug when overweight. Added ability to stop repairs when repairing something. Use herbs to make homemade poultices to restore blood. The stacked quantity of backpack resources is prioritized to the maximum stacked quantity before being placed in a new grid. Modify the problem that the number of empty bottles produced after consuming water is always 1. Modify the calculation method of equipment loss when attacked. Modify some bugs. v1.4.1 Fix the problem that the warehouse and backpack items disappear caused by the zombie's head. Modify the crafting material of modern recurve bows. Pool cues and wooden baseball bats do not require a toolbox. v1.4.0 adds repair kits, which can repair weapons and equipment. Increase the supply station to get supplies by watching video ads. Knives can be disassembled. Added modern recurve bow. Customize the quantity when grouping. Reduce the loss of weapons when using them. Modify some values ​​and modify the interactive operation.

Which studio developed this game?icon

The provider of doomsday survival is Wangame.

Can I play doomsday survival on Android/iOS?icon

Now doomsday survival is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

doomsday survival supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap