Madaig ang masasamang pwersa sa minimalist na turn-based na larong diskarte sa pakikipaglaban na walang RNG at malinaw na naka-telegraph na mga pag-atake ng kaaway kung saan kinokontrol mo ang dumaraming grupo ng mga nakaligtas na tuklasin ang isang lungsod na pinamumugaran ng mga halimaw. Ang mga naka-telegraph na pag-atake ng kalaban ay nilalaro ang mga Evil Tactics ng turn-on, team by team. Sa panahon ng pagliko ng manlalaro, makikita mo kung ano mismo ang gagawin ng mga kaaway sa kanilang susunod na pagliko, at gagampanan ang lahat ng iyong mga karakter sa hilera. Dahil ang iyong pangunahing layunin ay protektahan ang mga walang pagtatanggol na NPC mula sa mga halimaw, kakailanganin mong bumuo ng pinakamatalinong kumbinasyon ng aksyon para malampasan ang mga halimaw. Minimalist na gameplay Ang mga puwedeng laruin na character bawat isa ay may natatanging hanay ng eksaktong dalawang kakayahan ng iba't ibang uri (Melee, Range, Artillery) . Dahil nagtatampok ito ng maraming character na naa-unlock, ang mga potensyal na kumbinasyon at diskarte ay lalago nang husto. Walang antas ng paggiling ng anumang uri. Kung mabibigo ka sa isang tiyak na antas, kailangan mo lamang na pagbutihin. Sa mga mapa na limitado sa isang 8x8 grid, walang dead space: bawat lugar, bawat elemento sa mapa ay may dahilan upang maging at maaaring magamit sa iyong gameplay. Kalimutan ang paglaktaw sa walang katapusang mga dialog, diretso ka sa punto : kapana-panabik, madiskarteng turn-based na labanan. Kung naghahanap ka ng malawak na lore na may malalim na story-driven na universe, maaaring hindi ito ang tamang laro para sa iyo. Walang Randomness-driven na gameplay Walang lugar ang suwerte sa larong ito. Ang mga pag-atake ay walang anumang uri ng randomness. Kung ang pag-atake ay may halaga na 2, palagi itong mag-aalis ng 2 health point mula sa target. Hand crafted Level design Lahat ng level ay idinisenyo nang manu-mano upang matiyak na balanse ang kahirapan at maiwasan ang mga hindi patas na sitwasyon kung saan ang panalo o pagkatalo ay parang isang kadahilanan kung saan ang mga kaaway at elemento inilagay.