Panimula ng laro, magtsismis tayo at dumiretso sa mga pangunahing tampok 1: Ang system ay nagbibigay lamang ng mga pangunahing kasanayan at hindi nagbibigay ng anumang mga sekta. Ang lahat ng mga kasanayan ay maaaring matutunan sa pamamagitan ng pag-upgrade ng mga pangunahing kasanayan. Ang mga kasanayang nilikha ng sarili ay maaaring pangalanan nang basta-basta. Ang mga espesyal na epekto ay random. Maaaring isulat sa isang libro ng kasanayan ang sariling nilikhang mga kasanayan pagkatapos maunawaan ang isang partikular na antas. Isumite ito sa Sutra Pavilion ng sekta at i-donate ito sa mga manlalaro o ipagpalit ito sa iba. Feature 2: Ang mga manlalaro ay lumikha ng kanilang sariling mga sekta. Ang mga manlalaro ay sumasamba sa mga manlalaro upang awtomatikong kumita ng master's sect. Ang mga manlalaro ay maaaring matuto ng mga master skills. Ang mga master ay maaaring magtakda ng ilang mahalagang mga self-created na kasanayan na hindi pinapayagang maunawaan. Feature 3: Ang dungeon gameplay ay binubuo ng ang iba't ibang uri ng mga mapa, npc battle event, at adventure event ay random na inilalagay araw-araw. Isang tiyak na bilang ng beses Feature 4: Offline system para sa mga part-time na trabaho at gawain