TapTap

Games worth discovering

Banner of Larong Manlalaban: Bilyon
Screenshot 1 of Larong Manlalaban: Bilyon
Screenshot 2 of Larong Manlalaban: Bilyon
Screenshot 3 of Larong Manlalaban: Bilyon
Screenshot 4 of Larong Manlalaban: Bilyon
Screenshot 5 of Larong Manlalaban: Bilyon
Larong Manlalaban: Bilyon
icon
Dev live

Larong Manlalaban: Bilyon

icon --
15
Want
Available on icon
[World View Introduction] Planet: Titan Star System: M87 Nebula Cosmic Civilization Level: 2.9 Cosmic Civilization Race: Theocracy Civilization God: Feitian Asura Planet Overlord Race: Titan Warrior Race Planetary Goal: Makilahok sa mga larong mandirigma, mahasa ang kanilang pangangatawan, magtagumpay Ang sumpa ng madilim na bituin ay patuloy na lumalakas sa pamamagitan ng pagkawasak at muling pagsilang. Makilahok sa larong manlalaban, kunin ang Asura treasure - ang hangin ng manlalaban, lagpasan ang mga tanikala ng sibilisasyon at maabot ang antas 3 sibilisasyon, at labanan at wakasan ang Dark Star. Introduction to the Titans: isang fighting race na may napakataas na kasanayan sa pakikipaglaban at napakatibay na sigla. Tinatawag silang Titan fighters, fighters for short. Katangian ng pamilyang Titan 0: Titan core, ang mga mandirigma ay nakakakuha ng lakas sa pakikipaglaban sa pamamagitan ng pagkatalo sa iba, at kung sila ay muling ipanganak pagkatapos matalo, ang kanilang sigla ay mapapabuti. Titan Trait 1: Shadow Curse, isang sumpa mula sa madilim na bituin, ang mga manlalaban na matatalo ay magiging mga anino at gumagala magpakailanman sa Titan star. Titan Trait 2: Ang mabangis na anino ay isinilang na muli, ang mga mandirigma na naging mga anino ay naglalaban sa isa't isa, at ang galit ni Asura sa katawan ay pinasigla upang maging isang marahas na mabangis na anino. Si Lieying ay bumalik sa katwiran at nagkamit ng bagong buhay sa labanang kamatayan kasama ang mga mandirigma, at patuloy na lumago sa pagkawasak at muling pagsilang nang paulit-ulit. [Introduction ng Laro] Ang "Game of Fighters: One Billion" ay isang horizontal fighting + fast-paced battle royale game na may 8 kwarto na bumubuo ng malaking mapa. 8 manlalaro sa isang laro, bawat manlalaro ay gumaganap ng 1 manlalaban, sumusuporta sa solong hilera, dobleng hilera, apat na hanay (sumusuporta sa solong manlalaro at online na paglalaro). Sa loob ng 5 minuto, nilalamon ng madilim na fog (poison area) ang ilang silid bawat minuto hanggang sa masakop ng madilim na fog ang lahat ng kuwarto. Mayroong lahat ng uri ng pagkain sa field. Hindi lamang maibabalik ng pagkain ang dami ng dugo ng manlalaban o malaking puwang ng paggalaw, ngunit mapahusay din ang mga katangian ng manlalaban sa laro. Talunin ang iba pang mga mandirigma o ligaw na halimaw upang makuha ang pagkain na mayroon sila. Panalo ang huling natitirang manlalaro o koponan at matatapos ang laro. Ang mga manlalaban ay maaaring linangin sa isang tiyak na lawak sa labas ng laro. Ang bawat manlalaban ay may sariling kakaiba at detalyadong background. [Mga paksyon sa laro] Fighters, Shadows at Fierce Shadows. Kapag natalo ang isang manlalaban, magiging anino siya, at maaaring gumala-gala ang anino upang panoorin ang ibang mga manlalaro na gumanap. Ang Shadow at Fighter ay hindi maaaring mag-atake sa isa't isa. Maaaring basagin ng anino ang mga anino ng iba pang mga koponan upang maging malakas na mga anino, at magkakaroon ng higit pang mga bitak at mga batik sa katawan. Kung mas maraming mga anino ang masisira mo, mas magiging malakas ka, at mas maraming mga spot ang magiging. Maaaring umatake ang Strong Shadow sa isa't isa kasama ng iba pang team fighters. Ang natalo na anino o malakas na anino ay lumabas sa laro at nag-aayos nang maaga. [Fighter Style] Hit, Throw, at Strand (tatlong uri ng karaniwang pag-atake) Ang bawat manlalaban ay may isang istilo lamang ng karaniwang pag-atake. Ang bawat genre ay may 1 misteryo. Maaaring makaipon ng malalim na kahulugan slot ang mga hit ng pangkalahatang pag-atake ng genre. Ang malalim na kahulugan ng mga hit ay maaaring makaipon ng malaking bilang ng mga extreme slot (malaking trick slot) Hit: Multi-stage fist attack, na may partikular na distansya ng pag-atake, at mababang kahirapan sa pagsisimula. Pindutin ang esoteric flying kick, at ang multi-stage combo ay maaaring maging sanhi ng paglutang sa hangin para sa pagtugis. Twist: Restraint technique, malapit na matamaan ang katawan. Patuloy na naglalabas ng maliit na pinsala habang nakagapos at ang paggalaw ng kalaban ay lubhang nababawasan. Ito ay mas kapaki-pakinabang kapag nakikipagtulungan sa mga kasamahan sa koponan. Sa hirap ng pagsisimula. Sinasakal ang Malalim na Katotohanan Sinasakal, hindi makakaganti ang kaaway sa panahon ng proseso ng pagsakal. Paghahagis: Maaari ka lang tumama kapag malapit ka sa kalaban. Pagkatapos mong matamaan, maaari kang mag-charge ng maraming yugto. Kung mas mahaba ang charge, mas mataas ang damage ng throwing skill, at mas malayo ang knock-up distance ( ang knocked-up na kaaway ay maaaring tamaan ang iba pang mga kaaway upang maging sanhi ng pagkasira ng chain). Mahirap magsimula. Instant casting na may malalim na kahulugan, hindi na kailangang mag-charge, agad na maglunsad ng mga kasanayan sa paghagis na may mataas na pinsala. [Hit, Throw, Twist Restraint] Hit restraint throw: Sa proseso ng paghagis, maaari mong gamitin ang hit upang bawasan ang bilis ng paghagis, at ang flying kick ay maaaring makagambala sa paghagis. Throw restraint twist: Maaaring gamitin ang Throw kapag pinipilipit, at ang lakas ng throw ay pinaikli. Pinipigilan ng Choke ang Pagtama: Nababawasan ang pinsala sa pagtama kapag nabulunan. [Fighter's Ultimate Mystery] Ang bawat manlalaban ay may sariling ultimate move. Halimbawa: Rakshasa: Ang malalaking daliri na bumababa mula sa langit ay patuloy na lumalabas sa buong katawan, na nakakakuha ng epekto ng proteksyon sa katawan + strike. Domain: Para sa isang tiyak na tagal ng panahon, ang bilis ng mga kaaway sa loob ng isang tiyak na hanay sa paligid ng katawan ay babagal. Paglaya: Magkaroon ng mga phantom limbs para sa isang tiyak na tagal ng panahon, at dagdagan ang bilang ng mga combo kapag umaatake. [Double Fighter's Mysteries] Maaaring ilabas kapag puno na ang Mystery Gauge ng parehong teammate. Mayroong 6 na magkaibang dalawahang sikreto ayon sa magkaibang genre ng dalawa. Halimbawa: Toss + Toss = Hades Shake Down: Inihagis ng isang manlalaban ang kalaban sa hangin, at iniikot ng isa pang manlalaban ang kalaban sa lupa sa himpapawid. Hit+Throw=Liu Ying Break: Hinihila ng Throwing Fighter ang Manlalaban upang paikutin at pagkatapos ay gumulong palabas, at ang Manlalaban ay humahampas nang pahalang at malayuan sa harap. Hit+strangle=killing formation: pinipigilan ng choke fighter ang kaaway, at ligaw na nakikipaglaban ang manlalaban. Paghahagis + pag-twist = pagbagsak: ang humahagis na manlalaban ay tumalon pataas at tumama sa lumalaban na manlalaban nang pahilig pababa na parang volleyball, na nagreresulta sa saklaw + lumulutang na pinsala. [Interaksiyon sa eksena at mga random na kaganapan] May sariling eksena ang 8 kuwarto. Halimbawa mga minefield: mataas na boltahe ng kuryente + mine traps. Halimbawa, ang nakatagong daanan sa minefield: pasabugin ang minahan para pumutok ang pintuan ng bato, at gumamit ng mga kasamahan sa koponan upang paputukin ito. Mayroong ilang mga random na kaganapan na na-trigger sa bawat round. Halimbawa, Archangel Ada: Maaaring makuha ng isang random na tao ang kakayahan ni Archangel Ada, at ang buong kakayahan ay maabot sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon. Halimbawa, Quantum Entanglement: Ang mga exited na kasamahan sa koponan ay may tiyak na pagkakataon na magkaroon ng mga nakaligtas na kasamahan sa koponan, at maaaring kontrolin ang mga nagmamay-ari ng mga manlalaban sa parehong oras. Halimbawa, isang pag-atake ng airdrop: Layunin ang isang manlalaban at magsagawa ng isang airdrop, na maaaring mataranta ang manlalaban, at maaaring may pagkain o wala dito. [Isang daang milyon] May kabuuang 100,010,010 na bolang kristal ang ginagantimpalaan. Ayon sa pagganap ng bawat laro ng mga manlalaban, makakakuha ka ng real-time na mga gantimpala ng bolang kristal na may iba't ibang dami. Ang bawat bolang kristal ay kumakatawan sa iba't ibang antas ng mga gantimpala ayon sa kulay nito. Ang loterya ay isang hindi kapalit na loterya, at ang bilang ng mga natitirang bola ay ipapakita pagkatapos ng bawat draw, hanggang ang tanging itim na bola ay mabunot upang makakuha ng malaking gantimpala at ang malaking lihim na kayamanan na "Fighter's Wind". Ang bawat isa sa mga kulay na ito ay may isang Arcana Orb, na, bilang karagdagan sa malaking bonus, ay may epekto ng pag-alis ng lahat ng mga bola ng parehong kulay. Bilang karagdagan sa mga gantimpala, ang mga bolang kristal sa itaas ng purple ay mayroon ding epekto ng pag-alis ng mga puting bola na may iba't ibang numero. Puting bola: 50% posibilidad, 50 milyong bola, reward lv1. Green ball: 30% probability, 30 million balls, reward lv2. Basketbol: 10% posibilidad, 10 milyong piraso, reward lv3. Purple Ball: Probability 6%, 6 million, reward lv4, alisin ang 100 puting bola, hindi aalisin ang treasure white black-space. Mga orange na bola: posibilidad na 3%, 3 milyon, reward lv5, alisin ang 1000 puting bola, hindi aalisin ang kayamanan na puting black-space. Mga pulang bola: 1% na posibilidad, 1 milyong bola, reward lv6, pag-alis ng 10,000 puting bola, ay hindi mag-aalis ng pinakamahalagang white-black-space. Puti at itim na bola: ang tanging isa sa mga puting bola, makuha ang pinakamahalagang puti at itim na espasyo, gantimpala lv100000, alisin ang lahat ng puting bola. Berde-itim na bola: ang isa lamang sa mga berdeng bola, kunin ang kayamanan ng green-black-time, reward lv60000, alisin ang lahat ng berdeng bola. Asul-itim na bola: ang nag-iisang nasa basketball, makuha ang pinakamahalagang asul-itim na katawan, gantimpalaan ang lv20000, alisin ang lahat ng asul na bola. Purple black ball: ang isa lang sa mga purple na bola, makuha ang pinakamahalagang purple black-soul, reward lv12000, alisin ang lahat ng purple na bola. Kahel-itim na bola: ang tanging isa sa mga orange na bola, makuha ang pinakamahalagang orange-black-real, reward na lv6000, alisin ang lahat ng orange na bola. Pula at itim na bola: ang isa lamang sa mga pulang bola, kunin ang kayamanan ng pula at itim - kawalan, gantimpala lv2000, alisin ang lahat ng pulang bola. Itim na bola: ang nag-iisa sa 100,010,010 na bola, makuha ang malaking lihim na kayamanan ng black-fighter's wind, gantimpalang lv1 milyon
Additional information
Developer
第七文明工作室
Last Updated on
10/16/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
15
Want
--
Played
18
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Fighter Game: Billionth is updated at 2021-10-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fighter Game: Billionth is 第七文明工作室.

Can I play Fighter Game: Billionth on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Fighter Game: Billionth on TapTap.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap