TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles
Screenshot 2 of Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles
Screenshot 3 of Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles
Screenshot 4 of Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles
Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles

Five Card Quest - Mga Tactical RPG Battles

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
Ang Five Card Quest ay isang taktikal na role playing na laro na idinisenyo upang mag-alok ng maraming hamon at halaga ng replay, habang madali ring kontrolin sa isang hinlalaki. Mayroong limang baraha sa iyong kamay, at bawat baraha na iyong nilalaro ay ibang galaw para sa iyong pangkat ng mga bayani na isakatuparan. Ang mga piitan at labanan ay random na nabuo, na ginagawang naiiba ang bawat laro. Gumawa ng isang party ng mga adventurer mula sa 5 magkakaibang klase ng character, bawat isa ay may sariling lakas. Planuhin ang iyong mga galaw sa isang laro tungkol sa mapagpasyang labanan na nakabatay sa turn at paggawa ng mga diskarte sa kawalan ng katiyakan. Kung ikaw ay maingat at medyo masuwerte, maaari mong talunin ang Golden King. Baka yumaman ka pa sa proseso. Higit pang Mga Tampok: - Hinahayaan ka ng mga laban na nakabatay sa turn na magdusa tungkol sa bawat galaw at/o laruin ito sa subway. - Mahirap manalo, madaling laruin. - Card game na inspirasyon ng sistema ng labanan. Dapat kang magplano batay sa kung ano ang nasa iyong kamay. - Mabilis na labanan, lalo na para sa genre. Parehong ikaw at ang mga kaaway ay gumagawa ng maraming pinsala. - 16 iba't ibang uri ng kaaway, lahat ay may iba't ibang movesets at pag-uugali. Ito ang aming unang laro sa turn based RPG genre. Gusto naming gumawa ng higit pa! Tulungan kami, ipaalam sa amin kung ano ang iniisip mo tungkol sa Five Card Quest at makipag-ugnayan sa amin sa: @rocketcatgames o www.facebook.com/rocketcatgames
What’s new

Salamat sa lahat ng feedback sa ngayon! Ang update na ito ay nagsasama ng maraming mungkahi at mga kahilingan sa pag-aayos na natanggap namin. Magpadala ng feedback sa @rocketcatgames sa twitter o makipag-ugnayan sa amin sa pamamagitan ng aming email sa suporta. - Ang mga kaaway ay mayroon na ngayong mga tagapagpahiwatig ng pag-atake sa turn bago sila umatake. - Ipinapakita na ngayon ng Combat HUD ang natitirang bilang ng kaaway sa labanang iyon. - Ang pag-tap sa natitirang bilang ng kaaway ay magbubukas sa Enemy Beastiary na may mga paglalarawan ng natitirang mga kaaway. - Ipinapakita na ngayon ng Pause Dialog kung anong mga card ang mayroon ang bawat character sa iyong party. - Gumagamit na ngayon ang laro ng mas kaunting memorya at gumaganap nang mas mahusay, lalo na sa mga mas lumang device. - Maraming maliliit na visual na pagpapabuti. - Mga pag-aayos at pagpapahusay sa labanan, lohika ng card at pangkalahatang balanse ng gameplay. - Mga pag-aayos at pagpapahusay upang i-save ang data ng laro. Higit pang mga pagbabago: - Ang Tactical Shuffle at Vanish ay nakakaabala na sa mga lane kung walang kaaway sa forward lane. - Pinupuna ngayon ng Injury to Insult ang huling kaaway na inatake ng iyong partido, para sa karagdagang pinsala kung ang huling pag-atake ay ginawa ng isang kaalyado sa halip na ang ARcher mismo. - Idinagdag ang Scrollbar sa pre-fight popup na listahan ng kaaway. - Kung ang isang kaaway ay nasa 30% na kalusugan o mas mababa, ang saklaw ng Mercy, ang kanilang health meter ay tibok na ngayon bilang isang indicator. - Naaalala na ngayon ng mga naka-save na laro kung saang screen ka huling naka-on sa piitan. - Maaaring sarado nang maaga ang dialog ng Boon sa pamamagitan ng pag-tap sa screen. - Patuloy na kinakansela ng Banish ang anumang aktibong pag-atake sa target na kaaway. - Mirror Shield nerfs: Sumasalamin sa 120% base ng pinsala sa halip na 150%. Bina-block ang kalahati ng pinsala ng isang pag-atake ng kaaway sa halip na lahat ng ito. - Nilinaw na ang Mirror Shield ay binibilang din bilang isang bloke. - Binago ang paglalarawan ng Firestorm upang linawin na nangangailangan ang Mage na umatake pagkatapos ng ikatlong pagliko. - Nagbago ang paglalarawan ng Kick at Bash upang linawin na gumagana ito sa mga magaan na kaaway. - Binago ang mga paglalarawan ng kaaway upang linawin kung alin ang "Magaan". - Inayos ang Pari na gumagamit ng maling pamagat ng klase minsan. - Inayos ang isang pagsasamantala na may puwersang huminto sa laro kasama ang Mending Boon. - Ang Arcing Blast ng Mage ngayon ay tama na ang dobleng pinsala kung ito ay Makintab. - Inayos ang isang bug sa paggamit ng Phoenix Feather na may 2 patay na miyembro ng partido. - Iba't ibang mga pag-aayos, pagsasaayos, at pagbabago batay sa feedback ng player. Ipaalam sa amin kung ano pa ang gusto mong makita, at salamat sa pasensya. Ang larong ito ay nagsasangkot ng maraming bagong lugar para sa amin, at gusto naming pagbutihin ang aming trabaho sa turn-based na RPG genre sa hinaharap.

Additional information
Provider
Rocketcat LLC
Last Updated on
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap