Ang Game of Thrones Three Kingdoms ay ang unang larong may temang Tatlong Kaharian sa mundo na pinagsasama ang idle at diskarte sa digmaan. Mayroon itong tatlong pangunahing tampok ng laro at limang pangunahing diskarte sa laro. Tatlong pangunahing tampok ng laro ng laro: 1. Ang unang SLG battlefield-style on-hook growth 2. Ang semi-real-time na operation combat mode ng Heroes of the Three Kingdoms series 3. Ang two-layer na sistema ng pagsasanay ng mga heneral at sundalo Ang limang pangunahing estratehiya ng laro ng laro: 1. Diskarte sa pakikipaglaban: pagpigil ng mga heneral, pagpigil sa armas, Pagpigil sa kasanayan, pagpigil sa plano ng militar 2. Diskarte sa pag-unlad: pangkalahatang pagsasanay, pagsasanay sa kagamitan, pagsasanay sa armas, pagsasanay sa kayamanan 3. Diskarte sa pagtatayo ng lunsod: mapagkukunan pagbuo ng gusali, pagbuo ng gusali ng militar, pananaliksik at pag-unlad ng siyentipiko at teknolohikal 4. Diskarte sa pambansang digmaan: kubkubin ang lungsod Village, bawat hakbang ng paraan, pag-aagawan ng mapagkukunan, Xiangyang na nagpapahayag ng emperador 5. Diskarte sa lipunan: asynchronous interaction intrigues, synchronous interaction, vertical at pahalang