MGA LOKASYON: Mga Sinumpang Lupa, Enchanted Valley, Abandoned Arboretum, Ice Canyon, Dark Dungeon, Mushroom Gorges, Coral Desert, Bulok na Catacomb. RACES: Ang CRAB WARRIORS ay mga nilalang na parang alimango na natatakpan ng matibay na baluti. Nag-activate sila sa mahabang labanan, nagiging mas agresibo. Ang Crab Warriors ay mahusay sa depensa. Ang ELEMENTALS ay ang mga nilikha na nabuo ng mahiwagang enerhiya. Ang isang espesyal na mahiwagang atraksyon ay nagpapahintulot sa kanilang mga katawan na mapanatili ang kanilang hugis. Ang Elementals ay mahusay sa pagmamanipula ng magic. Ang mga tagapangalaga ng oras ay ang mga embodiment ng mga panahon ng kawalang-hanggan na nabuo sa pamamagitan ng paghahalo ng oras at espasyo. Sila ay nakahihigit sa lahat sa kontrol ng oras. Ang PARASITES ay ang hindi mabilang na kumpol ng mga endoparasitic worm. Nakatira sila sa mga duct ng kanilang pagtatago. Ang mga parasito ay mahusay sa antagonism. Ang mga ALCHEMIST ay ang mga nilalang na inilaan ang kanilang sarili sa pag-aaral ng kalikasan ng mahiwagang bagay. Pinapagaling nila ang mga sugat sa pamamagitan ng unibersal na komposisyon, na pinagtutuunan nila mula sa mga disintegrated na fragment ng hypermaterial na ulap. Ang mga alchemist ay mahusay sa kakayahang muling makabuo. Ang MYCELIUM ay ang mga vegetative body ng highly developed fungi. Pinapakain nila ang kuryente, na kailangan nila upang mapanatili ang mas mataas na pag-andar ng isip. Maaari silang lumaki kung saan may pinagmumulan ng kuryente. Ang mycelium ay nangunguna sa pagkakaroon ng kidlat. Ang DRAGONFLY ay ang materialized na mga guni-guni na dulot ng mga usok ng mga mapanganib na bromine compound, na kilala sa kanilang kakayahang mag-apoy ng iba pang mga elemento nang mabilis. Nagdudulot sila ng isang mapanganib na estado ng "bad trip," kung saan walang paraan pabalik. Napakahusay ng tutubi sa pagkakaroon ng apoy. Ang SOUL ABSORBERS ay ang mga primitive na nilalang na nag-mutate sa pamamagitan ng pagpapakain sa arcane. Ang astral mystical energy, na tumatagos sa kanilang mga katawan, ay umaakma sa kanilang primitive instincts, na lumilikha ng isang pinaka-mapanganib na kumbinasyon. Ang Soul Absorbers ay mahusay sa pagkakaroon ng arcane. Ang WAR OS ay ang bio-robot sa mga high-tech na suit. Nasa ilalim sila ng kontrol ng isang combat operating system habang gumagamit ng matataas na teknolohiya para kalkulahin at sirain ang mga kaaway. Nahigitan ng War OS ang lahat sa bilis. Ang SHADOW SPINNERS ay ang mga arachnid insects predator na dating ganap na sumanib sa kanilang anino. Ang kanilang mga spider web ay napakatibay, at ang kanilang lana ay halos hindi sumasalamin sa liwanag. Ang Shadow Spinners ay mahusay sa stealth. bawat isa ay may higit sa sampung kakayahan, limang gusali at tatlong satellite na nagbubukas ng access sa mga natatanging armas alinsunod sa epekto ng isang espesyal na aura. MGA TAMPOK NG LARO: † 3 mode ng laro: ARENA, QUEST, TOWER † random na generator ng mundo na gumagana sa 30 level template † 77 natukoy na nilalang na naninirahan sa mundo ng laro † 103 (simple) na item at 23 ginawang artifact † maraming uri ng mga istruktura at mga bagay sa mapa 181)