Maligayang pagdating sa kapana-panabik na mundo ng medieval jousting, kung saan maaari kang maging manager sa likod ng isang team ng mga knight. Isawsaw ang iyong sarili sa medieval na panahon at pangunahan ang iyong mga magigiting na kabalyero sa kaluwalhatian sa pamamagitan ng epiko at mapaghamong mga paligsahan. Pangasiwaan ang isang jousting team at lakbayin ang mundo, na lumahok sa mga kapanapanabik na paligsahan. Handa ka na bang pandayin ang iyong landas tungo sa kadakilaan? Magkakaroon ka ng dalawang mapagkukunan: pera at katanyagan. Ang pagsali sa mga paligsahan ay ang pinakamadaling paraan para kumita sila. Ang iyong mga kabalyero ay mangangailangan ng mga linggo upang makabawi pagkatapos ng bawat laro, kaya dapat mong planuhin ang season, magpasya kung aling mga paligsahan ang papasukin, at piliin ang mga kabalyero na ipapadala. Pamahalaan ang katanyagan: Gagamitin ang reputasyon upang mapabuti ang mga relasyon sa mga maharlikang bahay, na magbibigay-daan sa iyong bilhin ang kanilang mga kabayo o pumirma sa kanilang mga batang eskuwater, na maaari mong sanayin bilang mga kabalyero para sa iyong koponan. Habang squires, sila ay itatalaga sa isang kabalyero, sinanay kasama nila, at, higit sa lahat, tumulong sa pananamit para sa mga paligsahan, na nakakaapekto sa kung gaano kahusay o hindi maganda ang kanilang pagganap. Katulad nito, ang reputasyon ay maaari ding gastusin sa mga kabalyero o kawani na walang koponan. Sa panahon ng paglilipat ng tournament, mahalagang matukoy ang pagkakasunud-sunod kung saan maaaring gumawa ng mga alok ang mga koponan. Sasakupin ng mga gintong barya ang lahat ng gastos, kabilang ang mga suweldo, pagpapanatili ng kabayo, pagpapalawak ng pasilidad, at ang armory. Ang pagkakaroon ng pinakamahusay na baluti, sibat, busog, o saddle ay isang patuloy na karera. Mababa ang lahat ng kagamitan sa pagtatapos ng bawat season, na mapipilit ang mga koponan na bumuo ng bago at mas mahusay na mga item nang tuluy-tuloy. Ang mga paligsahan ay magtatampok ng limang magkakaibang mga kaganapan, kung saan ang jousting ang pangunahing. Para manalo, dapat piliin ng mga manlalaro ang bawat pass, ang lance na gagamitin, bilis, kung saan maglalayon, at ang uri ng strike pose. Pagpapasyahan ang mga pagpapares gamit ang Swiss system, at magkakaroon ng apat na iba pang kaganapan sa pagitan ng mga jousting round. Kabilang dito ang isang archery competition, pagkuha ng singsing, paghagis ng isang kahoy na tabla gamit ang mga sibat, at paghampas sa medieval dummy na may sapat na puwersa upang paikutin ito nang hindi natamaan.