Apat na knight, habang sinisiyasat ang mga anomalya sa loob ng labirint, ay hindi sinasadyang nakulong sa loob ng isang selyadong maze. Nagkakaisa sa layunin, dapat silang mag-navigate sa labirint, alisan ng takip ang sanhi ng mga anomalyang ito, at hanapin ang kanilang paraan upang makatakas. Ang larong ito ay isang karanasang Roguelike na hinimok ng kuwento. Ang gameplay ay nasa ilalim ng real-time na action RPG na genre, na nagtatampok ng magkakaibang hanay ng mga armas at random na nabuong mga kasanayan, kasama ng lubos na hindi mahulaan na antas ng piitan. Ang bawat kabalyero ay may iba't ibang armas na mapagpipilian. Piliin ang iyong gustong armas at mabuhay sa mapanganib na maze na ito. Kumuha ng daan-daang mga kasanayan at diskarte sa labanan sa loob ng maze. Gumawa ng iyong mga pagpipilian nang matalino, dahil sila ay magiging mahalagang tulong sa panahon ng iyong paggalugad. Ang iyong sandata ay ang iyong lakas. Kolektahin ang mga materyales at pagbutihin ang iyong mga armas! Kahit na hindi ka nasisiyahan sa direksyon ng pagpapahusay, huwag mag-atubiling i-reset ang iyong armas at palakasin ito sa ibang paraan anumang oras. Mga Tampok ng Laro: * Maramihang puwedeng laruin na mga character na may iba't ibang armas at galaw, na nagbibigay-daan para sa iba't ibang istilo ng gameplay. * Ang bawat pagpasok sa maze ay nagtatanghal ng isang natatanging layout at pagsasaayos ng silid, na tinitiyak ang ibang karanasan kahit na sa parehong silid. * Ang mga antas ng maze ay higit pa sa mga labanan ng halimaw, na nagtatampok ng paglutas ng puzzle at iba pang mga uri ng silid. Ang ilang bahagi ng storyline ay nagbubukas sa loob ng maze. * Isang flexible na sistema ng pag-unlad, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili sa pagitan ng isang diskarte sa tangke na uhaw sa dugo o isang diskarte sa kanyon ng salamin. * Ang laro ay nagsasama ng parehong pangunahing at gilid na mga storyline, na kahawig ng mga elemento ng RPG. Depende sa pag-usad ng mga side storyline, mag-iiba ang huling resulta.