Ang larong ito ay hango sa Demo na ginawa sa CiGA Game Jam 2018. Dalawang manlalaro ang kumokontrol sa dalawang magkaibang karakter, nagtutulungan sa isa't isa, at nagbabahagi ng kwento ng pakikipagsapalaran. Hayaan mo muna akong magsalita tungkol sa aking personal na pag-unawa sa mga laro. Minsan naglalaro ako ng mga nostalgic na laro sa pula at puting mga makina, ngunit palagi kong nararamdaman na hindi ko mahanap ang pakiramdam ng pagkabata. Noon ko lang napagtanto na ang mahalaga ay hindi kung anong klaseng laro ang nilalaro mo, kundi ang pagkawala ng mga kaibigan mong nakipaglaro sa iyo. Noong panahong iyon, ang pula at puting makina ay parang isang virtual bond, na nag-uugnay sa mga manlalaro na may hawak na 1P controllers at 2P controllers, na nagbabahagi ng kanilang kaligayahan at nagiging kanilang bond. Ngunit sa pag-unlad ng laro, paunti-unti ang mga ganoong anyo ng laro, at higit pa sa mga ito ang mga stand-alone na laro na nagbibigay-daan sa mga tao na maranasan ang balangkas nang mag-isa at mga online na laro kung saan may ilang dumadaan na hindi magkakilala. magsama-sama upang maglaro ng mga piitan. Maranasan, ngunit walang mga gapos sa pagitan ng mga tao. Kaya gumawa kami ng ganoong laro, kung saan ang lubid na nagdudugtong sa dalawang karakter ay sumisimbolo sa bono sa pagitan nila, kung minsan ay naghihigpit sa kanilang mga aksyon, at kung minsan ay tumutulong sa isa't isa sa pamamagitan ng lubid. Ito rin ang pinanggalingan ng pangalan ng aming laro - Link, iyon ay, fetters. Ang bersyon ng laro sa CGJ ay ang bersyon ng PC. Isang manlalaro ang kumokontrol sa keyboard at isang manlalaro ang kumokontrol sa hawakan. Ang mga manlalaro ay hindi pinapayagang sumali online. Dalawang taong magkakilala ang dapat maglaro ng laro offline. Ang bawat halimaw o boss ay nangangailangan ng 2 Mga manlalaro. Dalawang manlalaro lamang ang maaaring magtulungan upang pumatay, na bahagi rin ng pagpapakita ng video. Ang mobile na bersyon ay binibigyang-diin din na ang mga manlalaro ay dapat maglaro nang magkasama offline. Ang mga manlalaro ay hindi pinapayagang maglaro sa pamamagitan ng Internet matching. Dapat silang itugma sa pamamagitan ng LAN o Bluetooth. Pag-usapan natin ang tungkol sa plot na may kinalaman sa laro: Nalaman ng isang babaeng salamangkero na may nakatagong kayamanan sa isang kastilyo, kaya nagpunta siya upang tuklasin, at nakasalubong niya ang isang lalaking mamamana sa daan. Nagtulungan ang dalawa upang malampasan ang maraming paghihirap at sa wakas ay nakarating sa dulo ng kastilyo. , natalo ang amo na nagbabantay sa kayamanan. --Operasyon: Babaeng salamangkero: (hawakan) rocker para paandarin ang direksyon, B key para maipaliwanag ang front male archer: WASD para kontrolin ang direksyon, at shoot sa kalawakan --Game mechanism: Kapag umaasenso ang player, may mga halimaw sa paligid upang bigyan ng babala, sa oras na ito Kailangang mabilis na mahanap ng babaeng mago ang halimaw na may liwanag. Lilitaw ang halimaw kapag naliwanagan ito ng liwanag, at unti-unting bumagal hanggang sa huminto ito. Kailangang patayin ng lalaking mamamana ang halimaw kapag ito ay lumitaw. Matatapos ang buong laro kapag may namatay na karakter. Ang iyong suporta ay ang aming pagganyak na patuloy na pahusayin ang laro.