TapTap

Games worth discovering

Banner of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 1 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 2 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 3 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 4 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 5 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 6 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 7 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 8 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Screenshot 9 of Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw
Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw

Lobotomy Corporation | Simulation ng Pamamahala ng Halimaw

icon --
37
Want
Available on icon
Mga halimaw na lampas sa iyong imahinasyon, at ikaw: Ang Tagapamahala. Mga Halimaw na lampas sa iyong imahinasyon, at ikaw: Ang Tagapamahala. Mga halimaw na lampas sa iyong imahinasyon, at ikaw: Ang Tagapamahala. Isang roguelite na monster-management simulation na inspirasyon ng mga tulad ng SCP Foundation, Cabin in the Woods, at Warehouse 13. Iutos ang iyong mga empleyado na magsagawa ng trabaho kasama ang mga nilalang at panoorin ang paglalahad nito; gamitin ang mas malaking enerhiya, at palawakin ang pasilidad. Ang isang sakuna ay hahantong sa isa pa, hanggang sa ang lahat ay nahulog sa kaguluhan. "Binibigyan kita ng mainit na pagtanggap sa Lobotomy Corporation." Ang Lobotomy Corporation ay isang roguelite monster-management simulation. Ang aming laro ay binigyang inspirasyon ng mga halimaw na nagmula sa iba't ibang inspirasyong itinampok sa mga laro, pelikula, at serye, tulad ng SCP Foundation, Cabin in the Woods, at Warehouse 13. Kung tutuusin, nabuo ito sa ganitong kaisipan: “Paano kung ang mga halimaw na iyon ay totoo, at ang iyong trabaho ay pangasiwaan ang mga ito?" Ikaw ay gaganap bilang Manager ng Lobotomy Corporation, isang kumpanya kung saan ang mga naturang nilalang ay nilalaman at pinamamahalaan. Pag-utos sa iyong mga empleyado na magsagawa ng trabaho kasama at sa mga nilalang at panoorin ang mga resulta ng inaasahan. Magtipon ng enerhiya na ginawa ng mga halimaw at tuparin ang quota sa bawat araw, palawakin ang pasilidad, at pamahalaan ang higit pang kakaibang nilalang. Sa larong ito, haharapin ng manlalaro ang isang palaging pakiramdam ng pag-igting at pangamba habang sumusulong sila sa bawat araw. "Ang aming bagong teknolohiya ay magdadala ng kaligtasan sa sangkatauhan." Ang Lobotomy Corporation ay isang bagong tatag na kumpanya ng enerhiya na naghihiwalay sa mga Abnormalidad at kumukuha ng walang katapusang dami ng enerhiya mula sa mga ito sa pamamagitan ng paggamit ng independiyenteng binuo na teknolohiya, o tila sa labas. Sumali sa korporasyon, at saksihan ang tunay na katotohanan gamit ang iyong sariling mga mata. Ang Lobotomy Corp. ay binubuo ng ilang mga departamento, katulad ng ibang kumpanya. Magkakaroon ka ng access sa iba't ibang departamento habang gumagamit ka ng mas maraming enerhiya. Kung mas maraming departamento ang na-unlock mo, magiging mas mahusay ang pamamahala ng mga Abnormalidad. Higit pa rito, ang mga AI tulad nina Angela at ang 'Sephirot' ay nasa tabi mo upang ibigay ang lahat ng tulong na kailangan mo para sa maayos na pag-unlad. Mga nilalang na dapat mong patuloy na saliksikin at obserbahan. Tinawag naming 'Abnormalities' ang mga nilalang na naninirahan sa Lobotomy Corporation. Kailangan mong subukan ang iyong makakaya upang maiwasan ang iyong mga empleyado sa panganib habang kumukuha ng mas maraming enerhiya hangga't maaari mula sa mga Abnormalidad. Gayunpaman, dapat mong matutunan kung anong mga uri ng trabaho ang dapat at hindi dapat gawin sa pamamagitan ng pagsubok at error. Magsisimula ka sa zero na impormasyon sa mga Abnormalidad. Sa una, ang iyong mga mata, tainga, at ang in-game manual ay ang tanging mga pahiwatig mo. Hayaang piliin ng iyong intuwisyon ang uri ng trabaho na maaaring pinakaangkop sa Abnormality. Pagkatapos nito, utusan ang empleyado na pinakaangkop para sa trabaho na magtrabaho sa Abnormality, at hintayin ang mga resulta. Sa proseso ng pamamahala ng mga Abnormalidad, makukuha mo ang kapangyarihan ng impormasyon. Ang dami ng enerhiya na maaari mong makuha mula sa Abnormalities ay lubos na nakasalalay sa uri ng trabaho na ginagawa ng iyong mga empleyado. HINDI ito tycoon. Tulad ng nabanggit kanina, ang mga abnormalidad ay mga nilalang na kailangang tratuhin nang may mahusay na pangangalaga. Maaaring hindi magustuhan ng ilan ang ideya ng pagiging naka-lock sa loob ng Containment Unit, at kung minsan ay maaaring subukang labagin ang containment. Ang paglabag sa Abnormality ay aatake sa bawat empleyadong nakikita at gugulo ang mga sistema ng pasilidad. Mas masahol pa, maaari itong magbukas ng iba pang mga yunit at magdulot ng mas maraming Abnormalidad na makatakas. Higit pa rito, ang mga empleyadong nabura o napinsala ng ilang mga Abnormalidad ay magkakaroon ng malaking masamang impluwensya sa ibang mga empleyado. Ang mga empleyadong na-brainwash ng Abnormalities ay maaaring random na umatake sa mga nakapaligid sa kanila, na ganap na nakakalimutan sa kanilang ginagawa. Bilang karagdagan, ang mga empleyado ay maaaring mabaliw mula sa malubhang saykiko na trauma, hindi pagsunod sa iyong mga utos at makapinsala sa pag-iisip ng ibang mga empleyado sa kanilang paligid. Ang isang sakuna ay humahantong sa isa pa, hanggang sa ang lahat ay nahulog sa kaguluhan. Kung mabigo kang lutasin kaagad ang isang sitwasyon, sa huli ay mawawalan ito ng kontrol at itatapon ang buong pasilidad sa kaguluhan. Kapag nangyari ang ganoong sitwasyon, kakailanganin mong magtipon ng mga empleyado upang sugpuin ang anumang banta at mabawi ang kontrol sa sitwasyon, o isuko ang mga bahagi ng pasilidad upang matiyak ang kaligtasan ng kumpanya. "Sabihin mo sa akin, manager. May hiling ka ba?" Ang laro ay binubuo ng dalawang pangunahing bahagi: Pamamahala ng Halimaw at visual na Mga Segment ng Kwento. Sa sandaling matapos ang isang araw ng pamamahala sa Mga Abnormalidad at paggawa ng enerhiya, susundan kaagad ang segment ng kuwento pagkatapos. Sa Mga Segment ng Kwento, makipag-usap kay Angela (ang AI na makikita mo rin paminsan-minsan sa bahagi ng pamamahala ng laro) at maglalaro ang Sephirot. Habang sumusulong ka sa mga misyon na ibinibigay nila, lalapit ka sa katotohanang nakatago nang malalim sa kumpanya. Maaaring kailanganin mong magtanong, o sagutin ang mga tanong mula sa iba. Dito, malalaman mo ang mga lihim na nakapaligid sa kumpanya at sa iyong sarili, at maaaring higit pa. "Hello, X." "Binibigyan kita ng mainit na pagtanggap sa Lobotomy Corporation."
Additional information
Provider
ProjectMoon
Last Updated on
11/03/2021
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
37
Want
8
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation is updated at 2021-11-03.

Which studio developed this game?icon

The provider of Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation is ProjectMoon.

Can I play Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap