Metal Gear Ang unang pamagat sa serye ng METAL GEAR, na inilabas noong 1987. Ang pinuri na serye ng larong ito ay isinilang mula sa ideya ng pag-iwas sa labanan at paglusot sa teritoryo ng kaaway na hindi natukoy, isang kumpletong pagbaliktad ng karaniwang aksyon na gameplay na nagreresulta sa paglikha ng isang bagong laro. genre: nakaw na aksyon. Pakitandaan na ang ilang bahagi ng laro ay binago mula sa orihinal para sa mas mahusay na pagbabayad at naayos na mga antas ng kahirapan, habang pinapanatili ang gameplay tulad ng dati. Metal Gear 2: Solid Snake Ito ang pangalawang pamagat sa serye ng METAL GEAR na nagtatatag ng mga pangunahing mekanika ng serye, tulad ng pagyuko upang maiwasan ang pag-detect, sinadyang akitin ang mga kaaway sa pamamagitan ng pagbangga sa mga pader, mga kaaway na tumutugon sa mga yapak ng Snake, isang radar upang makita. mga lokasyon, pagkilos at paggalaw ng kaaway. Inilalarawan din nito ang mga motibasyon sa likod ng mga aksyon ni BIG BOSS, ang kapalaran ng mga sundalong walang bansang natitira upang ipaglaban, at isang kumplikadong salaysay na naging isang iconic na katangian ng serye.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)