Ang Metropolis 1998 ay isang bagong ideya sa mga simulation na laro mula sa 90s at 00s habang inilalapat ang mga modernong feature sa genre ng tagabuo ng lungsod. Bilang manlalaro, makikita mo ang loob ng iyong mga tahanan ng mga mamamayan, na nagtatampok ng dalawang magkaibang mode ng camera: klasikong isometric at itaas pababa. Ang demand ay hindi na nakabatay sa zone, ngunit hinihimok ng iyong mga partikular na pangangailangan ng mga mamamayan. Bilang alkalde, magagawa mong magtabi ng lupa at magtalaga kung saan maaaring buksan ng mga partikular na negosyo ang kanilang mga pintuan. . Nagtatampok ang laro: Makabagong simulation ng trapiko, na may kakayahang mag-path sa paligid ng 100,000+ tao/sasakyan. Wala nang CPU death! (hindi bababa sa, sa napakatagal na panahon) Butil-butil na pangangailangan batay sa kabuuan ng iyong mga pangangailangan ng mga mamamayan Isang tunay na 2D isometric game engine (na may mga pixel art asset) Kumplikadong simulation ng mga mamamayan. Papasok sila sa trabaho, matutulog, mamahinga, kakain, at marami pa!