Maaari Mo ring Magustuhanhttps://store.steampowered.com/app/1221250/NORCO/ Tungkol sa Laro Ang Aking Trabaho ay Hindi Pa Tapos ay isang narrative-driven investigative horror game, na pinagsasama ang mga elemento ng survival/simulation genre na may siksik, nonlinear isang balangkas na nagsasaliksik sa imbrication at paglusaw ng mga pagkakakilanlan/kahulugan ng tao sa loob ng kakaibang kagubatan. Ito ay kasunod ng mga huling araw ng inquisitor na si Avery, ang huling nabubuhay na miyembro ng isang napapahamak na siyentipikong ekspedisyon sa isang malayo at hindi mabilang na kahabaan ng lumulubog na bansa. May tungkuling subaybayan ang pinagmulan ng kakaibang transmission na pinaniniwalaang nagmula sa isang lugar sa loob ng rehiyon, dapat siyang mag-navigate, magsurvey at makaligtas sa isang nakakatakot at pabago-bagong landscape na na-reclaim ng kalikasan — at marahil ay isang bagay na estranghero. Ang trabaho ay lubos na umiikot sa isang kumbinasyon ng bukas na gawaing pagsisiyasat at analytical, kasabay ng isang detalyadong simulation-lite na diskarte sa pagre-represent sa pisikal na karanasan ng karakter sa antas ng moment-to-moment minutiae. Ito rin ay tungkol sa mga pinagmumultuhan na signal ng radyo, at mga sakuna na signal failure, at ang pagpasok sa kawalan ng laman ng ilang, at ang kabalintunaan ng isang walang laman na libingan. At panghuli, siyempre (bagaman sana hindi balintuna), ito ay tungkol sa hindi natapos — at hindi natapos — na trabaho.